PVPの報酬はPVPが有利になるものであればよいのではないかと思います。
あとアチーブメントとか、トロフィーとかでしょうか。
PVPに限らず、死にコンテンツにしない為には、1回作ればほとんど手を入れなくても
大丈夫なものにするか、継続的に調整していく必要があります。
PVPは、後者の継続的な調整が必要なものである上、他の要因からも優先度低いでしょうが、
多様なニーズを満たす為に、コンテンツは色々な物を追加して欲しいですね。
Aさんが好きなものとBさんが好きなものが違うなら、両方用意すればよいのです。
問題はどっちから作るか、という点だけです。
自分の嫌いなものはこの世に存在してはいけないという意見はさすがに聞き流すしかありませんね。
