『火力を伸ばす工夫の余地がある』ということであれば良いのですが、
『運が良くないとどう足掻いても火力出ない、スキル回しも崩れる』というのが嫌ですよね。
捉え方の問題かもしれませんが、僕はプレイしていて後者を強く感じます。
特にリフルが開幕等の薬・バフ・乱れ撃ちと合わせて打てないのは本当に気持ちが悪いです。
詩人はこれを思い通りに決められないとこが面白いんだ!と思って作られたんでしょうか?
詩心についてはここを変えるとなると別ジョブになっちゃう気がするので、
単に僕が想像が付かないだけなんですけども。
頑張った分のリターンがある、または少なくともやってて実感がわくようにしてほしいですね…
