現状肉入りギャザラーがどれだけいるかを考えても、中身いる人を優遇する事に価値はあると思います。
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ギャザラー特性〇〇ウィスパラーで発見できる特殊な特性を任意でだせるスキルをください!
トラルネツァクがジャマ!!
コザマルカモミールを採集しているときに コザマルカ X:7.0 Y:29.7 付近にいるトラルネツァクが非常に邪魔です!
時には採取ポイントにサークルが触れてたりもします
もーすこしだけ離していただきたい
そろそろシャードやクリスタルにも獲得数ボーナスが発生してもよくないですか?
HQ素材があった頃の名残だとは思うのですが(シャードやクリスタルにはHQがない為)
この度伝説素材として実装されたシャーローニ・コーヒーの説明文について不満があります。
不満というか、適切でないテキストだと感じます。
シャーローニ・コーヒー
錬金術材
なめし材に最適な、焙煎後のコーヒー豆
[クラフターが用いる素材]
クラフターが用いる錬金術材としては問題ありませんが、ギャザラーが採集する素材としては問題があると感じました。
焙煎はプレイヤーが知らないうちにやっているとして、採集ポイントでも確認できるこのテキストに従いますと、焙煎後のコーヒーが自生しているという風に読み取れます。
流石におかしいでしょう。
例えばですが…
このアイテムのテキストを「焙煎するとなめし材に最適な」或いは「焙煎後はなめし材として使える」「焙煎後になめし材に適した」等と変更をしてはどうでしょうか?
もっと賢い方法があればお任せしますが、ギャザラーによって採集される前のコーヒー豆に当てはめても適切なテキストへの変更をしてほしいです。
モードゥナの未知の岩場ですが、ET4時間置きに掘れますが、そこをET3時間置きに掘れる様にしてほしい
のです、ET4時間待つのが長いのです:(
理知興起の発動条件について、確率とはいえ10連続不発とかだと流石に不公平感やらコスモミッションでの徒労感やらあるので
もう少し計画的に発動できるようにしてほしいです。
例えば不発時にバフがついて、同一エリア内一定時間内なら再度スキルを使えば必ず発動するとか。
ギャザラーというかハウジング絡みな要望なのですが、蒼天以降で畑に植える種が全く無くなってしまったので、紅蓮あたりからの作物も育てたいなと思っているのですが、~の種は出ませんか?
理知興起の発動率は50%ですが、私には発動率40%~45%ほどに感じています、
特にシャドー、クリスタル、クラスター掘りの時に感じます、
ちゃんと理知興起の発動率は50%にならないでしょうか。
リビング・メモリー(X:28.5,Y:5.8,Z:0.6)にて
ET16:00~20:00の間発生する「LV100刻限の草刈場」付近に出現する「LV99ファイアスプライト」が草刈場まで覆い被さってきてあやまってクリック、オートアタック発動する危険性が高いのでモブの位置をずらして欲しいです