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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfixes (8. Jan. 2015)
Folgende Änderungen wurden an der Zeremonie des Ewigen Bundes vorgenommen:
-Es war den Gastgebern möglich die Zeremonie als Gast zu betreten, was es unmöglich machte diese abzuschließen. Dies ist hiermit behoben worden.
Folgende Probleme, welche die Zeremonie des Ewigen Bundes beeinflusst haben, wurden behoben:
-Die Zeremonie des Ewigen Bundes konnte gestartet werden, ohne dass die Gastgeber ihre "Bund-Reife" getragen haben.
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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfixes (21. Jan. 2015)
Die folgenden Probleme wurden behoben:- In den Ruinen von Amdapor war es möglich, dass ein Boss unter bestimmten Gegebenheiten keine Attacken mehr ausgeführt hat.
- In “Die Welt der Dunkelheit” konnte es vorkommen, dass der Bildschirm ein zweites Mal Schwarz wurde, nachdem ein Spieler das Gebiet wechselte.
- Unter gewissen Umständen war es möglich, dass die Carteneauer Front abstuerzten.
- In der Zeremonie des Ewigen Bunds kam es unter bestimmten Bedingungen vor, dass ein Gast als Veranstalter behandelt wurde.
- Es konnte vorkommen, dass Scherben/Kristalle/Polykristalle nicht angezeigt wurden, wenn der Gehilfe im Housing Bereich platziert wurde.
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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfixes (29. Jan. 2015)
Die folgenden Probleme wurden behoben:- Es kam vor, dass in den Verschlungenen Schatten von Bahamut die Zeit des Effekts Konstriktion falsch dargestellt wurde.
- Unter gewissen Umständen konnte es außerdem zu Problemen mit den Dalamud-Bruchstücken kommen.
- In der Welt der Dunkelheit wurde ein Problem behoben, dass Spieler manchmal daran hinderte aus dem Bauch der Bestie zu entfliehen.
- Es wurde ein Problem behoben, in der es möglich war in den äußeren Ruinen (Liquidieren) den Zauber Cometeor schneller zu zaubern als vorgesehen.
- Des Weiteren haben wir einen Fehler behoben, in denen für den Auftrag „Ein Blutiges Geschäft“ zu große Mengen an Bindung gab.
- Wir haben in dem Auftrag „Das Geheimnis des Dunklen Reiters“ einen Fehler behoben, welcher Spielern manchmal keinen Dialog zeigte.
- In einem Auftrag im Hauptszenario Patch 2.5 kam es vor, dass der Dialog zwischen Yda und Papalymo manchmal nicht dargestellt wurde.
- Die Effekte Vipernkuss und Wespenkuss werden nun nicht mehr abgebrochen, nachdem ein Dungeon verlassen wurde.
- Erweiterte Gehilfen-Verträge konnten den Spielclient zum Absturz bringen, falls mehrere Gehilfen gleichzeitig platziert wurden.
- Es ist nun wieder möglich, dass Reittier-Roulette zu benutzen, wenn der Chocobo im Stall ist.
*Nach der Behebung des Problems ist es nicht mehr möglich dass Reittier-Roulette während dem Reiten zu benutzen.
- Manchmal war es möglich, dass beschworene Begleite die zweite Ebene in der Wolfshöhle betreten konnten.
- Ein Fehler im Hilfetext wurde beseitigt, welcher Syrcus-Turm anstatt Die Welt der Dunkelheit darstellte.
- Die Darstellung von verschiedenen Arealnamen wurde im Client verbessert.
- Geladene Raeder zeigen nun den richtigen Dialog.
- Die falsche Darstellung von gefärbten Gegenständen wurde behoben. Es war möglich, dass sich verschiedene Gegenstände verfärben, wenn sie beim Synthetisieren benutzt wurden.
*Dieses Problem behebt sich von selbst beim Zonenwechsel oder Neustart des Spiels.
Rauni Lucis / Mammon Lucis / Lucis-Angelrute des Glücks / Ullikummi Lucis / Vulkan Lucis / Kurdalegon Lucis / Urcaguary Lucis / Pinga Lucis / Clotho Lucis / Paracelsus Lucis / Chantico Lucis
- Charaktere werden nun nichtmehr falsch dargestellt, wenn eines dieser Ausrüstungsgegenstande getragen wird: Des Kaisers neue Robe / Des Kaisers neue Reiterhose / Des Kaisers neue Stiefel / Dämonen-Robe der Heilung / Dämonen-Robe der Magie / Kunsthandwerker-Fingerlinge
*Editiert am 30 Jan. 2015 5:15 p.m. (GMT)
- Nachtrag bezüglich Reittier-Roulette
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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfixes (6. Feb. 2015)
Folgende Gegenstände können jetzt gefärbt werden.
Valention-Hut / Valention-Schürze / Valention-Schürzenkleid / Valention-Handschuhe / Valention-Hose / Valention-Rock / Valention-Trippen
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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfixes (5. Mär. 2015)
Folgende Probleme wurden behoben: - Die Gold Saucer Kategorie wurde manchmal nach dem Abschließen der Quest „Willkommen im Gold Saucer!“ nicht richtig angezeigt.
- Die Gold Saucer Errungenschaften werden nun korrekt dargestellt.
- Die Geräuschkulisse des Gold Saucer wird nun nicht mehr verstummen, wenn viele mini-spiele hintereinander gespielt werden.
- Es konnte vorkommen, dass in dem Mini-spiel „Bomberball“ der Ton verstummt. (Nur auf PlayStation®4)
- Es wurde behoben, dass Spieler sich unter gewissen Umstanden nicht mehr bewegen konnten nachdem sie ein MINI-GLÜCKSKAKTOR erworben hatten.
- Es kam vor, dass in einem Chocobo-Rennen Nummern an den Boxen falsch dargestellt wurden.
- Spieler hingen unter gewissen Umständen in schwarzen Übergängen fest und konnten nicht an einem Chocobo-Rennen teilnehmen. Dieser Fehler wurde behoben.
- Der Preis für die Änderung der Namen von Chocobos wird nun richtig dargestellt.
- Es ist nun nicht mehr möglich auf das Triple Triad Untermenü zuzugreifen, falls die Zone in der man sich befindet keine Spiele zulässt.
- Es kommt nun nicht mehr vor, dass die Dialogbox des NSC Nanapasi in der Quest Puppen & Prinzessinnen nicht erscheint.
- Durch einen Fehler konnten die FATE Der Wille von Haillenarte
- Und die Fate Zerstreuung für Pilger nicht zusammen auftreten.
- Die Server für die Wohngebiete konnten unter gewissen Umständen abstürzen.
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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfixes (2. Apr. 2015)
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Im Inhalt "Der Schicksalsweg" kann es nach einer Niederlage bei der Verteidigung dazu kommen, dass es nicht mehr möglich ist, in diesem weiterzukommen oder die Prüfung zu verlassen.
- Im Zeitraum zwischen dem Abschluss der beiden Aufträge "Rivalen der Chocobo-Rennbahn" und "Rennformalitäten" befindet sich der NSC Tataru, der eigentlich dort nicht sein sollte, in der Gilde der Hermetiker in Untere Decks.
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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hot Fix (28. Apr. 2015)
■Das folgende Problem wurde behoben:
- Ein Spielablauf im Raid "Verschlungene Schatten 3 - 2" war fehlerhaft und Spieler die im Nachhinein dem Kampf beigetreten sind konnten bestimmte Spielabläufe nicht auslösen.
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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfix (14. Mai 2015)
Die folgende Änderung tritt in Kraft:
- Die wöchentliche Obergrenze für Allagische Steine der Poesie wurde von 450 auf 900 erhöht.
*Die Beschränkung von 2000 Steinen insgesamt bleibt unverändert.
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FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn Hotfix (21. Mai 2015)
- Das folgende Problem wurde behoben:
Kunden, die FINAL FANTASY XIV: Heavensward (Erweiterung) für die PlayStation®3 oder PlayStation®4 vorbestellt hatten, konnten, nachdem der Produktcode im PlayStation®Store eingelöst wurde und die Daten für FINAL FANTASY XIV: Heavensward (Erweiterung) heruntergeladen wurden, nicht mehr ins Spiel einloggen, da die Versionsüberprüfung von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn einen Fehler hervorrief.
*Dieses Problem betraf nur Nutzer der europäischen Region des PlayStation®Store, da Produktcodes für Japan und Nordamerika noch nicht eingelöst werden können. Daher sind diese Regionen nicht betroffen.
*Bei Kunden, die sich aufgrund dieses Problems nicht in FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn einloggen können, ist eine Neuinstallation erforderlich. Wir entschuldigen uns vielmals für die Unannehmlichkeiten, würden euch aber dennoch bitten, eine Neuinstallation des Spiels durchzuführen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (22. Jun.)
Folgende Änderungen sind vorgenommen worden.
・Ein Limit an Erfahrungspunkten für Fertigungs- und Fischer-Freibriefe bis Stufe 45 wurde eingeführt für Spieler über Stufe 50.
* Die angezeigten Erfahrungspunkte bei Annahme der Freibriefe werden vorerst unverändert bleiben.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Es kam vor, dass in “Götterdämmerung - Ravana” die Geisterfalter und Mondfalter unter bestimmten Gegebenheiten keine Attacken mehr ausgeführt haben.
・Bei Abschluss der Jobaufträge „Leichen sollst du weichen“ und „Der Ruf des Schicksals“ wurden keine Erfahrungspunkte gewährt.
・Bei der Suche "Göttlicher Äther" wurde der falsche NSC und die falsche Position im Text angezeigt.
・Es war möglich durch Fischen in Heavensward-Zonen mehr vergilbte Schatzkarten zu sammeln als vorgesehen.
・Ein Problem mit DirectX 11, welches bei Annahme gewisser Suchen Grafikfehler in der UI hervorrief. (Windows Version)
・Ein Problem bei dem die Server unter gewissen Umständen abgestürzt sind.
・Einige Sprachfehler in den Spieltexten wurden behoben.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (25. Jun.)
Folgende Änderungen sind vorgenommen worden.
- Im FATE "Ehrenduell mit dem Weißen" nutzt Vedrfolnir nun nicht mehr die Fähigkeit "Ätherische Profusion".
*Stattdessen benutzt Vedrfolnir nun die Fähigkeit "Wirbelgranate".
Folgende Probleme wurden behoben:
- Im "Nest des Drachen" wurde nach einer Niederlage der kompletten Gruppe eine bestimmte Bewegungseinschränkung unter Umständen beim Zurückkehren zum Startpunkt nicht entfernt.
- In "Große Gubal-Bibliothek" konnten Monster unter bestimmten Umständen nicht anvisiert werden.
- Unter bestimmten Umständen wurden besiegte Charaktere nach ihrem Tod während des Boss-Kampfes in einem bestimmten Dungeon unkontrollierbar.
- Im Dravanischen Hinterland erschien das Monster Narbrooi in sehr hoher Zahl.
- Sammlerstücke waren stapelbar.
- In Arealen der Version 3.0 kam es unter Umständen dazu, dass Charaktere und Monster in bestimmtem Terrain feststeckten oder durch dieses fielen.
- Beim Spielen im Vollbild-Modus unter DirectX 11 konnte es durch schnelles Drücken der Drucken-Taste dazu kommen, dass der Charakter unkontrollierbar wurde. (Nur Windows)
*Funktionen der Drucken-Taste in anderen Programmen werden durch die Behebung dieses Fehlers möglicherweise nicht richtig funktionieren, während FINAL FANTASY XIV im DirectX 11-Modus geöffnet ist.
Die Screenshot-Funktion im Spiel ist dadurch jedoch nicht beeinträchtigt.
- Eine Anzahl von Textfehlern wurde behoben.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (30. Jun.)
Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Ein Problem in "Zenit der Götter - Ravana", bei welchem Ravana unter Umständen nur Auto-Attacken ausgeführt hat.
・Ein Problem in "Zenit der Götter - Ifrit" und während des Kampfes gegen Cerberus in der "Welt der Dunkelheit", bei dem der erlittene Schaden durch beeinträchtigende Effekte extrem gering war.
・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches ermöglichte wehrlose Gegner in ihren Kultivierungskapseln anzugreifen.
・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, bei dem es in einigen Umgebungen nicht möglich war Boden-Zielmodus Fähigkeiten einzusetzen.
・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches dazu führte, dass man manchmal keine Gegner anvisieren konnte.
・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches dazu führte, dass manche Fähigkeiten der Brut-Sphären keinen Effekt gehabt haben.
・Ein Problem im dritten Abschnitt von "Verschlungene Schatten von Bahamut - 3", welches dazu führte, dass der beeinträchtigende Effekt "Sog der Verzehrung" länger anhielt als vorgesehen.
・Ein Problem im FATE "Ultima: Ein Prototyp tankt auf", bei dem das Verhalten bestimmter Monster nicht korrekt war.
・Ein Problem mit dem Elite-Ziel Bune, welches dazu führte, dass dessen Fähigkeiten nicht korrekt ausgelöst wurden.
・Ein Problem mit dem Hauptszenario-Auftrag "Kern des Widerstands", bei dem die Kamerakontrolle und das Sichtfeld nicht korrekt funktioniert haben.
・Ein Problem mit dem Hauptszenario-Auftrag "Kern des Widerstands", bei dem der NSC "Tataru" nicht die vorgesehen Kleidungsstücke getragen hat.
・Ein Problem welches dazu führte, dass man die Nebenaufträge "Mutige Mogrys braucht das Wachkorps" und "Klein, aber kupo!" gleichzeitig annehmen konnte.
・Ein Problem welches dazu führte, dass man die Nebenaufträge "Geteiltes ist doppeltes Glück" und "Körbe für Mogson!" gleichzeitig annehmen konnte.
・Ein Problem im Nebenauftrag "Futterlieferung", bei dem das Ansprechen des NSC's "Leichtfeder-Wache" als Handwerker oder Sammler dazu führte, dass das Auswahl-Fenster leer erschien.
・Ein Problem beim Abschluss des Jobauftrags "Wiedersehen", welches dazu führte, dass NSC's von einem anderen Aufrag zu sehen waren.
・Ein Problem mit dem Jobauftrag "Wiedersehen am Bronzesee", bei dem die Karte aus dem Archiv nicht geöffnet werden konnte.
・Ein Problem mit dem Jobauftrag "Der richtige Zeitpunkt", bei welchem der Text nicht auftauchte wenn man eine neue Fähigkeit erlernt hat.
・Ein Problem mit dem Jobauftrag „Die ultimative Technik“ welches dazu führte, dass unnötige Effekte an manchen Charakteren zu sehen waren.
・Ein Problem, bei dem die Krieger-Fähigkeit "Plötzliche Eingebung" ebenfalls zu kritischen Treffern durch Heilungen geführt hat.
・Ein Problem, bei welchem Barden unter bestimmten Umständen keine Fähigkeiten einsetzen konnten.
・Ein Problem mit der Weißmagier-Fähigkeit "Assise", bei dem unter bestimmten Umständen keine MP wiederhergestellt wurde.
・Ein Problem, bei dem die Weißmagier-Fähigkeit "Göttliches Siegel" die nur Magie beeinflusst auch die Fähigkeit "Assise" beeinflusst hat.
・Ein Problem, bei dem die Schwarzmagier-Fähigkeit "Ley-Linien" und die Maschinisten-Fähigkeit "Schnellfeuer" die Wirkungszeit von Aktionen wie "Teleport" und "Rückführung" beeinflusst haben.
・Ein Problem, das dazu führte dass die Schwarzmagier-Fähigkeit "Feuer" unter Umständen den Bonuseffekt für "Feuga" nicht richtig ausgelöst hat.
・Ein Problem, bei dem die Ninja-Fähigkeit "Suiton" den Bonuseffekt gewährte, auch wenn man das Ziel verfehlt hat.
・Ein Problem, bei dem der Effekt der Dunkelritter-Fähigkeit "Dunkle Künste" auf mehrere Aktionen verteilt wurde, wenn man mehrere Aktionen in Folge benutzt hat.
・Ein Problem, bei dem die Maschinisten-Fähigkeit "Wildfeuer" in der Falschen Kategorie des Schaden-Logs angezeigt wurde.
・Ein Problem, bei dem die Astrologen-Fähigkeit "Opposition" die Dauer von Bonuseffekten wie zum Beispiel "Gut Gesättigt" verkürzt hat.
・Ein Problem, bei dem die Astrologen-Fähigkeit "Harmonieaspekt" unter Umständen den Bonuseffekt für "Harmonieaspekt II" nicht richtig ausgelöst hat.
・Ein Problem, welches dazu führte, dass das Anmelden für Heavensward-Inhalte in einem Fehler resultierte, wenn man sich mit einem System eingeloggt hat, auf welchem Heavensward nicht registriert ist.
・Ein Problem, bei dem man sich mit Gruppenmitgliedern für "Zufallsinhalt: Experte" anmelden konnte, auch wenn diese keinen Zugang zu Heavensward hatten.
・Ein Problem, bei dem die in 3.0 eingeführten Materia-Effekte auf PvP Ausrüstung auch in PvE Gebieten aktiv war.
・Ein Problem, bei dem das Wappen der Gesellschaft nicht auf bestimmten Rüstungen aufgetragen werden konnte, die in 3.0 eingeführt wurden.
・Ein Problem, bei dem unter Umständen nur Incognita-Einträge aus Patch 3.0 angezeigt wurden.
・Ein Problem, bei dem die angezeigten Stufen der Dragoon-Jobaufträge unter "Die Unendliche Reise" falsch waren.
・Ein Problem, bei dem die Feuereffekte im Kampf gegen Ravana auch in privaten Wohngebieten angezeigt wurden, wenn man in diese gewechselt hat.
・Ein Problem, bei Gegenstände auf dem Marktbrett alphabetisch sortiert wurden, wenn man diese nach den "Auto-Attacke"-Werten sortieren wollte.
・Ein Problem, bei dem das Wegwerfen des Gegenstands "Schwarze Maske des Todes" nicht möglich war, wenn man diese vom Fundsachen-Verwalter erworben hat.
・Ein Problem, das dazu führte dass die Textkommandos der Folgenden Fähigkeiten nicht richtig erkannt wurden:
JP Version: Schmerzensflamme
EN Version: Querschläger / Schuldspruch / Auffliegen / Schmerzensflamme / Detrunkation
FR Version: Justieren / Rikoschettschuss
DE Version: Beinschuss / Zeitdehnung / Steinga / Niedermähen
・Ein Problem, bei dem bestimmter Text falsch war.
・Ein Problem das dazu führte dass beim Verlassen des Spiels im DirectX 11 Modus auf bestimmten Systemen ein Fehler auftauchte. (Nur Windows)
・Ein Problem im DirectX 11 Modus bei dem das wiederholte drücken der „Drucken“-Taste im Vollbildmodus dazu führen konnte dass es nicht mehr möglich war den Charakter zu kontrollieren.
* Der Hotfix zur Behebung dieses Problems der am 25. Jun. 2015 eingeführt wurde führte dazu dass es nicht möglich war die „Drucken“-Taste in anderen Programmen zu verwenden. Mittlerweile ist dies wieder möglich.
・Ein Problem, bei dem das Drücken der Tasten Alt+Eingabe im Chat dazu führte, dass der Bildschirm schwarz blieb und euch vom Spielen abhielt.
・Ein Problem, bei dem der Text auf dem Bildschirm blieb wenn man Zonen gewechselt hat während man den Macro-Text bearbeitet hat. (Nur Mac)
・Ein Problem, bei dem Mausklicks nicht mehr erkannt wurden, wenn man auf das Macro-Textfeld geklickt hat. (Nur Mac)
・Ein Problem, bei dem es nicht möglich war, den Tipp-Zeiger durch Mausklick in das Macro-Textfeld zu bewegen. (Nur Mac)
・Ein Problem, bei dem das Wechseln der Bildschirmauflösung mit der Maus dazu führte, dass der Mauszeiger nicht in der richtigen Position angezeigt wurde. (Nur Mac)
・Ein Problem, bei dem das Wechseln der Bildschirmauflösung auf die vorherige Auflösung keine Bestätigungsnachricht angezeigt hat. (Nur Mac)
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (9. Jul.)
Folgende Änderungen sind vorgenommen worden.
• Ein Fehler in der Zeta-Zodiak-Waffe-Zwischensequenz, welcher unter Umständen zum Absturz des Spiels führen konnte, wurde behoben.
• Ein Fehler in der Inhaltssuche, welcher unregelmäßig auftreten konnte wenn die Option "Teilgruppe möglich" aktiv war, die Gruppe jedoch die Mindestanforderungen an die Gruppengröße erfüllte, wurde behoben.
• Diverse Textinhalte wurden korrigiert.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (14. Jul. 2015)
Die folgenden Änderungen wurden gemacht:
- In der Mac-Version kann nun GoogleIME im Fenstermodus genutzt werden.
*Bezüglich der Nutzung von GoogleIME im Vollbildmodus: Wir arbeiten daran, dieses Feature einzuführen, dabei gibt es jedoch noch gewisse Probleme, die wir jedoch so bald wie möglich beseitigen werden. Um diesen Vorgang zu beschleunigen, versuchen wir auch mit Google Japan in Verbindung zu treten.
- Falls ein Begleiter aktiv ist, wird dieser nun automatisch entlassen, wenn man in "Alexander - Elle des Vaters" in den berittenen Zustand wechselt.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Unter bestimmten Umständen war es nicht möglich in "Alexander - Faust des Vaters" weiterzukommen.
- Das Unverwundbarkeits-Statussymbol wurde bei der "Belebten Hand" beim Übergang in eine andere Phase des Kampfes in "Alexander - Arm des Vaters" nicht angezeigt.
- Spieler wurden in ein bestimmtes Areal versetzt nachdem sie "Alexander - Last des Vaters" abgeschlossen hatten und die Instanz verließen.
- Eine neue Zeile wurde angefangen, wenn bestimmte Tasten bei der Eingabe in den Chat gleichzeitig gedrückt wurden. (Nur Mac-Version)
- Bestimmte Textfehler.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (28. Jul.)
Die folgenden Änderungen wurden gemacht:
・Die Schatztruhen in “Alexander - Gordios” enthalten nun 4 statt 2 Gegenstände.
Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Ravana in „Zenit der Götter – Ravana“ hört nun nicht mehr auf sich zu bewegen unter bestimmten Umständen.
・Die Marodeur Aktion "Rachsucht" und dessen Schadensreduzierender Effekt wird nun nicht mehr von bestimmten Monster Aktionen überschrieben.
・Spieler in "Robbenholm (Eroberung)" werden nun nicht mehr zu den Startpunkten fremder Fraktionen versetzt werden.
・Die Wunderwaren-Händlerin in Frohehalde verkauft nun die folgenden Gegenstände nicht mehr:
-Nald'thals Gunst (Azys Lla)
-Nophicas Gunst (Azys Lla)
Wir ersetzen Spielern diese Gegenstände, falls sie sie bereits erworben haben. Näheres dazu unter folgendem Link:
http://sqex.to/3Kn
・ Die Soundeffekte der Gegenstände „Gordisches Großschwert“, „Gordische Muskete“ und „Gordisches Astrometer“ während des Ziehens sind nicht mehr fehlerhaft.
・ Die Front-Rang-Voraussetzungen wurden in den Tooltips der PvP-Spezifischen Ausrüstung der Gegenstandsstufe 100 und 110 fälschlicherweise immer noch angezeigt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (4. Aug.)
Folgende Fehler wurden behoben:- Die Kollisionserkennung wenn man einen Gegner angegriffen hat, während die Stufe angepasst war, wurde angepasst.
- Gegenstände, die aus Schatztruhen von Vergilbten Archaeoleder-, Wyvernleder- und Drachenleder-Karten erhalten werden konnten, wurden angepasst.
- Folgende Gegenstände können nun in beliebigen Mengen in Frohenhalde beim NSC "Scheine-Wechslerin" umgetauscht werden:
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ / Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ / Rowena-Marke „Blaues Sammeln“
- Die Anzahl Roter und Blauer Sammler- und Handwerkerscheine, die als Belohnungen beim NSC "Scheine-Wechslerin" in Frohenhalde und Geisterzoll erhalten werden können, wurde erhöht.
- Die Inhaltssuche wurde angepasst: Spieler, die aus einer Gruppe in der Inhaltssuche entfernt wurden, können nun nicht mehr sofort dieselbe Gruppe betreten.
- Bestimmte Welten werden nun nicht mehr heruntergefahren, auch wenn diese gleich nach Wartungsarbeiten stark belastet sind.
* Während hoher Belastung werden Welten nicht mehr heruntergefahren, aber die Charakterauswahl könnte nicht mehr auftauchen.
- Manchmal war es Spielern möglich, den Dungeon "Alexander - Elle des Vaters (episch)" abzuschließen, ohne alle Voraussetzungen zu erfüllen.
- In dem Dungeon "Alexander - Arm des Vaters (episch)" versanken einige Gegenstände teilweise im Boden.
- In dem Dungeon "Alexander - Arm des Vaters (episch)" konnten Gegner unter bestimmten Umständen nur Auto-Attacken ausführen.
- In dem Dungeon "Alexander - Last des Vaters (episch)" wurde der Präzisionswert für Physische Attacken unter bestimmten Umständen beeinflusst.
- In dem Dungeon "Erzbasilika" stürzte das Spiel manchmal nach dem Besiegen eines Bosses ab.
- In dem Dungeon "Abendrot-Wacht" stürzte das Spiel manchmal ab, wenn das Zeitlimit erreicht wurde und man den Dungeon dadurch verlassen hat. (Nur PlayStation®4)
- Dravanische Wyvern im Dravanischen Vorland ließen keine Wyvernhaut fallen.
- Der Bonuseffekt der Maschinisten-Fähigkeit "Schnellfeuer" wurde nicht immer ausgelöst, wenn der "Gauß-Laufaufsatz" aktiv war.
- Das Wirken von "Feuga" sofort nach dem Erhalt des Effektes "Feuga +" konnte selbst nach Bewegen des Charakters nicht unterbrochen werden.
- Das Benutzen der Astrologen-Karte "Krug" auf einen Dunkelritter unter dem Einfluss von "Dunkle Seite" hat einen falschen Text angezeigt.
- Das Fangen eines Fisches als Sammlerstück unter dem Einfluss der Fischer-Fähigkeit "Sammlergespür" verbrauchte zwei Köder.
- Die im Handwerksnotizbuch des Zimmerers angegebene benötigte Menge von "Werkzeug-Demimateria III" für das "Sonnenglimmer-Schleifrad" war falsch.
- Im Menü "Materia Einsetzen" wurden falsche Informationen angezeigt, wenn man versuchte die erhaltene Materia sofort nach dem Abschluss des Auftrages "Freundschaftsgedicht" einzusetzen.
- Beim Färben von Auftragsbelohnungen und das anschließende Abgeben dieser zum Abschließen eines anderen Auftrags wurden die Farbinformationen falsch angezeigt.
- Es war Möglich Materialien in den Gesellschafts-Werkstätten abzugeben, auch wenn das Limit dieser bereits erreicht wurde.
- Das Spiel ist manchmal beim Interagieren mit legendären Lagerstätten abgestürzt.
- Nach dem Sammeln von Sammlerstücken hat das Spiel nicht mehr reagiert.
- Unter bestimmten Umständen nach Beenden einer Synthese, konnte man nicht mehr mit der Synthese von Gegenständen beginnen, bis man das Spiel neugestartet hat.
- Das wöchentliche Limit der Roten Sammlerscheine und der Roter Handwerkerschein wurde unter Umständen nicht zurückgesetzt.
- Unter bestimmten Umständen wurde der Kauf von Gegenständen hoher Qualität vom NSC "Wunderwaren-Händlerin" in Frohenhalde als Kauf von Gegenstände normaler Qualität angezeigt.
- Beim NSC "Sabina" in Frohenhalde wurden Schmuckstücke unter den Kategorien "Gordios-Materialien" in der falschen Reihenfolge angezeigt.
- Die Namen folgender Gegenstände waren vertauscht: (Nur in der deutschen Version)
- Gunst Nophicas (Dravanisches Hinterland)
- Gunst Nophicas (Dravanisches Vorland)
- Die Hauptorte der Folgenden Fische im Fischer-Notizbuch wurden falsch angegeben:
Indigobarsch / Hinterlandbarsch
- Das Öffnen der Gruppensuch-Funktion führte unter Umständen zur Schließung des Spiels.
- Die vergangene Zeit von Erkundungen wurde bei vorherig abgeschlossenen Erkundungsreisen falsch angezeigt.
- Der PvP-Rang im PvP-Profil wurde falsch oder gar nicht angezeigt.
- Folgende Tasten wurden falsch angezeigt, wenn man diese in die Kommandomenüs gezogen hat:
Einfügen / Druck / Rollen / Pause
- Das Spiel stürzte ab oder reagierte nach dem Einloggen nicht mehr. (Nur PlayStation®4)
- Das Spiel reagierte nach dem Benutzen von Emotes nicht mehr. (Nur PlayStation®4)
- Beim Ausrüsten von "Hanfunterhemd" in Kombination folgender Gegenstände als weibliche Elezen, wurden Grafiken fehlerhaft angezeigt:
Verschlissener Hexerarmreif / Hexerarmreif
Verschlissene Aoiden-Schulterhandschuhe / Aoiden-Schulterhandschuhe
- Beim Ausrüsten von "Asuran-Dogi Des Zielens" in Kombination mit "Orthodoxe Handschuhe Des Zielens" wurden Grafiken fehlerhaft angezeigt.
- Die Schatten bestimmter Möbelstücke wurden nicht richtig angezeigt.
- Im Himmel im Dravanischen Hinterland sind manchmal unnötige Objekte aufgetaucht.
- Im Dravanischen Vorland konnte man in bestimmten Gebieten nicht landen, wenn man auf einem Reittier saß.
- In mehreren 3.0 Gebieten konnte man durch den Boden fallen oder feststecken.
- Der Beschreibungstext von "Flockenbeerentorte" beinhaltete nicht den "Routinebonus" und die "Dauer".
- Der Beschreibungstext von "Geburtstagskuchen" hat falsche Boni angezeigt.
- Unnötige Pvp-Rang Angaben wurden auf Aurüstungsteilen angezeigt, die keinen benötigen.
*Aktualisiert am: 5. August 2015 um 6:30 (GMT)
Das wöchentliche Limit der Roten Sammlerscheine und der Roter Handwerkerschein wurde unter Umständen nicht zurückgesetzt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (11. Aug.)
Die folgenden Probleme wurden behoben:- Die erhaltenen Materialien und die Chance diese Materialien durch die Materialverwertung zu bekommen war bei folgenden Gegenständen nicht korrekt:
Lungenfisch / Drachenseele / Stupendemys / Vampirteppich / Stumreiter / Berserker-Bettas
- Die Chance Materialien durch die Materialverwertung zu bekommen war bei folgenden Gegenständen nicht korrekt:
Himmelsfeger / Kobrafisch / Freizüngler
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (8. Sep.)
Folgende Fehler wurden behoben:- Es war unter bestimmten Bedingungen möglich das Kommando „Reinigung“ auszuführen bevor der Stärkungszauber „Fünftes Schatten-Chakra“ durch die Ausführung des Kommandos „Verbotenes Chakra“ entfernt wurde.
- Der NSC „Sammlerstücke-Händlerin“ konnte unter bestimmten Bedingungen einen Absturz des Spiels auslösen.
- Folgende Trophäen konnten unter bestimmten Bedingungen nicht erworben werden: (PlayStation®3, PlayStation®4 Versionen) Zimmerer-Debüt / Schmiede-Debüt / Plattner-Debüt / Goldschmied-Debüt Gerber-Debüt / Weber-Debüt / Alchemisten-Debüt / Gourmet-Debüt *Nach dem Hotfix werden Spieler, die die Vorraussetzungen der Trophäen erfüllt haben, diese erhalten sobald sie eine Synthese starten.
Eins mit dem Holz / Eins mit der Esse / Eins mit dem Hammer / Eins mit dem Gold Eins mit dem Leder / Eins mit dem Garn / Eins mit der Essenz / Eins mit dem Geschmack
- Folgende Ausrüstung wurde auf weiblichen Au Ra nicht korrekt dargestellt:
Eschenmaske / Lapislazuli-Eschenmaske / Äther-Eschenmaske / Ätherische Lapislazuli-Eschenmaske / Monoa-Maske / Demagogenmaske / Shikaree-Maske / Sturmmaat-Maske / Legionsgefreiten-Maske / Schlangenjünger-Maske / Geheiligte Kastanienmaske des Zielens / Geheiligte Kastanienmaske der Heilung / Lauanhalbmaske † / Eibenhalbmaske † / Eichenhalbmaske † / Weidenhalbmaske † / Walnussmaske †
- Das Farbschema des Symbols für den Gegendtand "Sommermorgen-Tanga" war fehlerhaft
- Die Beschreibung der Astrologen-Fähigkeit "Inakt" enthielt Fehler.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (12. Nov. 2015)
Die folgenden Probleme wurden behoben.- In „Das Diadem“ konnten Mitspieler einer vorgefertigten Gruppe unter Umständen der Instanz nicht ordnungsgemäß beitreten.
*Das Problem wobei nur ein Teil der Mitspieler „Das Diadem“ nicht betreten kann ist bekannt, und es wird weiterhin an einer Lösung gearbeitet.
*Als temporäre Lösung wurde die Zeit für die nächste Erkundungsmission des Luftschiffs, das benutzt wurde um „Das Diadem“ zu betreten, von 20 Minuten auf 5 Minuten reduziert.
- Das Problem wobei es nicht mehr möglich war, euren Gehilfen herbeizurufen, wenn ihr einen Spielinhalt über die Inhaltssuche betreten habt während euer Gehilfe noch aktiv war.
*Spieler denen es nicht mehr möglich war ihren Gehilfen herbeizurufen, sollten nach der Wartung wieder in der Lage sein dies zu tun.
*Ein weiteres Problem wobei es nicht möglich war Gegenstände vom Marktbrett zu erwerben die von Gehilfen, die zu diesem Zeitpunkt nicht herbeigerufen werden konnten angeboten wurden ist mittlerweile auch behoben worden.
- Ein Problem in „Das Diadem“ wobei die zur Verfügung stehende Zeit unter bestimmten Umständen fast augenblicklich abgelaufen ist nachdem der Inhalt begonnen war.
- Ein Problem im „Versunkenen Tempel von Qarn (schwer)“ wobei es Spielern unter bestimmten Umständen nicht möglich war, in der Instanz weiterzukommen.
- Ein Problem wobei Charaktere, die als Mitbewohner erwählt wurden unter Umständen nicht richtig zum Grundstück teleportieren konnten.
- Ein Problem wobei unter bestimmten Umständen das Spiel in non-instanziierten Arealen abstürzte.
- Während der Aufträge der Vanu Vanu (Wilde Stämme), wenn ein Spieler mit den Vanu Vanu das nächsthöhere Verhältnis erreicht und zusätzliche Aufträge verfügbar werden, werden Aufträge, die an dem Tag bereits bewältigt wurden, automatisch als zusätzliche Aufträge ausgewählt.
*Um dieses Problem zu beheben, haben wir Änderungen am System der Aufträge der Vanu Vanu vorgenommen, wodurch nur neu erworbene Aufträge als Bonus-Aufträge erscheinen können. Dadurch können alle Spieler die am selben Tag ihr Verhältnis mit den Vanu Vanu verbessern die gleiche Anzahl an Aufträgen annehmen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (17. Nov. 2015)
■ Die Rate mit der sich der Limitrausch-Balken füllt wurde auf den Wert vor Patch 3.1 zurückgesetzt.
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
・In der „Nichts-Arche“ während des Cetus-Kampfs war der Schaden von Cetus Fähigkeit Hydro-Knall inkorrekt.
・In der „Nichts-Arche“ während des Kampfs mit Irminsul/Sägezahn nutzte Sägezahn fälschlicherweise nach dem Ableben von Irminsul weiter die Fähigkeit Schockwellentritt.
・In der „Nichts-Arche“ während des Kampfs mit Cuchulainn verschwand der Status „Verringerte Verwundbarkeit“ nicht mehr.
・In „Pharos Sirius (schwer)“ während des Kampfs mit Be Gu vom 8. Orden nutzten denaturierte Gels nicht die Fähigkeit Denaturierung.
・In „Pharos Sirius (schwer)“ während des Kampfs mit Be Gu vom 8. Orden verloren Spieler die Kontrolle über ihren Charakter.
・In „Alexander - Last des Vaters“ konnte der Bossgegner Manipulator von Rückstoß-Effekten betroffen sein.
・In „Das Diadem“ verschwand die Barriere um den Eingang nicht, was das Beginnen des Inhalts unmöglich machte.
・In „Das Diadem“ konnten sich bestimmte Gegner unter Umständen im Kampf nicht wehren.
・In „Das Diadem“ konnten Sturmätherquellen nicht angewählt werden wenn man nicht auf einem Reittier saß.
・Beim Beitritt in „Das Diadem“ konnten Mitglieder einer vorgefertigten Gruppe der Instanz nicht ordnungsgemäß beitreten.
・Beim Beitritt in „Das Diadem“ vom Planungspult der Gesellschafts-Werkstätte aus, war es Anführern von vorgefertigten Allianzen nicht möglich, der Instanz ordnungsgemäß beizutreten.
・Während des Kampfs des Hauptszenario-Auftrags „Licht und Dunkel“ konnten Spieler von nicht anwählbaren NPCs angegriffen werden.
・Während des Auftrags „Ein unrühmliches Ende“ erhielten Spieler einen namenlosen Gegenstand.
・Der NPC „Wunderwaren-Händlerin“ in Frohehalde tauschte die folgenden Gegenstände der Kategorie „Handwerker-Gegenstände“ gegen eine inkorrekte Menge an Materialien ein:
Hochwertiger Koks-Klumpen (HQ) / Handvoll Raziq-Härtungskatalysator (HQ)
Eimer Dryadensaft (HQ) / Spulen Mond-Seidengarn (HQ) / Fläschchen geruchloses Tierfett (HQ)
・Die Parameter von „Archen-Gürtel des Zielens“ waren inkorrekt.
・Unter bestimmten Umständen stürzte das Spiel in Instanziierten Arealen ab.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (25. Nov. 2015)
■Folgende Anpassungen wurden am Kampf der Trabanten durchgeführt:
・Ihr werdet nun mindestens 30 Punkte verdienen, auch wenn ihr gegen einen anderen Spieler gewinnt, der weniger Rangpunkte hat als ihr.
・Das Zeitlimit für die Herausforderung „Stufe 1: Tutorial“ wurde von 10 auf 20 Minuten angehoben.
・Die MGP-Gebühr für die Herausforderung „Stufe 1: Tutorial“ wurde entfernt.
・Die MGP-Gebühr für Duelle gegen andere Spieler (ohne RP) wurde entfernt.
・Die gewonnenen Punkte für ein siegreiches Duell gegen einen anderen Spieler (ohne RP) wurden von 100 auf 50 Punkte reduziert.
■Folgende Anpassungen wurden am „Diadem” durchgeführt:
・Die Respawnzeit einiger Monster wurde angepasst.
・Die Rate in der „Kratzspuren” auftauchen wurde angepasst.
・Die Anzahl Allagischer Steine als Belohnung für das Abschließen von Zielen in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad wurde angepasst, um den Zeitaufwand zum Abschließen dieser Ziele zu reflektieren.
・Als temporäre Lösung des Problems der angezeigten Beutegutregel, die trotz Änderungen als „normal“ angezeigt wird, werden die Einstellungen der Inhaltssuche innerhalb eines Inhalts nicht mehr aufrufbar sein.
** Wir planen die Einstellungen der Inhaltssuche wieder aufrufbar zu machen, sobald das obengenannte Problem behoben wurde. Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten und bitten euch um Geduld, während wir das Problem lösen.
■Folgende sonstige Anpassungen wurden durchgeführt:
・Die Algorithmen der Inhaltssuche wurden angepasst, um die längeren Wartezeiten der Inhaltssuche nach den Änderungen von Patch 3.1 zu verbessern.
・Mit dem Aufspielen von Patch 3.1 haben wir den Zuweisungsalgorithmus zu “Priorisiere Zuweisung zu Instanzen, für welche die Gruppe die Anzahl der erforderlichen Mitglieder erfüllt“ abgeändert, welches dazu führte, dass die angezeigten Rollen in der Inhaltssuche immer als „0“ angezeigt wurden.
※Obwohl das Fenster falsche Daten angezeigt hat, hat die Gruppenzuweisung normal funktioniert, daher haben wir die Rollenzuweisung vom Status-Fenster der Gruppensuche vorübergehend deaktiviert. Wir haben vor, die Spezifikationen in Zukunft zu modifizieren.
・Die Position von „Registriermarken” in der Liste von Gegenständen, die vom NPC „Unterkunftsbeamter“ gegen Gesellschaftstaler erworben werden können, wurde verändert.
・In der Charakterauswahl wurde der Term für „Verbleibende Spieltage“ verändert (betrifft möglicherweise nur die englische und französische Version des Spiels)
・Die Instanzierung am Chocobo-Platz, um der Serverbelastung entgegenzuwirken, wurde aufgehoben.
■Folgende Probleme wurden behoben:
・Während des Kampfes gegen Cuchulainn in der „Nichts-Arche“ führte Cuchulainn keine Aktionen mehr aus.
・Während des Kampfes gegen Echidna in der „Nichts-Arche“ wurden Statuseffekte im Schadensinfo-Text angezeigt, die nicht erhalten wurden.
・Der Effekt „Schaden +“, welchen man in „Das Diadem“ durch den „weißen Kristall“ erhalten hat, hielt auch dann an, wenn man den Inhalt verlassen hatte.
・In „Das Diadem“ wurden bestimmte Abschnitte des „Expeditionsergebnis“-Fensters nicht richtig angezeigt. (betrifft nur die deutsche und französische Version)
・In „Sohm Al“ erschien bestimmtes Terrain nicht korrekt.
・In „Heldenlied von Thordans Fall“ wurde die Nachricht „Aufnahme von Ersatzmitgliedern nicht möglich.“ in der Information zur Inhaltssuche nicht richtig angezeigt.
・Die Anzahl der gefundenen Gruppenmitglieder wurde in der Inhaltssuche für jede Rolle immer als 0 angezeigt.
・ Während der Aufträge des Hauptszenarios „Audienz bei einem Drachen“ und „Schatten der Dunkelheit“ erschienen unter bestimmten Umständen NPCs einer anderen Auftragsreihe.
・Während des Auftrags der Wilden Stämme „Aufgeflogen“ waren die Dialog-Auswahlmöglichkeiten des NPCs „Linu Vali“ in der falschen Reihenfolge.
・Während des Auftrags der Wilden Stämme „Knochenarbeit“ wurden von Monstern die falschen Gegenstände erbeutet.
・In Geisterzoll konnte vom NPC „Auriana“ (X:22, Y:6) kein „Staubhäschen“ erhalten werden, wenn die Zodiak-Waffen-Aufträge nicht zuvor bewältigt wurden.
・In Geisterzoll konnte vom NPC „Auriana“ (X:22, Y:6) kein „heiliges Bergwasser“ erhalten werden, wenn die Zodiak-Waffen-Aufträge nicht zuvor bewältigt wurden.
・Die eingegebene Anzahl eines Gegenstands wurde ungewollt auf den Standardwert zurückgesetzt, wenn ein Gegenstand vom Quartiermeister der Staatlichen Gesellschaften gekauft wurde.
・Die eingegebene Anzahl eines Gegenstands wurde ungewollt verändert, wenn ein Gegenstand vom Quartiermeister der Staatlichen Gesellschaften gekauft wurde.
・Manche Tutorials zum Kampf der Trabanten wurden ungewollt fortgesetzt, ohne dass der Spieler auf das Spiel Einfluss nahm.
・Nach einer gewonnenen Partie im „Kampf der Trabanten“-Turnier wurde ein falscher Name angezeigt.
・Die Länge eines „Kampf der Trabanten“-Turniers wurde falsch angezeigt. (betrifft nur Englisch)
・Unter bestimmten Umständen konnte nicht von einem fliegenden Reittier abgestiegen werden.
・Die Animation von berittenen Reittieren wurde nicht mit der richtigen Geschwindigkeit wiedergegeben.
・Unter Umständen war es nicht möglich den Chocobo eines Mitspielers zu trainieren, auch wenn dessen Private Unterkunft miteinander geteilt wurde.
・Unter bestimmten Umständen war es nicht möglich, das Luftschiff vom Schaltpult aus zu kontrollieren (inklusive Expeditionen).
・Bei der Verwendung von „Teleport“ stürzte manchmal das Spiel ab. (betrifft nur PlayStation® 4-Version)
・Die Darstellung mancher Haarschnitte war fehlerhaft, wenn bestimmte Kopfteile angelegt wurden.
・Die Icons der folgenden Gegenstände hoher Qualität waren inkorrekt:
Adamantium-Henkersaxt / Titan-Kriegsaxt / Titan-Axt /Titan-Kriegsaxt
・Das Icon des Gegenstands „Luftpiraten-Beinlinge des Zielens“ war inkorrekt.
・Die Anzeige von Auftrags-Icons im Archiv war fehlerhaft.
・Der Name des Gegenstands „Morgenröte-Robe des Thaumaturgen“ wurde fehlerhaft als „Morgenröte-Handschuhe der Thaumaturgen“ angezeigt.
■Folgende Probleme der iOS/Android App „Libra Eorzea“ und der Eorzea-Datenbank des Lodestones wurden behoben:
・Die folgenden Hauptaufträge der Wilden Stämme zeigten nicht an, dass die Stufenanpassungsfunktion aktiv war:
Neue Heimatinsel / Gundo gegen Gundo / Freundschaftsknochen / Tanz der Geschwister / Essen unter Freunden / Aufgeflogen / Lodernder Sonnentanz / Mehr als Worte sagen können
・Der Gegenstand „Königliches Barthaar“ wurde fälschlicherweise nicht in der Belohnungssektion der Prüfung „Königliche Konfrontation (extrem)“ angeführt.
・Der Gegenstand „Schild des Himmels“ wurde fälschlicherweise nicht in der Belohnungssektion der Prüfung „Heldenlied von Thordans Fall“ angeführt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (1. Dez. 2015)
■Die Wartezeit um „Das Diadem“ erneut zu betreten wurde von 120 Minuten aud 45 Minuten reduziert.
* Wir werden weiterhin „Das Diadem“ nach eurem Feedback anpassen.
■Die Algorithmen der Inhaltssuche wurden angepasst, Spieler die sich für bestimmte Inhalte registrieren oder für einen Zufallsinhalt registrieren werden nun gleich behandelt.
■Die Belegung der Tasten XYAB/□△×◯ in Kombination mit den Tasten LB/L1 von Gamepads/Controllern für KAMPF DER TRABANTEN wurde, unabhängig von der Tastenbelegung des Spielers, fest mit folgenden Funktionen belegt.
LB(L1)+X(□): Technik ausführen
LB(L1)+Y(△): Alle Trabanten des gleichen Typs wie der aktuell ausgewählte Trabant auswählen
LB(L1)+A(×): Alle eigenen Trabanten des gleichen Typs wie der aktuell ausgewählte Trabant auswählen
LB(L1)+B(◯): Alle eigenen Trabanten in der Nähe des aktuell ausgewählten Trabanten auswählen
* Die Tastentexte in „Einführung und Training“ werden momentan fehlerhaft angezeigt.
■Folgende Probleme wurden behoben:
• Während des Kampfes mit Echidna in der „Nichts-Arche“, wurde der Schaden von „Dämonische Herabkunft“ nicht korrekt angezeigt.
• In der Kampf der Trabanten Herausforderung „Stufe 1: Tutorial“ war unter Umständen kein Fortschritt möglich.
• In der Kampf der Trabanten Herausforderung „Stufe 6“ wurde eine Verbindung zwischen den Begleitern des Spielers und dem Boss angezeigt.
• In der Kampf der Trabanten Herausforderung „Stufe 23“ reagierten gewisse Begleiter auf keine Anweisungen.
• Im Auftrag „Ein rätselhaftes Vermächtnis“ war es möglich die Kontrolle über den Charakter zu verlieren.
• Das Fehlschlagen der Gate „Achtung, zerbrechlich!“ im Gold Saucer zählte zu den erledigten GATEs in der Aktuellen Agenda.
• Unter gewissen Umständen wurde der Kauf von Gegenständen mit Gesellschaftstaler bei den NPCs „Quartiermeister“ und “Unterkunftsbeamten“ nicht korrekt durchgeführt.
• Im Vanu-Auftrag „Knochenarbeit“ war ein gewisser Text nicht korrekt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfix (7. Dez. 2015)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Wenn eine schon gebildete Gruppe sich für einen Zufallsinhalt registrierte und diese Gruppe aus drei oder weniger Spielern bestand, gab es die Möglichkeit, dass die Gruppe mit einer anderen vor Registrierung gebildeten Gruppe, die auch aus drei oder weniger Mitgliedern besteht, zusammengefügt wurde. Dies führte dann zu einer unmöglichen Gruppenbildung, wodurch die nächsten Gruppen in der Warteschlange nicht nach vorne rutschten.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (22. Dez.)
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
・Es war nicht möglich mit herbeigerufenen Gehilfen zu interagieren, oder diese herbeizurufen.
・Namen in der Freundesliste, in der schwarzen Liste, wie auch Adressaten von Briefen wurden nicht korrekt dargestellt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (25. Dez.)
- Probleme bezüglich der Zwangsräumung von Grundstücken/Häusern wurden behoben.
*Zurzeit wurden noch keine Zwangsräumungen durchgeführt, daher handelt es sich hierbei lediglich um Präventivmaßnahmen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (7. Jan.)
Die folgenden Probleme wurden behoben:
-Es konnte vorkommen, dass der automatische Prozess zum Zwangsräumung von Häusern nicht erfolgreich beendet wurde und die Hauser nicht gekauft werden konnten.
*Zurzeit hat keine Welt dieses Problem.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (25. Feb.)
■Neue Gegenstände für Handwerker und Sammler wurden der Wunderwaren-Händlerin in Frohehalde (X:5.7 Y:7.1) hinzugefügt. Diese können für Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ und Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ erworben werden.
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
- Das Aussehen deines Charakters wurde nach dem Nutzen von „Materia einsetzen II“ für andere Spieler unter Umständen falsch dargestellt.
- Der Inhalts-Server fährt unter bestimmten Voraussetzungen herunter.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (3. Mär.)
■ Wir möchten unsere Spieler über Fehler mit den Belohnungen für den Abschluss von „Alexander - Arm des Sohnes (episch)” und „Alexander - Last des Sohnes (episch)” sowie den assoziierten Tauschgegenständen informieren.
Diese Ankündigung soll euch Aufschluss über folgende Problem und deren Behebung mit dem heutigen Hotfix geben, euch über geplante Änderungen in Patch 3.21 informieren und eine geplante Kompensation für die Spieler, die oben genannte Inhalt bereits abgeschlossen haben, verkünden.
1. Die Belohnung für den Abschluss von „Alexander - Last des Sohnes (episch)” ist eine „Phiole satter Indigo-Gobtunke”.
Die „Phiole satter Indigo-Gobtunke” sollte eigentlich im Inhalt „Alexander - Arm des Sohnes (episch)” als Belohnung vergeben werden, damit Spieler ihre Waffen für Allagische Steine der Tradition aufwerten können, bevor sie sich „Alexander - Last des Sohnes (episch)” stellen.
Mit dem heutigen Hotfix wird „Alexander - Arm des Sohnes (episch)” eine „Phiole satter Indigo-Gobtunke” als Belohnung beinhalten.
Gruppen, die „Alexander - Arm des Sohnes (episch)” bereits abgeschlossen haben werden individuell von Gamemastern kontaktiert werden und, basierend auf der Anzahl der erfolgreichen Abschlüsse den Inhaltes, eine Kompensation erhalten.
2. „Viertes Fragment des Midas-Kodex” kann bei dem NPC „Sabina” in Frohehalde gegen eine „Phiole satter Indigo-Gobtunke” eingetauscht werden.
Ursprünglich sollte „Drittes Fragment des Midas-Kodex” für den Tausch gegen eine „Phiole satter Indigo-Gobtunke” benötigt werden.
Dieser Fehler wird mit Patch 3.21 behoben werden.
* Die Menge der benötigten Tauschgegenstände für eine „Phiole satter Indigo-Gobtunke” wird nicht geändert werden. Für den Tausch benötigt man 4x „Drittes Fragment des Midas-Kodex”.
Wir bitten Spieler, die bereits „Alexander - Last des Sohnes (episch)” abgeschlossen haben, diese Ankündigung zu bedenken, wenn sie eine Aufwertung ihrer Ausrüstung in Betracht ziehen.
Wir möchten uns herzlichst für die Fehler mit diesen Belohnungen entschuldigen und danken euch für euer Verständnis und Kooperation.
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■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
・ Das erfolgreiche abschließen von Alexander - Last des Sohnes (episch) hat Spieler mit „Phiole satter Indigo-Gobtunke” belohnt, die zum Aufwerten von Waffen für Allagische Steine der Tradition verwendet wird.
・ Der Wassertornado in Inhalt „Alexander - Elle des Sohnes” ist unter bestimmten Bedingungen nicht aufgetaucht nachdem der Status „Wasserkompression” ausgelaufen war.
・ Das Objekt, das Eisgeschoss-Schaden von Wirbler in dem Inhalt „Alexander - Last des Sohnes” nehmen sollte, ist unter bestimmten Bedingungen nicht aufgetaucht.
・ Die Angriffsanimation von Blechbrecher in dem Inhalt „Alexander - Last des Sohnes (episch)” wurde unter bestimmten Bedingungen fehlerhaft dargestellt.
・ “Dichtungsring” in „Alexander - Last des Sohnes” sowie „Alexander - Last des Sohnes (episch)” konnte bei Spielercharakteren unter Umständen erhöhte Latenz oder fehlerhaftes Kanalisieren auslösen.
・ Der Effekt „Strafende Welle” in Alexander - Elle des Sohnes (episch) wurde unter bestimmten Bedingungen ausgelöst, selbst wenn die eigentlichen Faktoren zum Auslösen des Effektes nicht erfüllt wurden.
・ Die Fähigkeit „Zählen” von „Schwindler” in „Alexander - Elle des Sohnes (episch)” sowie „Alexander - Last des Sohnes (episch)” hat unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt funktioniert.
・ Im „Zenit der Götter - Sephirot” sind unter bestimmten Bedingungen Binahs von mehreren Phasen gleichzeitig erschienen.
・ Wenn Spieler versucht haben an einem „Zufallsinhalt: Niedrige Stufe” mit der Option „An laufenden Einsätzen teilnehmen” beizutreten so war eine Teilnahme unter bestimmten Bedingungen unmöglich.
・ Der Auftrag „Gegen die Unversöhnlichkeit” konnte nicht gestartet werden wenn der Spiel-Client hoher Last ausgesetzt war. (Nur PlayStation®3)
・ Bei Benutzung von „/familiarkomm dorthin” während sich ein NPC im Ziel des Spielers befand hat den Familiar immer zur Position des Ziels bewegt, selbst wenn ein Platzhalter < t > nicht eingegeben wurde.
・ Der Name eines Schlüsselgegenstands in dem „Wilden Stämme”-Auftrag „Glibber-Genuss vom Fluss” wurde in der Aufgabenliste fehlerhaft benannt.
・ Die verbleibende Zeit von Stärkungszaubern wurde unter bestimmten Bedingungen fehlerhaft dargestellt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfix (5. Apr.)
■Das folgende Problem wurde behoben:
・Der Effekt „Entschleunigung“ in Chocobo-Rennen wird nicht länger, beim Beschleunigen unter bestimmten Umständen, einsetzen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfix (21. Apr. 2016)
■Wir haben die Zwangsräumung ungenutzter Grundstücke und Unterkünfte vorrübergehend deaktiviert.
Sollte die Zwangsräumung eurer Grundstücke oder Unterkünfte eingeleitet worden sein, so könnt ihr die Zwangsräumung abbrechen, sobald ihr eure Unterkünfte betretet oder diese bebaut.
Ist der Timer zur Zwangsräumung bereits gestartet, wird dieser nach der vorrübergehenden Deaktivierung wieder ab dem Zeitpunkt weitermachen, an dem dieser gestoppt wurde.
Dies gilt nicht mehr, wenn ihr den Timer durch Betreten oder Bebauen eures Grundstücks oder eurer Unterkunft gestoppt habt.
*Unten könnt ihr einen detaillierten Eintrag bezüglich des vorrübergehenden Stopps des Timers finden.
Reaktion zum Erdbeben von Kumamoto
http://sqex.to/vUT
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (9. Jun. 2016)
-Neue Gegenstände für Sammler und Handwerker wurden hinzugefügt.
Bitte folgt dem untenstehenden Link für weitere Informationen:
http://sqex.to/FtI
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (16. Jun.)
■ Nach Rückmeldungen von Spielern haben wir uns entschieden das Timing, in dem ein Charakter von Nidhoggs „Endchoral” Schaden nimmt, anzupassen, da es für Spieler zu schwer erkennbar war. Zusätzlich können Gegner welche in dieser Zeit erscheinen nun nicht mehr anvisiert werden. Diese Änderungen beziehen sich auf die Inhalte „Der letzte Schicksalsweg” sowie „Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf”.
■ Die folgenden Fehler wurden behoben:- Die Fähigkeit „Meteoreinschlag” in dem Kampf gegen Yadis in „Die Stadt der Tränen” wurde auch nach dem Besiegen des Gegners Yadis-Schatten ausgelöst.
- Spieler konnten in „Die Stadt der Tränen” einen dauerhaft schwarzen Bildschirm erhalten oder zum falschen Punkt transferiert werden, wenn sie ihren Charakter nach einem KO im Kampf gegen Yadis zum Startpunkt transferieren wollten.
- Der Kampf gegen die Leichtblütigen Sirenen in „Schiffbrecher-Insel (schwer)” startete unter bestimmten Umständen nicht.
- Der Statuseffekt „Verstecken” der Barrakuda-Elitekämpfer in „Schiffbrecher-Insel (schwer)” wurde unter bestimmten Umständen nicht angezeigt.
- Nach dem Abgeben eines Gegenstandes an den NPC „Aubrenard” für den Gildenauftrag der Gerber „Schmucke Werbetrommel”, spielte die Zwischensequenz nicht ab und der Auftrag konnte nicht fortgeführt werden. (Windows Version mit DirectX 9, PlayStation®3 Version, und Mac Version ausschließlich)
- Der Auftrag „Futter für die Seele” konnte Spieler in einer Zwischensequenz einsperren, nachdem sie mit dem NPC „Ulan” gesprochen haben.
- Der Auftrag „Lebendige Erinnerungen” im Thal-Kreuzgang konnte Spieler in einer Zwischensequenz einsperren.
- Der Auftrag „Konkurrenz belebt das Geschäft” konnte unter bestimmten Umständen nicht abgeschlossen werden.
- Unter bestimmten Umständen kämpften Spieler in „Feld der Ehre (Zersplitterung)” für die falsche Staatliche Gesellschaft.
- Eine „Expeditions-Erdseim-Fassmarke” wurden verbraucht, wenn man sich für „Das Diadem” in der Gesellschafts-Werkstätte anmeldete und diese nach dem Anmelden verlassen hat.
- Es war nicht möglich ein Boden-Ziel Kommando auf ein Ziel mithilfe eines Makros auszuführen, wenn Spieler sich bereits im Boden-Ziel Modus befanden.
- Der Eingabe-Puffer funktionierte bei bestimmten Fähigkeiten, beispielswiese der Dunkelritter Fähigkeit „Zähigkeit” und der Weißmagier Fähigkeit „Bußprediger”, nicht korrekt.
- Die Funktion „Helfer-Kommandomenü und Kommandomenü 1 verwenden” in „Helfer-Kommandomenü-Anzeige”(Charakterkonfiguration > Kommandomenü -Einstellungen) wechselte nach dem Umschalten des Helfer-Kommandomenüs nicht zum Kommandomenü nachdem das Helfer- Kommandomenü nicht mehr benötigt wurde.
- Spielern war es während der Synthese möglich, die Unterkommandos „Syntheserezept suchen” und „Ausführen” zu benutzen.
- Ein Gegenstand im Handelsmenü von Mogmul Mogbauch in „Wallende Nebel” tauchte doppelt auf.
- Der Gegenstand „Lunarer Tanga” konnte nicht bei der Vergütungsverwalterin gekauft werden, obwohl alle Voraussetzungen erfüllt wurden.
- Es war nicht möglich die folgenden Vasen zu platzieren:
Wald-Vase / Riviera-Vase / Oasen-Vase
- Das Spiel startete im Fenster-Modus, obwohl der Rahmenlose Fenster-Modus ausgewählt war. (Windows Version mit DirectX 9 ausschließlich)
- In Zwischensequenzen wurde der Text nicht richtig dargestellt, wenn die „UI-Größe bei hoher Auflösung” auf 150% oder 200% gesetzt wurde.
- Die Bewegung des Sonnensymbols auf der Minimap wurde falsch dargestellt.
- Unter bestimmten Umständen konnte der Spielclient abstürzen, wenn der Befehl „/grouppose” benutzt wurde.
- Die Namen der folgenden Gegenstände waren falsch.
(Falsch) Notenrolle von „Whisper of the Land”
(Richtig) Notenrolle von „On Windy Meadows”
(Falsch) Notenrolle von „Twilight over Thanalan”
(Richtig) Notenrolle von „Whisper of the Land”
(Falsch) Notenrolle von „On Windy Meadows”
(Richtig) Notenrolle von „Twilight over Thanalan”
- Die Wohnbezirke 11 und 12 wurden in der „Zum angegebenen Bezirk”-Liste falsch dargestellt.
- Der NPC „Krämerin” in „Frohenhalde” hat fälschlicherweise versucht Reparaturen anzubieten.
- Der Hilfe-Text „Beschränktes Beute-Anrecht” hat die Falsche Zeit zum Zurücksetzen dieses Timers angegeben.
- Die Unendliche Reise zeigte Ereignisse in falschen Kategorien an.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (23. Jun. 2016)
■ Die folgenden Fehler wurden behoben:- Die Fähigkeit „Päan Des Hüters“ hat keinen negativen Statuseffekt entfernt, wenn dieser zur gleichen Zeit wie die Fähigkeit gewirkt wurden.
- Spielern war es möglich in „Schiffbrecher-Insel (schwer)“ im Kampf gegen Ymir beim Springen in bestimmten Arealen den Status K.O. zu erhalten.
- Es war unter bestimmten Umständen nicht möglich sich für die Inhaltssuche anzumelden.
- Spielern wurde fälschlicherweise das Inhaltssuche Icon angeheftet, auch wenn diese nicht für die Inhaltssuche angemeldet waren.
- Spielern wurde keine Fehlermeldung angezeigt, wenn diese sich für einen Inhalt anzumelden versuchten, für welchen sie die Voraussetzungen nicht erfüllten.
- Es war für Gruppen nicht möglich sich in der RAID-SUCHE anzumelden, wenn die Gruppenmitglieder unterschiedliche Fortschritte in diesem Inhalt hatten.
- Erkundungsmissionen konnten nicht als Ziel in der Gruppensuche ausgewählt werden.
- Der Aetheryt „Weißwolf-Pforte (zum Tiefen Wald / West)“ wurde unter bestimmten Vorrausetzungen nicht nach dem Abschließen des Auftrags „Auf Den Spuren Des Weißen Wolfes“ freigeschaltet.
- Der Preis zum Teleportieren nach Krähennest / Leofards Zimmer war inkorrekt.
- Der Sound-Effekt von Feura 2 war inkorrekt.
- Der Gegenstand „Ikoneneisen-Nadel“ wurde auf männlichen Roegadyn falsch dargestellt.
- Die Gegenstände „Pfadfinder-Hemd“ und „Leinen-Pfadfinder-Hemd“ wurden auf allen weiblichen Charakteren außer Lalafell falsch dargestellt.
- Die Gegenstände „Pfadfinder-Hut“, „Keilerleder-Pfadfinder-Hut“, „Vanu Vanu-Rumpf“ und „Gnath-Rumpf“ wurden auf Lalafell und Roegadyn Charakteren falsch dargestellt.
- Instanziierte Areale konnten unter bestimmten Voraussetzungen abstürzen.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (26. Jul. 2016)
Die folgenden Veränderungen wurden im Palast Der Toten vorgenommen:- Die Chance, beim Öffnen einer Silbernen Schatztruhe eine Verbesserung der Padjal-Ausrüstung zu erhalten, wurde erhöht.
- Mit dem Besiegen des Bossmonsters auf Ebene 50 erhalten Spieler nun eine garantierte +1 Verbesserung auf ihrer Padja-Waffe und Padja-Rüstung.
Die folgenden Fehler wurden behoben:- Der Spielclient konnte unter bestimmten Voraussetzungen beim Betreten und Verlassen des Palast Der Toten abstürzen.
- Der Spielserver vom Palast Der Toten konnte unter bestimmten Voraussetzungen abstürzen.
- Der Name des Monsters "narbige Antilope" wurde in Japanisch dargestellt.
- Der Text im Spiel konnte unter bestimmten Vorrausetzungen falsch dargestellt werden.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (29. Sep. 2016)
■Es wurden neue Gegenstände für Sammler und Handwerker hinzugefügt.
* Bitte folgt dem untenstehenden Link für weitere Informationen:
http://sqex.to/PxK
■Es wurden Gegenmaßnahmen für das folgende Problem implementiert
• Ein Problem das den Verkauf von Aquarien verhindert. Wenn ein Aquarium an einen NPC verkauft wird so hat es einen Wert von 0 Gil, was den Rückverkauf unmöglich macht.
• Als vorübergehende Gegenmaßnahme wurde der Verkauf von Aquarien unterbunden. Dieses Problem wird zu einem späteren Zeitpunkt behoben werden, was den Verkauf wieder möglich machen wird.
■Die folgenden Probleme wurden behoben:
• Während des Bosskampfes in „Alexander - Augen des Schöpfers (episch)“ wurde „Verbrannte Erde“ unter bestimmten Bedingungen nicht ausgelöst.
• Während des Bosskampfes in „Alexander - Herz des Schöpfers (episch)“ verschwand der Gegner „Plamasphäre“ unter bestimmten Bedingungen nicht wie vorgesehen.
• Während der Bosskämpfe in „Alexander - Herz des Schöpfers (episch)“ und „Alexander - Augen des Schöpfers (episch)“ konnten Spieler unter bestimmten Bedingungen mehr Generatoren aufheben als vorgesehen.
• Der Rüstungsschmied-Auftrag „Der neue Blanstyr“ wurde unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt fortgesetzt.
• Spieler, welche in ihrer Freien Gesellschaft keine Berechtigungen zur Bedienung des Orchestrions hatten, war es nicht möglich das Orchestrion in ihrem privaten Zimmer zu bedienen.
• Ausgerüstete Gegenstände an Gehilfen wurden unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt dargestellt.
• Spieler, welche den Jumbo-Glückskaktor gewonnen haben, wurden nicht unter den vorherigen Ziehungen des Jumbo-Glückskaktor angezeigt.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (30 Sep. 2016)
Die folgenden Probleme wurden behoben:- Server fielen under bestimmten Umständen aus.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (6. Okt.)
■ Die Helligkeit der Bilder, welche die wöchentlichen Aufgaben im Abenteueralbum darstellen, wurde angepasst.
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:- In „Alexander - Augen des Schöpfers“ und „Alexander - Augen des Schöpfers (episch)“ wurde der Transport-Status während des Tragens eines Generators entfernt wenn der Spieler Familiar-Kommandos ausgeführt hat.
- Der Soundeffekt bei der Zerstörung von „Schichtfeld“ in „Alexander - Herz des Schöpfers (episch)“ war inkorrekt.
- In „Robbenholm (Eroberung)“ und „Feld der Ehre (Zersplitterung)“ wurden Spieler durch Rückführung zu einer gegnerischen Basis teleportiert.
- In Front-Inhalten (PvP) wurden Ersatzmitglieder vor dem Beginn des Kampfes nicht korrekt rekrutiert, selbst wenn der Gruppe Mitglieder fehlten.
- In „The Fold“ konnten Spieler zum Ausgangspunkt zurückkehren.
- Bei bestimmten Händlern hat das Ändern der gewünschten Stückzahl auch die Stückzahl für einen anderen Gegenstand in einer anderen Kategorie geändert.
- Aquarien konnten für 0 Gil verkauft, und dementsprechend nicht mehr zurückgekauft, werden.
*Der Verkauf von Aquarien wurde am 29. Sep. 2016 aufgrund dieses Fehler gestoppt. Spieler sind nun wieder in der Lage diese wie gewohnt zu verkaufen bzw. zurückzukaufen.
- Spieler konnten „Ausgabe des Magazins „Moderne Ästhetik - Lange Haare““ nicht über das Marktbrett verkaufen.
- Der Schimpfwort-Filter hat bestimmte Textabschnitte fälschlicherweise gefiltert.
- Die Weltkarte hat in der Kategorie „Finsterwald“ eine leere Karte angezeigt.
- Wenn das Spiel über „System“ > „Spiel beenden“ beendet wurde während sich der Spieler im Gebiet „Wolfshöhlen-Pier“ befand so stürzte das Spiel mit einer Fehlermeldung ab. (Nur PlayStation®4)
- Das Verwerfen von Änderungen ohne Speichern der Wiedergabeliste des Orchestrion nachdem ein bereits zuvor gelistetes Lied geändert wurde verursachte einen Absturz des Spiels.
- Das Spiel stürzte unter bestimmten Bedingungen ab wenn ein Spieler sich in ein Wohnviertel teleportiert hat. (Nur Windows)
- Spielserver stürzten unter bestimmten Bedingungen ab.
- Bestimmte Spieltexte waren fehlerhaft.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (2. Nov.)
■ Wir haben die folgenden Probleme behoben.- Unter bestimmten Umständen in „Einsatzkommando“ konnte der Server abstürzen.
※Einige Spieler haben eventuell 9 statt 8 Soldaten. Wenn diese mit dem „Personaloffizier“ sprechen, kann der Server abstürzen. Aus diesem Grund haben wir die Charakterdaten der betroffenen Spieler angepasst und diese sollten nun bis zu 8 Soldaten haben.
Aus technischen Gründen konnten wir den neunten Soldaten der betroffenen Spieler nicht identifizieren und haben aus diesem Grund den Soldaten mit dem niedrigsten Level entfernt.
Wir entschuldigen uns zu tiefst für die Unannehmlichkeiten und danken für euer Verständnis.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (8. Nov.)
■ Wir haben die folgenden Probleme behoben.
・In „Palast der Toten: Tiefes Gewölbe“ konnte der Angriff eines Monsters durch die Auto-Attacke eines Spielers unterbrochen werden.
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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (15. Nov. 2016)
-Bestimmte Prozesse in “Tiefes Gewölbe: Palast der Toten” wurden modifiziert, um unerlaubten Aktivitäten vorzubeugen.
■ Die folgenden Probleme wurden behoben:- Der Boss in „Alexander - Atem des Schöpfers“ und „Alexander - Atem des Schöpfers (episch)“ benutzt eventuell nicht die Attacke „Indigo-Vakuumhieb“.
- Beim Bewegen innerhalb der Raskovnik Kampf Arena in „Sohm Al“ kann es passieren, dass der Spieler gewisse Stellen betritt welche als außerhalb der Arena gewertet werden und der Spieler K.O. geht.
- Beim Bewegen innerhalb der Instanz „Urths Quell“ kann es passieren, dass der Spieler gewisse Stellen betritt welche als außerhalb der Arena gewertet werden und der Spieler K.O. geht.
- Die Chatfunktion zum Teilen von Gegenstandsdetails im Chat, das Öffnen des Chat-Charakteruntermenüs (für zum Beispiel Zuflüstern, In die Gruppe einladen, Freundschaft anbieten, usw.) und ähnliche Funktionen haben unter bestimmten Umständen bei Nutzung der Richtungstasten eines Controllers nicht ordnungsgemäß funktioniert.
- In “Tiefes Gewölbe: Palast der Toten” erscheint die Wegleuchte manchmal zu schweben.
- Die folgenden Kommandos des Astrologen beinhalten in ihrer Beschreibung nicht, dass diese auch auf Gruppenmitglieder angwandt werden können.
der Pfeil / der Krug / der Turm
- Das Asuwählen von “Aus Favoriten löschen” im “Handwerker-Notizbuch” kann eventuell das Spiel beenden.
- Gewisse “Hilfetext” Beschreibungen werden inkorrekt dargestellt.
- Unter bestimmten Bedingungen, fährt der Server welcher für Login und Teleport zuständig ist, herunter.