開拓製作で何かを製作した後のパッドのカーソル戻り位置を「製作開始ボタン」以外にしてほしい
現在はパッドでプレイしていると製作後に「製作開始ボタン」にカーソルが戻ってきますが、
「製作後にうっかり決定ボタンを押すと再度同数製作してしまう」というミスがちょいちょい起こるので、
製作後は製作開始ボタンにカーソルを戻さないで欲しいです。
(変更後の戻り位置に関しては「製作予定数」とか、もしくは「素材1」あたりにするとか)
同じ開拓製作でも「開拓ツール」に関しては1回しか作れないのでそういう事故は起こらないんですが、
複数製作可能な「捕獲道具」や「畜産飼料」ではそれなりに起こる可能性があり、
特にエサは「素材アイテムを変更して同数製作」をするので頻度も高く、
「20回分製作した後にうっかり同じ野菜でまた20回分製作しちゃった」りするとギエッ!てなるので。
通常のクラフターであれば製作開始しても(座ってしまっても)アクションを起こす前ならキャンセル可能ですが、
開拓製作の場合、製作開始ボタンを押したらキャンセルが効かないし、
そもそも「一度製作した直後に同じ素材を使って再度製作する」ってことはあまりないだろうし、
仮に製作後のカーソル戻り位置が製作開始ボタンでなくなってもそう不都合はないと思うので。
グラナリーオフィスの「探索地選択」UIの素材アイコンに所持数を表示してほしい
グラナリーオフィスの探索地選択UIにて、△ボタンで決定できるようになったのは便利なんですが、
自分の場合、主に「希少開拓素材」の所持数が少ない所へ派遣しているので、
1.候補地を選択し、カーソルをUI右側に移す
2.十字キー↓を押して希少開拓素材にカーソルを合わせる
3.ツールチップで所持数を確認
という操作をすべての候補地に対して行い、そこから探索地を決定するので△ボタンの決定が活かせていない状態です。
所持数チェックの操作自体は大した手間ではないんですが、
左側でカーソルを上下するだけで所持数が確認できたら便利そうだなぁって。