http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...26aeb12a4a.jpg
紅蓮のみだけれど、モブハン手帳の生息場所の横に「マップを開く」のボタンが付いた。
新しいMAPで生息場所を記憶していない初期には大変重宝しました。
とても、ありがたかった。
新生と蒼天にも大変そうだけど、徐々に追加していって欲しいな。
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紅蓮のみだけれど、モブハン手帳の生息場所の横に「マップを開く」のボタンが付いた。
新しいMAPで生息場所を記憶していない初期には大変重宝しました。
とても、ありがたかった。
新生と蒼天にも大変そうだけど、徐々に追加していって欲しいな。
他エリアとの繋がりがわかるマップはとても活用しています!凄くありがたいです!
バエサルの長城のエレベーター廃止。
たまに置いてきぼり状態になっていたので、
単なるエリアチェンジへの改善は嬉しいです。
ありがとうございます。
ギャザラー的には、クラス・ジョブ変更時のアクションのリキャストが無くなったのとGPがギャザラー以外の時でもMAXまで回復するようになったおかげで、すごくストレスなく採集ができるようになりました。
PS4版に対応した文字を大きく変更できる4.01パッチ。神パッチです。やっとゲームができる感じです。
新生ベータからプレイしてますが、ずっと文字が小さくて見えづらいのが辛かった。
というか正直、数字や文字を読み飛ばしてたし、戦闘中のチャットも7割無視してたし気にしなくなってた。
いちいち顔を近づけに移動して…なんて戦闘中できませんし、ほとんど見えないから。
PS4をテレビで繋いでる人の多くで視力抜群って人でも無い限り、苦しんでた人は多いと思います。皆がテレビと至近距離でプレイ出来る環境なわけじゃないですからね。
PCモニターと視聴距離と、テレビを見る距離は相当違うのだけど、コンソール版のプレイ環境を考慮してもらえてなかったのかなぁと感じつつも、数年間長らく放置で諦め加減でしたがやっと改善してくれました。これが一番の改善です。
PS4のあれはむしろバグなんですけどね…
自分は逆に違和感が酷くて見辛い感じになってしまった
ちょっと遅いけど、
ストーン、ストンラ、ストンガとかが特性でUP+一つにまとまったのが有難かった。
結構昔から要望出してたので。
パッチ3.xの2年間の不遇を吹き飛ばすような4.0拡張におけるナイトの改善が素直にうれしいですね。
3.4の時にフィードバックした不満点が満遍なく解消され非常に素晴らしい調整でした。
クルセードスタンス実質削除は良かった。手数が減って、煩雑さがなくなった。
白魔道士の紅蓮編でのジョブクエも良かった。角尊の背景もわかったし。
公式ブログで公開されたUI改善が嬉しすぎて高まってきました!
https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/002152.html
個人的には、カスタムマッチのPT募集対応がとても嬉しいです。
その他の修正も待ち望んだものばかりですねw
ありがとうございます!