ヒラの火力が、思っている以上にあるがために、エンドコンテンツにて、初期は攻撃参加せざるを得ないので、なにかしら調整は必要かなとはおもいますが、削除まで行くと、ソロでのバトルフィールドがクリアできないとか、蛮神クエで敵を倒すのに時間がかかるとか、いろいろ不便でしょうね…
ただ、わたしもこの14において、ヒラの攻撃力はちょっと異常かなと思います。
しかり、暗黒や戦士も攻撃力がありすぎかなとも思います。
が故、火力貢献が強制にならざるを得ないんです。
攻撃力、ヒール力=ヘイトという概念から調整がいるんじゃないでしょうか。
あと、学者をしてて思うのが、エナジードレインをどうにかしてほしい。
命中依存のために、外れることが多いし、MP欲しいときに、外れて、フローが無駄消費とかちょっと辛いです。
