Correctif de FINAL FANTASY XIV (11 mar. 2026)
■Les problèmes suivantes ont été corrigés.
- Dans les « Contes du Camelot (avancé) », le maître d'armes effectue une attaque automatique quand l'effet néfaste « Vulnérabilité physique augmentée » de « Huit pétales résonnants » était appliqué.
- Dans « Contes du Camelot - Donjon à embranchements », il peut arriver que vous soyez piégé à l'intérieur de Dandan sans pouvoir en sortir, entraînant une perte de contrôle du personnage.
- Dans « Contes du Camelot - Donjon à embranchements », si vous êtes mis hors-combat pendant l'affrontement contre Dandan et que vous utilisez « raccourci » après être revenu au point de départ, vous risquez d'être renvoyé dans la zone de combat durant l'affrontement en cours.
- Pour le PNJ Khaldeen à Radz-at-Han, l'option « Amélioration à l'aide d'agent renforçant du ciel ouvert » n'apparaît pas si « Île d'Aloalo annexe (sadique) » n'a pas été débloquée.
- Dans les Contes du Camelot, une partie du texte du journal d'un adepte est erronée.
Correctif de FINAL FANTASY XIV (24 mar. 2026)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés :
- Lors du combat contre « Darya » dans les « Contes du Camelot annexes », les dégâts infligés par « Déferlement soudain » devenaient extrêmement élevés lorsque trois joueurs ou plus étaient touchés.
- Lors d'un changement de job dans les instances « Entraînement sur mannequin » et « Chasse au trésor » , le temps de recharge de certaines actions pouvait différer de ce qui était indiqué dans le texte d'aide.
Mise à jour de FINAL FANTASY XIV (7 mai)
■ Dans « Windurst - La troisième perambulation », l'apparence du champ de bataille lors du combat contre Promathia a été mise à jour.
■ Les problèmes suivants ont été corrigés :
- Un problème survenant lors de la quête « Œuf qui roule n'amasse pas maousse » de « Hildibrand, le retour (Dawntrail) », introduite dans la mise à jour 7.45, dans laquelle, après le fondu au noir de la cinématique finale, l'écran restait noir et la quête ne pouvait pas être terminée.
- Un problème qui faisait apparaître certains dialogues des PNJ en japonais durant les quêtes du scénario principal de la mise à jour 7.5.
- En mode logement, lorsque vous configuriez un deuxième potager, il arrivait, sous certaines conditions, que vous ne puissiez plus sélectionner le premier déjà configuré.
*Si ce problème survient, vous pouvez le résoudre en plaçant l'objet dans votre inventaire après l'application du correctif, puis en le replaçant.
- Dans « Windurst - La troisième perambulation », si un joueur mis K.O. revenait au point de départ à un moment précis après la défaite de Promathia, l'écran restait noir.
- Dans le donjon « Le Clyteum » introduit dans le patch 7.5, le taux de Symbiose n'augmentait pas.
- Lors de l'échange d'objets avec les vendeurs PNJ suivants, la fenêtre de confirmation affichait par erreur du texte en japonais.
- PNJ concernés :
・Ardolain - Fondation
・Vendeur amalj'aa - Thanalan méridionale
・Vendeur sylphe - Forêt de l'est
・Vendeur kobold - Noscea extérieure
・Vendeur sahuagin - Noscea occidentale
・Luna Vanu - L'Écume des cieux d'Abalathia
・Camelot - Avant-pays dravanien
・Shikitahe - Mer de Rubis
・Madhura - Les Marges
・Gyosho - Steppe d'Azim
・Rodolfermier - Félicité insulaire
・Numismate de l'expédition - Île de Lunule méridionale
- Lorsque vous parlez au PNJ : « Métallurgiste de l'expédition » dans le Village fantôme, le menu de la boutique s'affichait en japonais.
- La mise à disposition involontaire de l'accessoire de mode « sac à dos Señor Loutre », dont la sortie est prévue en tant que récompense future.
*En raison d'une mise à jour récente, le « sac à dos Señor Loutre » n'est plus disponible. Il sera disponible lors d'un événement saisonnier prévu fin mai 2026, nous espérons donc que vous pourrez vous le procurer à ce moment-là. Veuillez noter que si vous utilisiez le « sac à dos Señor Loutre » avant la mise à jour, il ne sera plus disponible à partir du moment où la mise à jour est appliquée.
- Un problème à cause duquel les équipements suivants, qui ne peuvent pas être teints, affichaient les options de teinture, ce qui entraînait l'ouverture erronée de la fenêtre de teinture :
Tête de Mog / Corps de Mog / Paire de mains de Mog / Paire de jambes de Mog / Paire de pieds de Mog
- La teinture 2 n'était plus appliquée à l'ourlet du « short bulle d'air » lorsqu'il était porté par des personnages mâles Roegadyn et Hrothgar.
- Lorsque la « jupe longue de dirndl » était équipée en même temps que certains équipements de corps sur des personnages femelles autres que Lalafell, l'équipement pouvait s'afficher de manière incorrecte lors de certaines animations et poses.
- Les familiers Caprin et Red XIII miniature présentaient des points noirs sur leur modèle lorsque le paramètre « Résolution des textures » était réglé sur « Standard », ou lorsque vous jouiez sur les versions PlayStation®4 / Xbox Series S. (Windows® / Mac / Steam / PlayStation®4 / Xbox Series S uniquement)
- Lorsque votre personnage se levait après avoir été en position neutre en mode artisanat (assis avec un outil d'artisanat en main), le fait de changer de job ou de métier pouvait entraîner son immobilisation.
- Certaines textures de la première arène d'« Avenirs réécrits (fatal) » ne s'affichaient pas correctement. (PlayStation®5 uniquement)
- Un problème dans le Bannock de la Forêt centrale à cause duquel les mannequins d'entraînement affichaient un niveau erroné, et la sous-commande « Réinitialiser l'inimitié du mannequin » n'était pas disponible.
- L'option « Affichage des personnages pendant les quêtes » dans la section « Configuration du personnage » se déclenchaient de manière incorrecte à proximité des potagers, des PNJ embauchés et des mannequins.
- Lors de l'utilisation d'une manette sans fil DualSense, le retour haptique ne se déclenchait pas comme prévu lorsque l'interface de certains jobs atteignait des seuils spécifiques. (Windows® / Steam uniquement)