先日ちょうどオバパマンに遭遇したのでレポートしますね。
まず戦士がDPSを出す重要なポイントは2点あるようです。
1点目は「なるべく多くまとめる」こと、2点目は「戦闘をなるべく長引かせること」です。
1点目は容易ですが2点目が重要で、要するに自分以外が火力を出せない状況をなるべく作る必要があります。
顕著に問題なのはヒーラーの攻撃力で、タンクがガッツリ防御バフ炊いてヒーラーが攻撃魔法撃ちまくれるという状況はNGです。あっと言う間に敵が死んでしまいます。
白のホーリーは言うまでもなく学者のベインですらオバパマンでは太刀打ちできません。
そのため、まずアクセサリは全部STRアクセ(新式STRアクセにVIT積むなんて論外)にして防御バフは本当に死にかけになるまで焚いてはいけません。
もちろん敵を集めている段階で被弾しまくることも重要です。HP半減以下が目安です。
ヒーラーは回復に忙殺されていれば一切攻撃できません。これで厄介な火力源を1つ排除でき、火力3位以上を確定できます。
次にDPSジョブですが、実はDPSはタンクが全敵のタゲを取るまで迂闊に範囲を打ち込みづらいという特性があります。
このため(一見DPSを出すという条件に反するように見えますが)敢えてオバパを中途半端に入れてヘイトにムラを作ることでDPSジョブにタゲを飛ばすというテクニックが成立します。もちろんまとめる段階で敵を全部赤ネームにしていくなどという愚かなことをしてはいけません。
タゲ飛ばしは詠唱中断が狙えるので範囲狩りで最も強力な火力源である黒魔に対して顕著に有効です。黒魔がいるときは積極的に狙っていきましょう。
またヒーラー封殺にも絡みますがちょくちょくディフェを切るのも有効です。ヒーラーをより忙殺しやすくなるだけではなく、ヘイトが薄くなるのでDPSが一定以上の火力を出せなくなります。そしてもちろん戦士のDPSは2割伸びます。
というようなテクニックを駆使する戦士さんが実際にいて、火力2位だったので確かにDPSよりも上でしたね。なるほどと思います。
なおID通しでのDPSは全員が300を切っていました。ヒーラーに至っては2桁。
ところで本件とは全く関係ない雑談なのですがどうしてCFにはBL機能がないんでしょうね。
(補足)
実話です
