お答えありがとうございます。
キャラクターBの名前は無くなっても良い場合は
①キャラクターA『ケンシロウ』
②キャラクターB『ラオウ』
③キャラクターA『ケンシロウ』→『トキ』
④キャラクターB『ラオウ』→『ケンシロウ』
この様な感じで変更は可能でしょうか?
変更できなく戻す事もできないとちょっと残念なのてご質問してみました。
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もしかしてメカの故障かもなんすがOMNIで光出力ドルビーライブに変換できないようでリア用の音も前からでます。
サウンドカードのせいかなと思い HDMIでアンプに繋いでもステレオ状態なんすけど なんか変わったのかな
それともアンプご臨終の可能性もあるけど
プロパティでスピーカーテストしてもステレオ状態になります表示は5スピーカーなんすけど
OMNI (SoundBlaster ですよね?)は判らないのですが、サラウンドについて。
以前はサラウンドだったけど最近おかしくなった、という話でしたらこれも判らないですが...
FF14 は起動時に Windows のサウンド設定を判別しているようなので、まずは Windows 側の確認を。
Win10 CreatorsUpdate なら 設定⇒デバイス⇒サウンドの設定⇒(たぶん一覧から OMNI を選択して)AVアンプを選択してかな?構成⇒オーディオチャンネル
ここで 5.1 サラウンドを選択してテストしたら、サラウンドで音は出るでしょうか?
【蛇足】
AVアンプなら、自分はRadeonとAVアンプを直接HDMIで繋げてサラウンドにしてます。
GeForce でも音は出ると思いますが、そういう接続はどうでしょうか?
ありがとうございます。GeforceのHDMIに繋げたんですが ウイン側設定はサラウンドにしても 全部フロントの左右からテスト音もでちゃうんです
たぶんアンプが古いんで逝ってしまってるのかもしれません。
ついでに自分のアンプにはヘッドホン穴がないんですが もしあればff中に刺してもそのまま音でますか?
夜遅くなって ヘッドホンに切り替えたい時 いちいちFF再起動しないといけないのがめんどくて
再生デバイスのスピーカー構成は、5.1サラウンドになっていますか?
(これはサウンドカードに直接アナログ接続している場合のみです)
また光デジタル出力なら、サウンドカード側ユーティリティで、Dolby Digital Liveはオンになっていますか?
creators updateで、OS標準で立体音響の設定が追加されましたが、
あれはあくまでも2chスピーカーを擬似的にサラウンドエフェクト化させるだけなので、
物理的にサラウンドスピーカーを繋いでいる時にその機能オンにすると、
実際に鳴るのは2chステレオ出力だけになってしまいます。
更にそれに連動して、Dolby Digital Liveまでもオフにされてしまいます。
OMNI自体にヘッドホン端子が付いているので、それに繋げばスピーカーからの出力が止まり、
ヘッドホンからだけの出力に切り替わりますよ。
ちなみにFF14は、サラウンド環境でもBGMは左右2chステレオでしか鳴りません。
サラウンド化されるのは効果音(環境音)だけです。
稀にエラーでクライアントが落とされ、以下のエラーが一度に表示されるんですが、原因が分かる方いますか?
ntdll.dll+4F2A2
kernel32.dll+21A0A
nvwgf2umx.dll+B394B8
nvwgf2umx.dll+C9C7E
nvwgf2umx.dll+13BB3B
nvwgf2umx.dll+13BA89
nvwgf2umx.dll+165D5A
nvwgf2umx.dll+CC5B2
英語と数字だけでさっぱり分かりません。