ネイチャー今の効果据え置きなら
効果時間中ターゲット出来ない もしくは攻撃したら即解除というデメリットを入れることで面白くなりそうですね
現状MPダメージをコンスタントに撃てすぎるのはそもそもな気はしますね
他の方が仰せだったり、自分も前述してますがなんで浄化をMP消費にしたのか?ということに即した調整がなされてない、PLLでもゲームの大がかりなスキルの改修に関わらず説明がなかったのはそりゃプレシーズン設けてよとなるのは至極当然だと思いますよ。
どうして?となることが多過ぎるのも
使用率、勝率での調整が大元に関わらず、
白の使用率は軒並みなんだけど勝率は全体の平均では高くないから
おそらく味方をターゲット出来ないヒーラーも散見するのでそういう感じなのでしょう。
しかしだから調整しないで据え置きでは納得できないのは無理もないです。
MPが貴重になった砂漠のような環境なのだから。
ジョブ、ロール全体の個性等良い落としどころ見つかればかなり良い意味で化けると思いますこの環境。
