トリプルトライアドの決められたETにしか戦えないNPCが、4.2でET制限が撤廃されいつでも戦えるようになったのがとても嬉しかったです!
あと、頭上アイコンで未所持カードを持っているかわかりやすくなったのもありがたいです!
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トリプルトライアドの決められたETにしか戦えないNPCが、4.2でET制限が撤廃されいつでも戦えるようになったのがとても嬉しかったです!
あと、頭上アイコンで未所持カードを持っているかわかりやすくなったのもありがたいです!
今回の4.2パッチではアイテムのスタック拡張と蛮神素材等のスタック化が何より良かったかなと。
チョコボかばんも実装されて、所持品だけでなく、リテイナーもだいぶサッパリすることができました。
しかしながら、チョコボかばんは所持品とは別扱いになってしまうので、製作や納品時に対象外となる点は、今後何とか改善して欲しいと思います。
また、マーケット出品時の個数上限も上げて欲しいなと思います。
フィールドで戦闘音楽にならないモードはとても良いです。
またNPCと会話するときにカメラが移動しないモードもリテイナー呼ぶ時グリングリンしないでとても快適になりました。
ありがとうございます!
アクション一覧を閉じた際の位置が記憶されるようになったので再び修理がやりやすくなりました。
ウズネアカナルのシンクが370に上がったのが凄く良かったです。
今後アクアポリスやPCのILが370を超える新トークンが出る頃にシンクが上がると嬉しいです
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...2b07d5ea43.jpg
SSの撮影日が20171102なのでパッチ4.1か4.11辺りだとは思うのですが、
PS4版で右側の報酬をマウス(モード)無しで確認出来る様になった!!
以前は、パッドマウスモードかマウスを接続してマウスカーソルでしか確認出来なかった。
修正後、PT募集数から十字キーの右で右のウィンドウへカーソルが移動して報酬が確認出来るようになった。
左のウィンドウに戻るには、「X(キャンセル)ボタン」、「SELECTボタン」、「右ステックでページを一番下までスクロールさせる」の3つ用意されている。
正直な話、こんな細かい地味な修正してくれるとは思わなかった。
開発者の中にも気づいてる人はいるんだなあって思って嬉しくなった。
去年・一昨年までは大量の水を抱えて長距離を移動するという苦行を討滅しないと入手できなかったメイド服・執事服がモグステーションに並んでいるのを本日拝見しました。
それ自体は後続さんに渡る機会が増えることですので純粋に喜ばしいことですが、私からはもう一つ。
以前、こういうスレッドを建てたことがありまして、こちらにモデレータの方から
このようにご返答いただいたことを、
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...8b3172c8cd.jpg
この画像を見て思い出しました。今後もこの路線で見え難いところも画像を用意していってくださればとても嬉しいです。
対応ありがとうございました。
・追記
こちらもなにげに対応されていましたね、多分今回からではなく少し以前からだったとは思いますが。
調べてみたら2017/11/27のこちらの記事からのようでした。こちらも対応ありがとうございます。
修正……とは、ちょっと違うのかもしれませんし、また単なる気のせいなのかもしれませんけれども。
「どきどきアルテマ」の範囲ダメージで、以前の範囲ダメージには存在した、被ダメージと回復の処理が、一部のメンバー(特にヒーラー自身)では逆転してしまい、回復が無効となってしまうという事象の発生が抑えられている様に感じました。
もし手を入れてくださったのでしたら、ありがとうございます。
ゴールドソーサーのイベント案内人に話しかけるとGATE NPCに話しかけられる場所に飛ばしてくれる。
地味に嬉しかったです。有難うございます。
新生エリア蛮族デイリーで戦闘系マテリガがでて禁断に挑戦やすくなった事
ついでに蒼天や紅蓮エリアででも蛮族デイリーで、
マテリジャ報酬くれてもいいんじゃょ?よしだ?