ふと思ったんですけど、原因ってキャラクターの移動なんじゃないかなぁと
CFもエリア移動もデジョンもテレポも、はたまたログインするときも。。。
全部同じで、サーバー移動として機能しててそこが弱すぎたから明日のメンテは「CFの負荷分散…」どーのこーのと
もしかしたら、許容人数は今でももっと人はいれるのかもしれない
ただ、ワールドに人が増えれば、相対的にそれぞれの移動の確立が上がる=ダウンする
逆に言えば、放置は負荷無しだったり
でも、いつ移動するかはたぶん予測できない
だから、人数を目測で制限かける
†FF14から変わったことの中にエリアが細分化されたってのありますよね
今いる場所から瞬間的に別の場所に移動することが数千人単位で行われたらすごい負荷になるんじゃないかと
わたしサーバー機器とかシステムとかまったく無知なんですけど。。。
どーも明日のメンテの項目が納得いかなくて勝手に妄想してみました~スミマセン
