Was verständlich ist, wenn man die Fans zehn Jahre warten lässt und in der Zeit Preorders hortet wie ein Messie.
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FFXV wird gekauft wenn:
- es auf PC erhältlich und mit Gamepad spielbar ist (Konsoleros! Die Zukunft der Master Race hängt von euch ab!)
- einen Charakter Editor hat (Vielleicht schon bald?) oder wenigstens spielbare, weibliche Charaktere. Ansonsten vertraue ich auf altbekannte PC-Mods xD
Dankeschön ^^. Vielleicht schaffe ich es heute, Kapitel 4 fertig zu schreiben ^^.
Danke : D
Wo wir gerade bei FFXV sind... Ich würde super gerne die Grafik auch in FFXIV haben wollen :(
Wäre mir auch 50€ als extra dlc oder so wert...
Aber allein schon rumstehen und dann die Grafik *__* und *_____*
Dungeons: *____*
Raids: *_________*
In der Stadt, auf der Map rumstehen: *_____*
Miqo'te, Haare: *_____________*
(Oder halt noch besser - BF1 Grafik, dann wäre ich bereit noch mehr auszugeben :D)
Nur Schade, das wir sowas nie bekommen werden :(
Mir würde es schon reichen, wenn sie die offene Welt adaptieren.
Habe ja so die leise Hoffnung, dass mit Ende des PS3 Supports hier und da noch ein wenig an der Grafik geschraubt wird.
Stimmt... Gibt so einige Punkte die man aufhübschen könnte :
~ Texturen
- Vermatschte Texturen sehen nicht wirklich Top aus in diesen Zeiten. 4K Texturen währen ein bisschen übertrieben für ein MMORPG.
- Parallax Occlusion und Wasser Tesselation richtig hinbekommen, das eine sieht schmodderig aus dank der Low-Res Texturen, die Wellen haben konsequente Striche.
- Schatten haben komischerweiße eine 2K Auflösung, funktioniert leider nicht in allen Areas zurzeit, siehe Heavensward.
- MSAA / SMAA / EQAA / MLAA / TXAA ... wieso nur FXAA?
- Dieses Geflacker von Bäumen, Gräsern und Büschen ist extrem. Transparente Texturen kann man dank AA Lösung nicht richtig korrigieren!
- Was ist mit den Texturen der Character los. Siehe Au Ra deren Schuppen, einige Halsbergen haben mehr Texturen als die Schuppen auf meinem Au Ra *lol*
~ Richtige Haar / Kleider Physic
- Nach 30-60 Frame sieht das nicht aus, die Animationen sind teilweise am stottern trotz 60 Frames
- Diverse Clipping Fehler beheben. Die meisten entstehen dann nur, wenn man Posen tut oder läuft.
~ Distanz
- Housing Objekte vom weiten anzeigen lassen, Chocobo Ställe tauchen nur auf wenn man näher rangeht.
- Erweiternde Option um Gegner/Spieler/NPCs weiter anzeigen zu lassen, funktioniert ja auch bei den S Ranks!
~ Sonstiges
- Realtime Reflektionen laufen auf 15 Frames, siehe Azys Lla den Rotierenden Überkreisel am Ätheryten.
^-- Komischerweiße lässt sich das Frame Problem beheben wenn man sich bewegt oder die Kamera bewegt.
Gibt noch mehr Sachen die mir aufgefallen sind bzw. sogar Fehlen aber naja, mal schauen was 4.0 uns so bringt :'o
Ich finde die Grafik hier im Spiel vollkommen ok wie sie ist, der Content ist wesentlich wichtiger als eine Aufhübschung der Grafik.