・日本のプレイヤーの特性として「目の前にあるものはクリアしなければならない」という強迫観念が他の地域に比べて圧倒的に高い。高難度レイドや極蛮神バトルのクリア率は日本がぶっちぎりでトップ。
・律動編零式は仮にLv上限が50で当時のスキル回しのままだったらクリア者は格段に増えていたと思う。ギミック処理をしながらLv60のスキルローテーションを実行し続けるということ自体が大きな格差を生んだ。
・3.x中にローテーションを変えるのは難しいので次のアレキ零式ではコンテンツ側の難度を下げる方向で調整する。
吉田Pの雑誌インタビューからの抜粋になりますが、一応現状のエンドレイドにおける問題点は把握しているようなので、期待するしかないでしょうね。
