【その他細かいけれど気になったところ】
◆ベインの拡散判定タイミング
手動で2種のDoTを順に入れた後、4.X時代と同じタイミングで
ベインすると時々拡散漏れが発生するのが気になりました。
気のせいかなと思っていたのですが、
同じことを言っている方を見かけたので、
もしや私だけじゃない…?(気のせいだったらすみません)
◆ベインの追加効果の存在意義
15%の確率でDoTの残り時間を元の効果時間に置き換えて
拡散できるようになってますが、この効果を期待して
効果時間の終盤にかけ直すには確率が低すぎるし、
通常のタイミングで使って追加効果が発動しても恩恵が少なすぎるし、
拡散元の1体は対象外だし、
この効果自体なくしてしまっても良いのではと思いました。
(なのでとにかく2体目以降の効果の件をどうにかし(ry…!!)
◆バハ/フェニックス召喚直後、ウィルムウェーブ等の予約を受け付けてくれない時間がある
不具合スレで「受理済み」になっていたようなので、
修正してもらえたら非常に嬉しいです。
◆エギアサルトの入力が受け付けられてから実行するまでの時間差
今までのセミオーダーの場合と違い、1,2を連続で入力しても
キャンセルが発生しないのは素晴らしい!
…と思ったものの、実行までの時間が早くなってるわけではなかった。。。
入力してからルインジャがprocするまでの時間差が
なかなかストレスですし、入力受付されたのに敵が倒れてしまって
ルインジャがprocしなかった場合に無駄になるのが残念でした。
(そこもちゃんと見ておけと言われればそれまでですが、
IDなんかでは移動中のリキャストを無駄にしないよう、
できる限り撃っておきたいと思ってしまう…。)
◆エギアサルトのリキャストが見づらい
GCDと見せ方を変えたいという意図は理解できるのですが、
いかんせん見にくいので、色のコントラストをもっと上げるか、
以前の表示仕様に戻してほしいです…!
◆ルインジャのスタック数が見づらい
管理の重要性がかなり高くなってしまったものの、数が確認しづらいので
ジョブ専用HUDに組み込んでほしかったなぁと思いました。
(スタックの仕組みは他ジョブと共通ですし、ここを変えるのは難しいでしょうから、
HUDレイアウトの調整で出来る範囲で対処するしかないですね…)
◆エーテルパクトはリキャスト120sのアビリティのままが良かった
これは完全に私のワガママなのですが、
120秒周期に慣れてしまっていたのと、
零式で併用している赤魔のシナジー技もリキャスト120秒であるため、
180秒周期になってしまったのは残念でした。
◆タイタンエギの使い道
召喚士ソロの制限解除など、独自の遊び方をする際に輝いていたタコさん。
5.0で何とも微妙な感じになってしまったなぁと思いました…。
ものすごく強力なバリアを張れるようにしてソロ特化にするなり、
範囲バリアを張れるようにして履行技で活躍できるようにするなり、
デバッファーにするなり、方向性は色々考えられると思いますが、
何かしら活躍の場が見えるような調整に期待したいです。
