斧をもったジョブが剣盾をもったジョブに火力で負けるなんてファンタジー系のRPGではありえなくて斬新だと思います。
新ジョブを2種に抑えた代わりにタンクのバランス調整を徹底的にとったと言っていましたが現状のタンク不足の加速はまさしく調整失敗なんじゃないでしょうか?
新規プレイヤーが増えてる現状、いままで戦士をメインとして使っていた人達がDPSに変更し、コンテンツの順番待ちが加速することは新規プレイヤーにとっていいイメージはないでしょう。
フィードバックを下さいなんて悠長な事を言ってる場合じゃないと思うので「早急」に対応した方がいいと思います。
