もし、報酬面を見直す場合、以下の2案があります。
<案1>
・律動零式装備ILを250に変更
・天動N装備ILと新式装備ILを250として実装
・聖典装備ILは260、強化聖典装備ILは270、天動零式装備ILは280として実装
メリット:零式と無縁な人に対する影響が小さい(ILの更新は今まで通り)、零式をやっていた人はノーマル周回と新式装備購入が不要になる、奇数パッチ以降もやる価値(魅力)がある
デメリット:零式と無縁な人が劣等感を抱いてしまう恐れがある(吉田Pの言う怒る人?)、新式装備とマテリアの売れ行きが心配される、ドロップ運による影響が大きくなってしまう、サブステ厳選の楽しみが減ってしまう
<案2>
・天動N装備ILと新式装備ILを律動零式装備と同じ240として実装
・聖典装備ILは250、強化聖典装備ILと天動零式装備ILは260として実装
・聖典装備の強化素材は、4.0まで天動零式でのみドロップ
※伝承装備の強化素材がすでにばらまかれているため、実際には上記ILを+10にする必要がある
メリット:零式をやっていた人はノーマル周回と新式装備購入が不要になる、奇数パッチ以降もやる価値(魅力)がある、案1と比べてドロップ運による影響が小さい
デメリット:零式と無縁な人に対する影響が大きい(特にモブハン、24人レイド)、零式と無縁な人が劣等感を抱いてしまう恐れがある(吉田Pの言う怒る人?)、新式装備とマテリアの売れ行きが心配される
案1と2の共通点は「旧零式装備IL=新ノーマル装備IL、新式装備ILにする」「零式攻略者と零式非攻略者のIL差を10にする」です。
そのやり方を、零式装備ILを高くしたパターンが案1、強化素材のばらまきを無くしたパターンが案2です。
個人的には他コンテンツに影響の少ない(零式内で問題解決している)案1が良いかなと思っています。
案1から、零式限定素材を使って(強化)聖典装備をさらに強化してIL280にできるようになれば、ドロップ運やサブステ厳選の問題も小さくなりそうです。
