中古装備は錬成度リセット&強制NQ(使用済のため)とかなら何とか
メモリガ発動するか
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中古装備は錬成度リセット&強制NQ(使用済のため)とかなら何とか
メモリガ発動するか
逆に、もっと錬成→マテリア化に価値を持たせ、新式でも2~3周錬成させたい位の作りが良いと思う。
レベルシンク先では劣化はするけど錬成出来ない、錬成しても属性マテリガとか受け流しが要らない、5禁してても1個だけ・・・。
こういった絞り過ぎの錬成システムの為に、マテリアの供給元には及ばず任意のマテリジャに交換出来るとかいうモノがマテリジャの供給元になっている。もうここがおかしい。
新式錬成済ませたら2~3個マテリジャでる位の調整でも良い筈だ。
長くなったけど、中古販売の方は上記理由で反対の立場です(・ω・)経済回さないとね;
中古品回収でポイントをためて、ポイントに応じて新たなガラクタに交換してくれる系の
ゴブリンのデイリークエ(某ゴブリンの不思議箱)を実装しましょう。
…これでは中古販売の是非とあまり関係なかったので…
中古販売で買ったものはUSED属性「修理不可能」(ただし錬成値は溜めることができる)にしてはいかがか。
壊れるのが先か、100%錬成されるのが先かというアツい楽しみ方ができる夢がつまっています。
錬成完了すればマテリア化できるし、壊れた場合は諦めて店売りする、またはガラクタ大好きなゴブリンに押し付けるで。