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Correctif de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn (29 jan. 2015)
Les problèmes suivants ont été corrigés.
- Dans "Les Méandres de Bahamut IV", l'effet de Chaîne entravante du Fantôme méracydien ne relâchait pas les joueurs au moment prévu.
- Dans "Les Méandres de Bahamut IV", les golems de Dalamud n'attiraient pas toujours les débris de Dalamud normalement.
- Lors du combat contre Cerbère dans le "Monde des Ténèbres", il était parfois impossible de sortir de la zone "Le Ventre de la Bête".
- Dans "Les ruines frontalières (suppression)", le temps pour lancer le sort Cométéore était trop court.
- Lors de la quête "Dérapage incontrôlé", la symbiose augmentait beaucoup trop rapidement.
- Lors de la quête "Le Chevalier des ombres", les dialogues ne s'affichaient pas en parlant au PNJ Scarlet.
- Lors d'une quête finale du scénario principal, les dialogues des PNJ Yda et Papalymo ne s'affichaient pas.
- Quitter un donjon sans synchronisation de niveau annulait les effets actifs des compétences de ninja "Baiser de guêpe" et "Baiser de vipère".
- Le client pouvait cesser de fonctionner lors de l'utilisation répétée de l'objet de logement "autorisation de vente".
- La monture aléatoire ne fonctionnait pas si votre chocobo se trouvait à l'écurie.
*Suite à ce correctif, les joueurs ne seront plus en mesure d'utiliser la monture aléatoire durant l'utilisation d'une monture.
- Dans la Jetée de l'Antre des Loups, les compagnons invoqués ne pouvaient pas se rendre au premier étage du Coeurbrave.
- Dans les fenêtres de tutoriel de la tour de Cristal, la tour de Syrcus était parfois mentionnée au lieu du Monde des Ténèbres.
- Le nom de zone affiché en changeant de zone pouvait contenir des lettres superflues.
- Le texte ne s'affichait pas correctement en examinant un "tour éthéréen chargé".
- Dans la nomenclature des poissons, la descrition du cocoquillage géant était affichée en japonais.
- Utiliser les objets suivants pour une synthèse les faisait temporairement apparaître sans teinture s'ils avaient été teints :
*Le problème se résoudra en changeant de zone ou en se reconnectant.
Rauni Lucis / Mammon Lucis / Halcyon Rod Lucis / Ullikummi Lucis / Vulcan Lucis / Kurdalegon Lucis / Urcaguary Lucis / Pinga Lucis / Clotho Lucis / Paracelsus Lucis / Chantico Lucis
- Certains graphismes ne s'affichaient pas correctement quand les objets suivants étaient équipés :
Nouvelle robe de l'empereur / Paire de nouvelles braies de l'empereur / Paire de nouvelles bottes de l'empereur / Robe démoniaque de soigneur / Robe démoniaque d'incantateur / Doigtier de façonnier
*Modifié le 29 janvier 2015 à 9h45
L'erreur suivante a été modifiée :
- La mention "synchronisation de niveau d'objet" a été remplacée par "synchronisation de niveau"
*Modifié le 30 janvier 2015 à 5h15
- Ajout d'une précision concernant la monture aléatoire.
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Correctifs pour FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn (6 fév. 2015)
La teinture peut à présent être utilisée sur les objets suivants :
Chapeau de Valention / Tablier de Valention / Robe-tablier de Valention / Mitons de Valention / Pantalon de Valention / Jupe de Valention / Patins de Valention
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Correctif de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn (5 mar. 2015)
Les problèmes suivants ont été résolus :
- Les problèmes suivants ont été résolus :
- La catégorie du Gold Saucer pouvait ne pas se débloquer, même lorsque que la quête “Bienvenue au Gold Saucer !” était terminée.
- Les icônes liées à certains haut faits du Gold Saucer ne s'affichaient pas correctement.
- Les voix, les effets sonores, et les sons du système pouvaient cesser de fonctionner lors de parties répétées d'un mini-jeu du Gold Saucer.
- Lors du mini-jeu du Gold Saucer “Lance-bombo”, l'effet sonore du mouvement de la jauge cessait de fonctionner dès le deuxième lancé (version PlayStation®4 uniquement).
- Le personnage pouvait devenir incontrôlable lors de l'achat du “Mini Cactpot”.
- Des numéros incorrects étaient affichés à l'intérieur du portail de départ lorsque la course de chocobo commençait.
- Lors des courses de chocobo, l'écran noir entre les changements de scènes pouvaient durer plus longtemps que prévu ou persister, rendant ainsi la session de jeu impossible à continuer.
- Le sous-menu du tournoi de carte Triple Triade était affiché même dans les zones où des matchs de tournoi ne peuvent avoir lieu.
- Lors de l'événement saisonnier “Un caprice de demoiselle”, la boîte de dialogue pouvait ne pas s'afficher lorsque que le joueur parlait au PNJ Nanapasi.
- Les ALÉAS “Un giga problème” et “Ce qui vient du néant doit y repartir” ne s'activaient pas simultanément.
- Le serveur du quartier résidentiel pouvait dysfonctionner dans certaines situations.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn (2 avr. 2015)
Les problèmes suivants ont été résolus :
- Un problème dans “Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard” : la progression pouvait devenir impossible en cas d'échec de la phase de défense, et les joueurs pouvaient se retrouver dans l'incapacité de sortir de l'instance.
- Entre la complétion des quêtes "Avant de faire les courses" et "Le b.a.-ba des courses", le PNJ Tataru apparaissait par erreur dans la Guilde des arcanistes, à Limsa Lominsa - L'Entrepont.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn (28 avr. 2015)
■Le problème suivant a été résolu :
・Certaines mécaniques de jeu du raid "L'Abîme de Bahamut II" ne fonctionnaient pas correctement pour les joueurs ayant rejoint la mission en cours.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn (14 mai 2015)
Le changement suivant a été effectué :
- La quantité maximale de mémoquartz allagois poétiques pouvant être obtenue par semaine a été augmentée, passant de 450 à 900.
* La limite maximale de 2000 reste inchangée.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn (20 mai 2015)
- Le problème suivant a été corrigé :
Les clients ayant précommandé l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward pour PlayStation®3 et PlayStation®4 ont rencontré un problème avec le téléchargement. En effet, après avoir enregistré leur code de produit sur le PlayStation®Store, le contenu téléchargé provoquait l'échec de la vérification de la version de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et empêchait le jeu de démarrer.
* Ce problème n'affectait que les téléchargements effectués depuis le PlayStation®Store européen. Dans la mesure où l'enregistrement du code de produit n'est pas encore possible au Japon et en Amérique du Nord, ces régions ne sont pas affectées par ce problème.
* Si vous êtes dans l'impossibilité de vous connecter à cause de ce problème, il vous sera nécessaire de réinstaller FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn. Nous vous présentons nos plus sincères excuses pour la gêne occasionnée et vous demandons de bien vouloir réinstaller votre client.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (22 jun.)
Les changements suivants ont été implémentés :
・Une limite d'expérience a été mise en place pour tous les mandats d'artisanat et de pêche de niveau 45 ou inférieur lorsqu'ils ont été accomplis avec un personnage de niveau 50 ou supérieur.
* Les points d'expérience affichés quand le mandat est accepté ne tiennent pas compte de cette limite.
Les problèmes suivants ont été corrigés :
・Durant l'instance Thok ast Thok (brutal), il arrivait que les ganas spirituels et lunaires ne réagissent plus.
・Les quêtes de job « Un cadavre tout Fray » et « L'appel des étoiles » ne rapportaient pas de points d'expérience une fois terminées.
・Le nom et la location du PNJ de la quête « Une transe ancestrale » ne correspondaient pas à ce qu'indiquait le journal de quêtes.
・Pêcher dans certaines régions d'Heavensward permettait d'obtenir plus de cartes au trésor que normalement autorisé.
・DirectX 11 causait des problèmes d'affichage de l'interface utilisateur ou de résolution d'écran (version Windows uniquement).
・Les serveurs pouvaient rencontrer des difficultés techniques sous certaines conditions.
・Certains textes contenant des erreurs ont été corrigés.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (25 jun.)
L'ajustement suivant a été effectué :
- dans l'ALÉA "Duel amical contre Vedrfolnir", Vedrfolnir n'utilisera plus l’action Excès d’éther.
Les problèmes suivants ont été résolus :
- dans le donjon "l'Aire", en cas de défaite de l'équipe sous certaines conditions, une restriction de mouvement ne se dissipait pas une fois les personnages revenus au point de départ ;
- dans le donjon "Grande bibliothèque de Gubal", il arrivait que les monstres ne puissent être ciblés ;
- durant les combats de boss de certains donjons, les personnages pouvaient devenir incontrôlables si vaincus sous certaines conditions ;
- dans l'arrière-pays dravanien, les monstres Narbrooi apparaissaient en trop grande quantité ;
- il était possible d'accumuler les objets collectionables ;
- des personnages pouvaient tomber au travers de la carte ou se retrouver coincés dans certains décors de la 3.0 ;
- le personnage pouvait devenir incontrôlable après des pressions répétées sur la touche ImprÉcran si vous utilisiez DirectX 11 en mode plein écran ;
* Après le correctif, si vous utilisez l'impression écran à partir d'un autre logiciel, il se peut que ledit logiciel ne fontionne pas correctement si le client FINAL FANTASY XIV tourne avec DirectX 11 (La fonction d'impression d'écran incluse en jeu marchera toujours).
- divers problèmes de traductions ont été corrigés.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (30 jun. 2015)
Les problèmes suivants ont été corrigés:
・"Thok ast Thok (extrême)" : Ravana attaquait automatiquement seulement sous certaines conditions.
・"Le Cratère des tisons (extrême)" et pendant le combat contre Cerbère dans "Le Monde des Ténèbres" : les dommages infligés par certaines altérations d'état étaient anormalement bas.
・Dans l'instance de la quête principale de niveau 60, il était possible d'attaquer des monstres sans défense.
・Dans l'instance de la quête principale de niveau 60, les actions nécessitant un ciblage au sol ne pouvaient pas être utilisées à certains endroits.
・Dans l'instance de la quête principale de niveau 60, les monstres pouvaient parfois ne pas être ciblés.
・Dans l'instance de la quête principale de niveau 60, certaines actions de la sphère d'incubation n'avaient pas d'effet.
・"L'Abîme de Bahamut III" : “Remous de la vie” durait un temps anormalement long.
・ALÉA "Proie en ligne" : certains monstres se comportaient anormalement.
・Les actions de la cible d'élite Bune ne se déclenchaient pas correctement.
・"Face-à-face inattendus" (quête) : les contrôles de la caméra et le champ de vision ne fonctionnaient pas correctement.
・"Face-à-face inattendus" (quête) : le PNJ "Tataru" ne portait pas les habits corrects.
・Il était possible d'accepter les quêtes "Les fruits du courage" et "La Garde-pompon a des problèmes" en même temps.
・Il était possible d'accepter les quêtes "Le collectionneur", "Les reliques des Maîtres terriens" et "Un oubli pesant" en même temps.
・"Un régime de champion" (quête) : parler au PNJ "Garde de Lesteplume" en tant qu'artisan ou récolteur provoquait l'apparition d'une fenêtre vide.
・Les PNJs d'une quête différente apparaissaient pendant la quête "La haine d'une mère".
・"Une lettre inattendue" (quête) : la carte ne pouvait parfois pas s'ouvrir depuis le journal et la liste des objectifs.
・"Plus de peur que de mal" (quête) : le texte n'apparaissait pas à l'écran à l'acquisition de la nouvelle action.
・Des effets graphiques inutiles apparaissaient sur certains personnages pendant la quête "Du brasier naît la paix"
・L'action "Intuition pure" du guerrier permettait à son utilisateur de recevoir également des soins critiques.
・Les bardes se trouvaient temporairement dans l'incapacité d'exécuter des actions dans certaines conditions.
・L'action "Assises" du mage blanc ne restaurait pas de PM dans certaines conditions.
・L'action "Sceau Divin" qui n'affecte que les sorts affectait aussi l'action "Assises"
・L'action "Manalignements" du mage noir et l'action "Feu rapide" du machiniste affectaient les temps de lancement des actions telles que "Téléportation" et "Rapatriement".
・L'action "Feu" du mage noir ne déclenchait pas correctement l'effet additionnel de "Méga Feu" sous certaines conditions.
・L'action "Suiton" du ninja déclenchait son effet même en manquant sa cible.
・L'effet de l'action "Arts ténébreux" du chevalier noir pouvait s'appliquer à des actions multiples utilisées à la suite.
・L'action "Flambée" du machiniste apparaissait dans la mauvaise catégorie dans le log de dégâts.
・L'action "Opposition céleste" de l'astromancien réduisait la durée des altérations d'état tels que "Repu".
・L'action "Bienfaisance" de l'astromancien ne déclenchait pas correctement l'effet additionnel de "Bienfaisance II" sous certaines conditions.
・Si un personnage ayant débloqué les missions de la mise à jour 3.0 s'inscrivait aux missions aléatoires via un système n'ayant pas de droit d'accès à Heavensward, une erreur se produisait.
・Il était possible de s'inscrire à une mission aléatoire : expert avec des membres n'ayant pas droit d'accès à Heavensward.
・Les effets des matérias des équipements JcJ amenés par la mise à jour 3.0 étaient actifs en dehors des zones JcJ.
・Les blasons de compagnie ne pouvaient être ajoutés à certains équipements amenés par la mise à jour 3.0.
・Le carnet d'exploration affichait les zones de la mise à jour 3.0 uniquement sous certaines conditions.
・Les niveaux des quêtes affichés dans "Le voyage sans fin" étaient incorrects pour certaines quêtes de jobs du chevalier dragon.
・L'effet de flammes de "Thok ast Thok" apparaissait en entrant dans une zone de logement.
・Trier par "Attaque automatique" au tableau des ventes provoquait un tri des objets par ordre alphabétique.
・Il était impossible de jeter l'objet “Masque de la mort noire” s'il était obtenu via le PNJ "Consigneur”.
・Les commandes textuelles pour les actions suivantes n'étaient pas interprétées correctement:
Version EN : Ricochet / Damnation / Ascension / Explosion de douleur / Élagage
Version FR : Réassemblage / Ricochet
Version DE : Écorche-jambe / Dilatation du temps / Méga Terre / Sape-fendeur
・Certains textes étaient incorrects.
・Fermer le jeu en mode DirectX 11 dans certains environnements provoquait une erreur (Windows uniquement).
・L'appui répétitif sur la touche de capture d'écran pouvait bloquer le jeu.
* En raison du correctif du 25 juin censé résoudre ce problème, la touche de capture d'écran n'était plus utilisable sur aucun autre programme, le correctif actuel résout ce dysfonctionnement.
・Appuyer sur Alt + Entrée dans le log provoquait un arrêt de réponse de l'affichage.
・En changeant de zone pendant l'édition d'un texte de macro, le texte restait à l'écran. (Mac uniquement)
・Cliquer dans le champ de d'édition d'un texte de macro empêchait les clics de souris d'être reconnus. (Mac uniquement)
・Il était impossible de déplacer le curseur dans le champ de d'édition d'un texte de macro via clics de souris. (Mac uniquement)
・Changer la résolution d'écran avec la souris provoquait l'apparition du curseur à un endroit incorrect. (Mac uniquement)
・Tenter de changer la résolution d'écran par la résolution déjà choisie ne provoquait pas l'apparition d'un message de confirmation. (Mac uniquement)
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (9 jul.)
Les problèmes suivants ont été corrigés:
• Lors de la scène cinématique de l'arme du zodiaque zêta, le client pouvait cesser de fonctionner sous certaines conditions.
• Outil de mission : les fonctionnalités du paramètre "Équipe réduite" pouvaient ne pas fonctionner pendant la mission si l'équipe l'ayant sélectionné remplissait les conditions minimum de taille d'équipe.
• Certains textes étaient incorrects.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (14 jul. 2015)
Les ajustements suivants ont été appliqués :
- Dans la version Mac, GoogleIME peut être utilisé avec le mode Fenêtre.
*Concernant l'utilisation de GoogleIME avec le mode Plein écran, nous nous apprêtons à implémenter cette fonctionnalité, néanmoins certains problèmes nécessitent d'être résolus afin de permettre cette implémentation. Nous travaillons actuellement avec la branche japonaise de Google afin d'apporter des correctifs dès que possible.
- Si un familier a été invoqué, il quittera maintenant le champs de bataille automatiquement lors de l'utilisation d'une monture dans “Alexander - Le Poignet du Père”.
Les problèmes suivants ont été corrigés :
- Sous certaines conditions, il était impossible d'accéder à “Alexander - Le Poing du Père”.
- L'icône du statut d'invincibilité ne s'affichait pas sur “membre liquide” lors de la transition vers une autre phase dans “Alexander - Le Bras du Père”.
- Les joueurs étaient toujours amenés à un certain endroit après avoir terminé et quitté “Alexander - Le Fardeau du Père”.
- Une nouvelle ligne était commencée lorsque certaines touches étaient pressée en même temps dans le log. (version Mac uniquement)
- Certains textes contenaient des erreurs.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (28 jul.)
Le changement suivant a été effectué :
・Le nombre d'objets obtenus dans les coffres au trésor de "Alexander - Gordias" passe de 2 à 4.
Les problèmes suivants ont été résolus :
・Dans "Thok ast Thok (Extrême)" Ravana arrêtait de se battre dans certaines conditions.
・L'action du Maraudeur "Vengeance" ne donnait pas la réduction de dégât voulue quand affligée par des altérations d'état de certains monstres.
・Dans "Le Rocher des tréfonds (invasion)" certains joueurs pouvaient se retrouver dans la zone de départ d'une Grande Compagnie qui n'était pas la leur.
・Le PNJ "négociante en articles rares" situé à Idyllée offrait l'option d'échanger les objets suivants contre des "Objets de récolteur" :
- Talisman des Marchands (Azys Lla),
- Talisman de la Mère (Azys Lla).
※Si vous avez déjà échangé ces objets avant le correctif, veuillez cliquer sur le lien suivant :
http://sqex.to/tzs
・Les armes suivantes ne produisaient pas de son lorsqu'elles étaient dégainées :
- Grande épée gordienne
- Mousqueton gordien
- Planisphère gordien
・Certains équipements JcJ de niveau d'objet 100 et 110 affichaient dans leurs bulles d'aide un classement du Front inutile dans les conditions requises.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn (4 août 2015)
Les changements suivants ont été effectués :- La détection des attaques lorsque le niveau est synchronisé a été ajustée.
- Les objets issus des coffres à trésor des cartes en peau d'archéornis, wyverne et dragon ont été ajustés.
- Les objets suivants peuvent maintenant être échangés plusieurs à la fois au PNJ des assignats d'Idyllée :
Avoirs de Rowena (artisan/rouge) / Avoirs de Rowena (récolteur/rouge) / Avoirs de Rowena (récolteur/bleu)
- Le nombre d'Avoirs de Rowena (récolteur/rouge), Avoirs de Rowena (artisan/rouge) et Avoirs de Rowena (récolteur/bleu) obtenus en guise de récompenses auprès du PNJ d'Idyllée et du Glas des revenants a été augmenté.
- L'outil de mission a été ajusté, de façon à ce que les joueurs ayant été expulsés ne soient pas immédiatement capables de rejoindre la même équipe.
- Certains monde ne seront plus totalement indisponibles lors de périodes de congestion, par exemple juste après une maintenance.
*Pendant les périodes de congestions les mondes ne seront plus indisponibles, mais la sélection des personnages à l'écran pourra ne pas s'afficher.
Les problèmes suivants ont été corrigés :- Dans Alexander - Le Poignet du Père (sadique), les joueurs pouvaient parfois terminer la mission sans avoir rempli toutes les conditions nécessaires.
- Dans Alexander - Le Bras du Père (sadique), certains objets rentraient en partie dans le sol.
- Dans Alexander - Le Bras du Père (sadique), les monstre n’attaquaient automatiquement que dans certaines conditions.
- Dans Alexander - Le Fardeau du Père (sadique), le pourcentage de précision des attaques physiques changeait sous certaines conditions.
- Dans La Voûte, le jeu pouvait planter après avoir vaincu un boss dans certaines conditions.
- Dans Le Vigile du crépuscule le jeu pouvait planter lorsque le temps imparti arrivait à sa fin. (version PlayStation®4 seulement)
- Les Wyvernes de Dravania dans l’Avant-pays de Dravania ne donnaient pas de Peau de wyverne en butin.
- L’action « Feu Rapide » du Machiniste n’appliquait pas l’effet correctement lorsque « Canon Gauss » était actif.
- En lançant le sort du Mage Noir « Feu III » immédiatement après avoir reçu l’effet
« Pyromane », le sort était lancé sans pouvoir être interrompu au lieu d’être instantané.
- L’utilisation de la carte de l’Astromancien « L'Aiguière » sur un Chevalier noir sous l’effet « Ténèbres intérieures » n’affichait pas le message correct.
- L’action « Gant de collectionneur » du pêcheur forçait la consommation de deux appâts en attrapant un poisson en tant qu’objet collectionnable.
- La recette « Meule En Mica Doré » du Menuisier n’affichait pas le nombre correct de Demi-matérias de l'artifice III nécessaires.
- Lors de la quête « Montée en gamme », l’affichage de l’écran de sertissage pouvait être incorrect si le joueur tentait de sertir immédiatement la matéria reçue en récompense.
- Teindre certaines pièces d’équipement reçues en récompense de quête puis utiliser celles-ci pour terminer d’autres quêtes provoquait un affichage erroné de la teinture.
- Il était parfois possible de fournir des matériaux au-delà de la limite dans l’atelier de Compagnie.
- Le jeu pouvait planter en tentant d’interagir avec des points de récolte légendaires.
- Le jeu pouvait cesser de répondre lors de la récolte d’objets collectionnables.
- Interrompre une synthèse sous certaines conditions pouvait empêcher de commencer d’autres synthèses jusqu’à une reconnexion.
- La limite hebdomadaire d’assignats rouges de récolteur et d'artisan ne se remettait pas à zéro sous certaines conditions.
- Acheter des objets de haute qualité d’une certaine manière auprès du PNJ d’Idyllée Négociante en articles rares affichait des objets de qualité normale.
- Dans les menus « Éléments gordiens » du PNJ Sabina à Idyllée, les accessoires n’étaient pas dans le bon ordre.
- Dans la nomenclature des poissons, les bons coins pour les poissons suivants étaient incorrects.
Perche main indigo / Perche dravanienne
- Ouvrir l’outil de recherche d’équipe provoquait la fermeture du jeu dans certaines conditions.
- Lors d’une expédition en aéronef, le temps écoulé pour l’expédition précédente ne s’affichait pas toujours correctement.
- Le rang affiché dans la fenêtre de profil JcJ pouvait être incorrect.
- Si les touches suivantes étaient assignées à une barre d’actions, leurs noms ne s’affichaient pas correctement sur la barre.
Insérer / Capture d’écran / Arrêt défilement / Pause
- Le client pouvait planter ou le jeu pouvait cesser de répondre en se connectant (version PlayStation®4 seulement).
- Le jeu pouvait cesser de répondre en tentant de faire des emotes (version PlayStation®4 seulement).
- Un personnage féminin Elezen équipant les objets suivants en même temps que l’objet Dos-nu affichait des graphismes incorrects.
Brassards d’évocateur vieillis / Brassards d’évocateur
Garde-bras d’aède vieillis / Garde-bras d’aède
- Equiper le Dôgi Asura de pisteur avec les Couvre-poignets de pisteur orthodoxe affichait des graphismes incorrects.
- Les ombres de certains meubles d’intérieur ne s’affichaient pas correctement.
- Des objets inutiles apparaissaient dans le ciel de l’Arrière-pays dravanien.
- Il n’était pas possible d’atterrir correctement dans certaines zones de l’Avant-pays dravanien.
- Les joueurs pouvaient de coincer ou tomber à travers la carte dans plusieurs zines de la 3.0.
- Le texte d’aide de la Tarte aux lainucharelles n’affichait pas le bonus d’expérience ni la durée.
- Le texte d’aide du Gâteau d’anniversaire affichait des effets incorrects.
- Le texte d’aide de l’action « Ouvrage précis » contenait des erreurs.
*Mise à jour : le 5 août 2015 à 8h30 (GMT)
Ajout des assignats rouges d'artisan à la ligne concernant la limite hebdomadaire ne se remettant pas à zéro sous certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (10 aoû.)
Les problèmes suivants ont été corrigés :- Les matériaux obtenus ainsi que les chances de succès lors du recyclage des objets suivants étaient incorrects :
dipnoi / âme-de-dragon / archelon aérien / voile-vampire / poisson tempête / betta berserk
- Les chances de succès lors du recyclage des objets suivants étaient incorrects :
rémora céleste / poisson-cobra / arowana penseur
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (8 sep.)
Les problèmes suivants ont été corrigés :- L'action de moine "Assainissement" pouvait être utilisée avant que le statut "Cinquième chakra" ne soit retiré par l'action "Chakra interdit".
- Il arrivait que le PNJ "Experte en objets collectionnables" de la Maison des splendeurs de Rowena fasse planter le client du jeu.
- Il arrivait que les trophées suivants (versions PlayStation®3 et PlayStation®4) ne puissent êtres obtenus :
Débuts en menuiserie / Débuts en métallurgie / Débuts en armurerie / Débuts en orfèvrerie / Débuts en tannerie / Débuts en couture / Débuts en alchimie / Débuts en cuisine Féru du bois / Féru de la forge / Féru des armures / Féru des joyaux / Féru du cuir / Féru du textile / Féru des potions / Féru des fourneaux *Après le correctif, si un joueur a rempli toutes les conditions pour obtenir le trophée, il l'obtiendra après avoir fabriqué un objet d'artisanat.
- Les équipements pour tête suivants n'apparaissaient pas correctement quand portés par des personnages Ao Ra féminins :
Masque en frêne / Masque en frêne (lapis-lazuli) / Masque en frêne éthéréen / Masque en frêne (lapis-lazuli) éthéréen / Masque monoa / Masque de démagogue / Masque de giboyeur / Masque de sergent du Maelstrom / Masque de sergent des immortels / Masque de sergent de l'ordre / Masque de soigneur en châtaignier sanctifié / Masque de pisteur en châtaignier sanctifié / Ex-demi-masque / Ex-demi-masque en if / Ex-demi-masque en chêne / Ex-demi-masque en saule / Ex-demi-masque en noyer
- La couleur de l'icone était incorrecte pour le "Tanga estival blanc".
- Les noms d'objet suivants étaient incorrects :
Avant : Débardeur estival blanc
Après : Débardeur estival anthracite
Avant : Short estival blanc
Après : Short estival anthracite
- La description des actions d'astromancien "Bienfaisance" et "Invalidation" était incorrecte.
- La description du trait d'élémentaliste / mage blanc "Médica amélioré" était incorrecte.
- Le nom d'objet "Barde de flambeur" était incorrect lorsque l'on vérifiait l'équipement du compagnon depuis le menu "Personnage".
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (12 nov.)
Les problèmes suivants ont été corrigés :- Un groupe préformé peut rencontrer des difficultés à entrer dans le Diadème.
*Nous avons également confirmé un autre problème empêchant seulement certains membres du groupe d'entrer dans le Diadème. Nous examinons toujours ce problème.
*En guise de solution temporaire, le délai avant qu'un vaisseau de compagnie libre puisse être réutilisé pour une mission d'exploration est passé de 20 minutes à 5 minutes.
- Impossibilité d'appeler un servant au retour d'un donjon si vous aviez votre servant avec vous au moment d'entrer dans l'instance.
*Les joueurs concernés par ce problème pourront à nouveau appeler leur servant après ce correctif.
*Un autre problème lié à celui-là empêchait les joueurs d'acheter des objets au marché si les objets avaient été mis en vente par un servant qui ne pouvait plus être appelé, mais ce problème a également été résolu.
- En de rares occasions, la limite de temps dans le Diadème peut être atteinte immédiatement après le début de la mission.
- Les joueurs peuvent se retrouver bloqués dans la progression du Temple enseveli de Qarn (Brutal).
- Les personnages désignés comme cohabitants peuvent rencontrer des difficultés à se téléporter dans une maison.
- Les serveurs hors instance peuvent planter dans certaines conditions.
- Concernant les quêtes tribales des Vanu Vanu : lorsqu'un joueur augmente sa réputation auprès des Vanu Vanu et débloque ainsi des quêtes journalières bonus, les quêtes qui ont déjà été terminées et qui ne sont donc plus disponibles le même jour sont sélectionnées.
*Afin de corriger ces problèmes, nous avons modifié le système des quêtes tribales des Vanu Vanu afin que seules les nouvelles quêtes puissent être proposées comme quêtes bonus. Ainsi, les joueurs qui ont augmenté leur réputation le même jour seront en mesure d'accepter le même nombre de quêtes.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (17 nov. 2015)
■La vitesse à laquelle la jauge de Transcendance se remplit a été réinitialisée aux valeurs antérieures à la mise à jour 3.1.
■Les problèmes suivants ont été corrigés :
・Dans "L'Arche du néant", durant le combat contre Cetus, les dégâts provoqués par l'attaque "Hydrexplosion" de Cetus étaient incorrects.
・Dans "L'Arche du néant", durant le combat contre Irminsul/Dentata, Dentata utilisait "Onde de sol" même lorsque le PNJ Irminsul était vaincu.
・Dans "L'Arche du néant", durant le combat contre Cúchulainn, le statut "Vulnérabilité diminuée" ne se dissipait pas.
・Dans "Le Phare de Sirius (brutal)", durant le combat contre Be Gu patriarche du 8e ordre, la gelée corrompue n'utilisait pas "Corrupture".
・Dans "Le Phare de Sirius (brutal)" durant le combat contre Be Gu patriarche du 8e ordre, les joueurs pouvaient perdre contrôle de leurs personnages.
・Dans "Alexander - Le Fardeau du Père", le "Manipulateur" pouvait être projeté.
・Dans "Le Diadème", la barrière à l'entrée pouvait ne pas disparaître, empêchant ainsi la mission de commencer.
・Dans "Le Diadème", certains monstres ne pouvaient pas se défendre dans certaines conditions.
・Dans "Le Diadème", les turbulences éthéréennes ne pouvaient être ciblées par les personnages à pied.
・En entrant dans "Le Diadème", les membres d'une équipe pré-construite pouvaient ne pas entrer correctement.
・En entrant dans "Le Diadème" depuis le panneau de contrôle aérien de l'atelier de compagnie, les chefs d'équipe d'alliances pré-construites pouvaient ne pas entrer correctement.
・Dans le combat de la quête principale "Entre Lumière et Ténèbres" les joueurs pouvaient être attaqués par des PNJ ne pouvant être ciblés.
・Durant la quête "C'est toujours les meilleurs...", les joueurs pouvaient obtenir des objets sans nom.
・Un problème avec le PNJ d'Idyllée "Négociantes en articles rares" : la quantité de matériaux nécessaire pour échanger les "Objets d'artisans" suivants était incorrecte :
Morceau de coke purifié (HQ) / Pincée de fard de Raziq (HQ)
Mesure de sève de dryade (HQ) / Bobine de fil de soie du clair de lune (HQ) / Morceau de graisse animale inodorante (HQ)
・Les valeurs de la "Ceinture de pisteur de l'Arche" étaient incorrectes.
・Les serveurs d'instances pouvaient dysfonctionner dans certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (25 nov. 2015)
■ Les changements suivants ont été apportés au Choc des Mascottes :
・Vous recevrez maintenant au moins 30 points même si vous gagnez contre un adversaire possédant moins de points de rang que vous.
・La limite de temps pour le défi « Bataille 1 : Tutoriel » a été augmentée de 10 à 20 minutes.
・Participer au défi « Bataille 1 : Tutoriel » ne coûte plus de PGS.
・Participer à une bataille contre un joueur (sans PR) ne coûte plus de PGS.
・La récompense pour avoir gagné une bataille contre un joueur (sans PR) a été réduite de 100 à 50.
■ En raison d'un rééquilibrage de l'outil de mission, les changements suivants ont été apportés au Diadème :
・Le temps de réapparition de certains monstres a été ajusté.
・Tuer des monstres de bas niveau influence maintenant différemment l'accumulation des points des monstres célèbres.
・Pour un meilleur équilibrage, la quantité de mémoquartz allagois attribuée en récompense d’objectif (modes normal et facile) a été ajustée en fonction du temps nécessaire à l’accomplissement de l’objectif.
※ Aucun changement n'a été effectué sur l'apparence des coffres au trésor ni des objets obtenus sur les autres monstres.
■ Une solution temporaire a été mise en place pour pallier le problème des règles du butin qui affichait « Normal » peu importe la règle choisie au préalable : les paramètres de l’outil de mission ne sont plus accessibles une fois en mission.
※ Une fois le problème corrigé, les paramètres de l’outil de mission seront de nouveaux accessibles en mission. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et de bien vouloir patienter pendant que nous corrigeons le problème.
■ Les changements suivants ont été apportés :
・L’algorithme de l’outil de mission a été modifié pour réduire les temps d’attente plus longs depuis la mise à jour 3.1.
・Avec la mise en place de la mise à jour 3.1, nous avons procédé à un changement d'algorithme afin de donner la priorité aux groupes formés du nombre de membres requis, faisant ainsi apparaître le nombre de rôles à 0.
※ Bien qu'il y ait pu avoir une erreur d'affichage dans la fenêtre de l'outil de mission, le système fonctionne en réalité normalement. Nous avons donc temporairement supprimé l'affichage des rôles manquants de la fenêtre d'outil de mission et prévoyons d'apporter de nouvelles modifications ultérieurement.
・Le nombre de joueurs affiché pour chaque rôle n’apparaît plus lorsqu'un groupe est formé grâce à l’outil de mission.
・Le formulaire d'enregistrement d'aéronef a été repositionné dans la liste des objets échangeables contre des crédits de compagnie du PNJ Officier du logement.
・Sur l’écran de sélection du personnage, le texte « Jours d’abonnement restants » devient « Jours de temps de jeu restants ».
・Le square des Chocobos n’est plus une instance séparée du Gold Saucer.
■ Les problèmes suivants ont été corrigés :
・Lors du combat contre Cuchulainn dans l’Arche du néant, celui-ci pouvait arrêter de se battre.
・Lors du combat contre Echidna dans l’Arche du néant, des altérations d’état n’affectant pas le joueur pouvaient s’afficher quand même.
・Dans le Diadème, l’état « Bonus de dégâts » donné par le cristal blanc immaculé pouvait ne pas se dissiper, même après avoir quitté la mission.
・Dans le Diadème, certaines parties de l’écran « Bilan de la mission » pouvaient ne pas s’afficher correctement.
・Dans Sohm Al certaines parties de terrain ne s’affichaient pas correctement.
・Dans le règne de Thordan, l’information « Ajout de membres impossible » dans l’outil de mission pouvait ne pas s’afficher.
・Lors de la quête d’épopée « L’admirable courage », les options de dialogue du PNJ Linu Vali n’étaient pas dans le bon ordre.
・Lors de la quête tribale « L’âge de ces os », les monstres n’offraient pas le bon butin.
・Le PNJ Auriana au Glas des revenants (X:22 Y:6) n’offrait pas le lapin mutin sans avoir fini la quête de l’arme du zodiaque au préalable.
・Le PNJ Auriana au Glas des revenants (X:22 Y:6) offrait le baquet d'eau de source sans avoir fini la quête de l’arme du zodiaque au préalable.
・Le nombre d’objets pouvait rester par défaut après avoir été tapé manuellement lors d’un achat fait avec le PNJ de grande compagnie Officier de logistique.
・Le nombre d’objets pouvait changer après avoir été tapé manuellement lors d’un achat fait avec le PNJ de grande compagnie Officier de logistique.
・Lors du didacticiel du Choc des mascottes, certaines étapes pouvaient passer sans que le joueur n’ait fait quelconque action.
・Lors d’une victoire de tournoi du Choc des mascottes, le nom du vainqueur pouvait ne pas s’afficher correctement.
・Dans certaines conditions, le joueur ne pouvait plus descendre de sa monture volante.
・La vitesse d’animation des montures pouvait être incorrecte.
・Lorsque des joueurs possèdent d’une maison partagée, il était parfois impossible pour eux de dresser un chocobo qui n’était pas le leur.
・Dans certaines conditions, il était parfois impossible pour le joueur de contrôler l’aéronef (y compris l’envoyer en mission d’exploration) depuis le panneau de contrôle aérien.
・En utilisant l'action « Téléportation », le jeu pouvait planter.
・Le visuel de certaines coupes de cheveux pouvait être faussé avec certaines pièces d’équipement.
・L’icone des objets de haute qualité suivants était incorrect :
Hache de bourreau en adamantium / Hache de combat en titane / Hache en titane / Hache de guerre en mithrite
・L’icone des demi-trousses de chasseur de pirate des cieux était incorrect.
・Certains textes étaient incorrects.
■ Sur le Lodestone et l'application « Libra Eorzea » sur iOS/Android, les problèmes suivants ont été corrigés :
・Les quêtes tribales suivantes ne mentionnaient pas que la synchronisation prenait effet :
À plumes et à fleurs / De précieux fugitifs / Le signe de l'amitié / La danse fraternelle / Le festin de l'amitié / L'admirable courage / La danse des braves / Les mots de la gratitude
・La moustache royale n’était pas mentionnée en tant que butin de la Lisière de ronces (extrême).
・Le bouclier des cieux n’était pas mentionné en tant que butin du règne de Thordan.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (1er dec. 2015)
■ La restriction de temps entre deux explorations du Diadème a été réduite de 120 minutes à 45 minutes.
* Nous envisagerons d'autres ajustements au Diadème en fonction des commentaires des joueurs.
■Les paramètres des boutons (XYAB/□△×◯) en combinaison de LB/L1 sur la manette pour le Choc des mascottes ont été corrigés dans les cas suivants, sans prendre en compte la configuration personnelle du joueur :
LB(L1)+X(□) : Utilise la technique.
LB(L1)+Y(△) : Sélectionne toutes les mascottes du même type que la mascotte déjà sélectionnée.
LB(L1)+A(×) : Sélectionne toutes les mascottes alliées du même type que la mascotte déjà sélectionnée.
LB(L1)+B(◯) : Sélectionne toutes les mascottes alliées proches de la mascotte déjà sélectionnée.
* Le texte d'aide incorrect pour certains boutons dans le didacticiel et guide de jeu est un problème déjà connu de nos équipes.
■ L'algorithme de l'outil de mission a été ajusté afin que les files d'attente soient organisées selon l'ordre des files sans prendre en compte si la sélection est une instance spécifique ou une mission aléatoire.
■ Les problèmes suivants ont été résolus :
• Pendant le combat contre Echidna dans l'Arche du néant, les dégâts infligés par sa « Descente démoniaque » n'étaient pas affichés correctement.
• Lors de l'entraînement « Bataille 1 : Tutoriel » du Choc des mascottes, le joueur était dans l'incapacité de progresser dans certaines conditions.
• Lors de l'entraînement « Bataille 6 » du Choc des mascottes, un lien apparaissait entre la mascotte adverse et certaines mascottes invoquées du côté du joueur.
• Lors de l'entraînement « Bataille 23 » du Choc des mascottes, certaines mascottes n'exécutaient pas certaines techniques normalement.
• Pendant la quête « Il était une fois un explorateur », le joueur pouvait perdre le contrôle de son personnage.
• Le JACTA « Attention, fragile » du Gold Saucer était comptabilisé dans le carnet d'objectifs même quand le joueur échouait.
• Dans certaines conditions, il pouvait y avoir des problèmes lorsque des achats auprès des PNJ Officier de la logistique et Officier du logement étaient effectués avec des sceaux de grande compagnie.
• Dans la quête tribale des Vanu Vanu « L'âge de ces os », certains textes étaient incorrects.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (7 déc.)
■ Le problème suivant a été résolu :
・Lorsqu’un groupe préformé de 3 joueurs ou moins s’enregistrait dans l’outil de mission, il y avait une possibilité qu’il soit associé avec un autre groupe préformé constitué également de 3 joueurs ou moins. L’équipe formée se retrouvait ainsi avec une configuration inhabituelle et toutes les files s’interrompaient.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (22 déc.)
■ Les problèmes suivants ont été corrigés :
・Appeler un servant empêchait d'intéragir avec celui-ci ou de le rappeler plus tard.
・Dans certaines conditions, les noms de personnages de la Liste d'ami, de la Liste noire et des courriers Mog (reçus et envoyés) ne s'affichaient pas correctement.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (Dec. 25)
-Un problème sur la cession automatique de terrain a été corrigé.
*Actuellement, la cession automatique n'a pas été mise en place, ceci est une simple mesure préventive.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (7 jan.)
Le problème suivant a été corrigé :
- Les terrains ne peuvent pas être rachetés une fois cédés via la cession automatique sur certains Mondes
* Aucun monde n'est affecté à l'heure actuelle.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (25 fév.)
■ De nouveaux équipements pour les disciples de la main et de la terre ont été ajoutés au PNJ "Négociante en articles rares" à Idyllée (X:5.7 Y:7.1).
Ces équipements s'échangent contre des "Avoirs de Rowena (artisan/rouge)" ou des "Avoirs de Rowena (récolteur/rouge)".
■ Le problème suivant a été corrigé :
- Votre apparence pouvait ne pas s'afficher correctement pour les autres joueurs après un échec de sertissage avancé de matéria.
- Les serveurs de Mondes pouvaient s'arrêter dans certaines conditions.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (3 mar.)
■ Nous aimerions vous informer de deux erreurs concernant à la fois les récompenses obtenues après avoir complété « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » et « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) », ainsi que les objets d'échange associés.
Les solutions implémentées dans le correctif d'aujourd'hui et, plus tard, dans la mise à jour 3.21, ainsi que les compensations pour les joueurs ayant déjà complété ces contenus, sont détaillées ci-après.
1. La récompense pour avoir complété « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) » est un « Agent renforçant concentré de la Main indigo ».
En réalité, cette récompense était prévue pour « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » afin de permettre aux joueurs d'améliorer l'arme obtenue en échange de mémoquartz allagois traditionnels avant de s'attaquer à « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) ».
À partir d'aujourd'hui, c'est donc bien « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » qui donnera un « Agent renforçant concentré de la Main indigo » en récompense.
L'équipe GM contactera individuellement chaque joueur ayant complété « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » afin d'offrir la (les) compensation(s) méritée(s).
2. Des « Manifeste midin - Tome 4 » sont requis pour obtenir un « Agent renforçant concentré de la Main indigo » chez Sabina à Idyllée.
Il s'agit là aussi d'une erreur, puisque cela devrait être des « Manifeste midin - Tome 3 ». Ce problème sera corrigé lors de la mise à jour 3.21.
* La quantité requise restera en revanche la même, à savoir quatre « Manifeste midin - Tome 3 ».
À tous les joueurs ayant complété « Alexander - Le Bras du Fils (sadique) » : gardez bien ceci à l'esprit !
Nous sommes sincèrement navrés pour ces deux erreurs et nous vous remercions de votre coopération et votre compréhension.
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■ Les problèmes suivants on été corrigés :
・Un « Agent renforçant concentré de la Main indigo », utilisé pour améliorer les armes échangées contre des mémoquartz allagois traditionnels, était obtenu en complétant « Alexander - Le Fardeau du Fils ».
・Dans « Alexander - Le Poignet du Fils », la tornade d'eau n'apparaissait pas lorsque le malus « Compression aqueuse » disparaissait, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Fardeau du Fils », la cible des missiles de glace du Tourbillonneur pouvait ne pas apparaître, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) », l'animation de l'attaque du Bagarreur n'apparaissait pas correctement, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Fardeau du Fils » et « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) », le « Joint à vapeur » pouvait causer de la latence, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Poignet du Fils (sadique) », « Vague punitive » pouvait se déclencher alors que ce n'était pas prévu, dans certaines conditions.
・Dans « Alexander - Le Poignet du Fils (sadique) » et « Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique) », l'action « Compte » de l'Arnaqueur pouvait ne pas fonctionner correctement, dans certaines conditions.
・Dans « Unité de contention S1P7 (extrême) », les binahs des différentes phases pouvaient apparaître simultanément, dans certaines conditions.
・Il était parfois impossible de rejoindre une instance en sélectionnant « Accepter les missions en cours » pour « Mission aléatoire : gain de niveaux » dans certaines conditions.
・La quête « Vers de meilleurs lendemains » pouvait ne pas se lancer à cause d'une surcharge du client dans certaines conditions. (Version PlayStation®3 uniquement)
・Utiliser l'action de familier « /actionfamilier se placer » tout en ciblant un PNJ envoyait le familier sur ledit PNJ même lorsque des balises telles que ou < t > étaient utilisées.
・Le temps restant des effets bénéfiques pouvait ne pas s'afficher correctement dans certaines conditions.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (5 avr.)
■ Le problème suivant a été corrigé :
・L'action "Repos décélérateur" des courses de chocobos était parfois appliqué alors que le chocobo accélérait.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (21 avr. 2016)
■ Nous avons décidé d'arrêter temporairement la cession automatique des terrains de logement.
Si votre logement ou terrain est actuellement affecté par la cession automatique, le compte à rebours peut être interrompu en entrant dans la maison ou en interagissant avec le terrain.
Veuillez noter que lorsque nous relancerons le compte à rebours, celui-ci reprendra alors où il en était.
Cela ne concerne pas les joueurs n'étant plus affecté par le compte à rebours après avoir effectué une action sur le logement ou le terrain.
* Pour plus d'informations sur l'arrêt temporaire de la cession automatique, veuillez suivre le lien ci-dessous.
Message de Naoki Yoshida au sujet des tremblements de terre de Kumamoto :
http://sqex.to/ziS
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (9 jun. 2016)
-Des nouveaux objets ont été ajouté pour les Disciples de la Terre et de la Main.
Veuillez vous référer à ce lien pour plus de détals sur la mise à jour 3.3
http://sqex.to/zG9
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (16 jun.)
■Grâce aux retours reçus sur le timing et l’importance des dégâts de l'attaque de Niddhog « Chant ultime » dans « La Dernière avancée de la Foi » et dans « l'ire de Nidhogg » nous avons modifié les ennemies supplémentaires qui apparaissent à ce moment-là pour qu’ils ne soient pas sélectionnables.
■Les problems suivants ont été corrigés- Dans « La Cité défendue de Mhach », lors du combat contre Ozma « Impact de météore » pouvait s’activer même après la mort de l'ombre d'Ozma.
- Dans « La Cité défendue de Mhach », en essayant de revenir au point de départ après avoir été mis KO lors du combat contre Ozma, les joueurs pouvaient faire face à un écran noir ou être transférés vers un endroit autre que le point de départ.
- Dans « L’Île de Crèvecarène (brutal) », le combat contre les Sirènes sanguinaires ne commençait pas dans certaines conditions.
- Dans « L’Île de Crèvecarène (brutal) », le statut « Furtivité » des combattants d'élite des Barracudas ne se dissipait pas.
- La scène cinématique de la quête de tanneur « La mode à petits prix » n’apparaissait pas après avoir donné un objet au PNJ Aubrenard (version Windows avec DirectX 9, PlayStation®3, et Mac uniquement).
- Les joueurs pouvaient se retrouver bloqués dans une scène cinématique lors de la quête « Épanouissement accéléré » après avoir parlé au PNJ Ulan.
- Les joueurs pouvaient se retrouver bloqués dans une scène cinématique lors de la quête « Aux confins de la mémoire » à Ul’dah, au faubourg de Thal.
- Les joueurs ne pouvaient pas accomplir la quête « Une guéguerre de clic clic » dans certaines conditions.
- Dans « les Champs de la Gloire (brise-glace) », les joueurs pouvaient se retrouver en équipe avec des joueurs d’une autre Grande compagnie.
- Un « bon de transport ECA » était utilisé même en s’enregistrant pour « Le Diadème » depuis l’atelier de compagnie si le joueur quittait l’atelier après s’être enregistré.
- Si un joueur commençait à placer une action ciblée au sol, puis tentait de la placer automatiquement sur la cible à l’aide d’une macro, la macro ne marchait pas et l’action n’était pas placée automatiquement sur la cible.
- Certaines actions telles que celle du chevalier noir « Férocité » celle du mage blanc « Prestance du prêtre » pouvaient parfois ne pas être mises en file d’attente.
- Si un joueur sélectionnait l’option « Utiliser les barres de raccourcis n°1 et spéciale en même temps » dans les « Paramètres d'utilisation de la barre de raccourcis spéciale (Configuration du personnage > Barres de raccourcis) », le système n’affichait pas la barre de raccourcis n°1 après la fin de l’affichage automatique de la barre de raccourcis spéciale.
- Les joueurs pouvaient utiliser la sous-commande « Chercher la recette » puis « Fabriquer » pendant la synthèse d’un objet.
- Le même objet apparaissait deux fois dans le magasin de Mogmul à l’Écume des cieux de Dravania.
- Le « tanga estival lunaire » ne pouvait pas être acheté au PNJ « responsable des récompenses » même si les conditions étaient remplies
- Il était impossible de placer des fleurs dans les vases suivants :
Vase noscéen / Vase sombrelinçois / Vase thanalanais
- Le jeu ne se lançait pas en mode fenêtré sans bord même si l’option était sélectionnée (version Windows avec DirectX 9 uniquement).
- La taille des sous-titres de certaines scènes cinématiques étaient incorrecte quand la Taille de l'interface en haute résolution était configurée sur 150% ou 200%.
- Les mouvements du symbole de soleil sur la minicarte étaient incorrects.
- Le jeu pouvait planter quand la commande texte « /posegroupe » étaient utilisée dans certaines circonstances.
- Le jeu pouvait planter si le menu de compagnie libre était ouvert dans certaines circonstances.
- L’heure hebdomadaire de remise à zéro était incorrecte dans le tutoriel « Butins à limite hebdomadaire ».
- Le contenu du Voyage sans fin était incorrect dans certaines catégories.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (23 jun. 2016)
■Les problèmes suivants ont été corrigés :- Le « Péan du Contemplateur » ne soignait pas les altérations d’état qui étaient appliquées au moment de son utilisation.
- Pendant le combat contre Ymir, les joueurs pouvaient mourir en sautant à certains endroits.
- Il était impossible d’utiliser l’outil de mission sous certaines conditions.
- L’icône de statut « Enregistré(e) dans l’outil de mission » apparaissait à tort.
- Un message d’erreur concernant les conditions de participation non atteintes ne s’affichait pas, pour certains équipiers enregistrés en file d’attente d’une Mission aléatoire.
- Certains joueurs ne pouvaient participer à un Raid lorsqu’un équipier enregistré n’était pas au même niveau de progression qu’eux dans ce Raid.
- Les Missions d’exploration ne pouvaient pas être sélectionnées dans les objectifs de recherche d’équipe.
- Le réseau Aethernet à la « Porte du Loup Blanc (Forêt Centrale)» n’était pas débloqué après avoir fini la quête « Élargir Son Horizon », sous certaines conditions.
- Le coût de la téléportation vers le Paddock / la Cabine de Leofard, était incorrect.
- L’effet sonore du sort « Feu II » était incorrect.
- Un problème graphique apparaissait lorsqu’un mâle Roegadyn équipait une « Aiguille en fer primordial. »
- Lorsqu’un personnage féminin, excepté les personnages Lalafell, équipait les pièces suivantes, un problème graphique apparaissait : (DirectX 11 Windows, PlayStation®3 uniquement) Chemise de baroudeur / Chemise de baroudeur en lin.
- Lorsqu’un personnage Lalafell ou Roegadyn, équipait les pièces suivantes, un problème graphique apparaissait :
Chapeau de baroudeur / Chapeau de baroudeur en cuir de sanglier / Corps de Gundu / Corps de Vathe
- Certains serveurs instanciés devenaient indisponibles sous certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (26 jul.)
Les ajustements suivants ont été apporté sur ''Le Palais des morts'' :- L'ouverture des coffres argentés a une meilleure chance d'améliorer votre équipement Padjale.
- Vous recevrez un bonus d'amélioration de +1 sur vos Armes et Armures Padjale une fois le boss du 50ème étage battu.
Les problèmes suivants ont été corrigés :- Le client du jeu pouvait se fermer en entrant/quittant Le Palais des morts dans certaines conditions.
- Le serveur du Palais des morts pouvait arrêter de fonctionner dans certaines conditions.
- Certains textes ne s'affichaient pas correctement.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (29 septembre 2016)
■ De nouveaux objets ont été ajoutés pour les Disciples de la main/terre
* Veuillez suivre le lien ci-dessous pour plus de détails sur la mise à jour 3.4 :
http://sqex.to/u9D
■ Une mesure temporaire a été implémentée pour contrecarrer le problème suivant.
• Les meubles "Aquarium" sont vendus aux PNJ pour un total de 0 gil et ne peuvent pas être rachetés.
• En guise de correctif temporaire, les aquariums ne peuvent plus être vendus. Ce problème sera corrigé à une date postérieure afin que ces objets puissent être vendus à nouveau.
■ Les problèmes suivants ont été corrigés :
• Lors du combat contre le boss des "Yeux du Créateur (sadique)", l'effet "Terre brûlée" ne s'activait pas sous certaines circonstances.
• Lors du combat contre le boss du "Coeur du Créateur (sadique)", les sphères de plasma ennemies ne disparaissaient pas comme prévu sous certaines circonstances.
• Lors du combat contre le boss des "Yeux du Créateur" et des "Yeux du Créateur (sadique)", les générateurs d'énergies pouvaient être ramassés par plusieurs joueurs sous certaines circonstances.
• La quête d'armurier "Un nouveau Blanstyr" ne progressait pas.
• Les joueurs n'ayant pas l'autorisation d'utiliser l'orchestrion dans leur compagnie libre ne pouvaient pas modifier la liste de lecture de l'orchestrion dans leurs chambres individuelles.
• Lorsqu’un joueur convoque un servant, les objets équipés et tenus par ce servant n’apparaissaient pas comme prévu.
• Les joueurs ayant remporté le Méga Cactpot n'apparaissaient pas dans les précédents résultats.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (30 sep. 2016)
Le problème suivant a été corrigé :- Des problèmes serveurs pouvaient survenir dans certaines conditions.
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Correctif de FINAL FANTASY XIV (6 oct.)
■ L’éclairage des images représentant les objectifs dans le carnet des « Aventures imaginaires de Khloe » a été ajusté.
■ Les problèmes suivants ont été corrigés. - Dans « Les Yeux du Créateur » et « Les yeux du Créateur (sadique) », utiliser une action de compagnon sur un joueur qui portait un générateur d’énergie annulait le statut « Transport ».
- Dans « Le Cœur du Créateur (sadique) », l’effet sonore déclenché par la destruction du « Champ multistrate ».
- Dans « Le Rocher des tréfonds (invasion) » et « Les Champs de la gloire (brise-glace) », utiliser l’action « Rapatriement » renvoyait le joueur dans la base ennemie.
- Durant une mission du Front, les membres du groupe n’étaient pas remplacés normalement avant le début du combat même si le groupe était incomplet.
- Dans « The Fold », le groupe vaincu avait l’option de revenir à leur point de retour.
- Dans certaines boutiques, le fait de changer la quantité d’objets qu’un joueur désire acheter pouvait affecter la quantité de certains objets dans d’autres catégories.
- Les aquariums étaient vendus pour 0 gil aux PNJ et ne pouvaient pas être rachetés.
* La vente d’aquarium a été désactivée le 29 septembre 2016, mais les joueurs pourront désormais vendre ces objets sans problème.
- La « méthode de coiffure – Cheveux longs » ne pouvait pas être vendue sur le marché.
- Le filtre à grossièretés censurait du texte par erreur.
- Sur la carte, la liste de zones dans la catégorie « Forêt de Sombrelinceul » incluait une zone vide.
- Si un joueur fermait le jeu via l’option « Quitter le jeu » dans le menu système alors qu’il se trouvait dans la « Jetée de l’Antre des loups », le client de jeu ne se fermait pas normalement et le joueur recevait un message d’erreur (version PlayStation®4 uniquement).
- Lorsqu’un joueur tentait de remplacer une chanson déjà présente dans la liste de lecture de l'orchestrion, puis annulait ses modifications sans sauvegarder, le client cessait de fonctionner.
- Le client pouvait cesser de fonctionner si un joueur se téléportait dans une zone de logement sous certaines conditions (version Windows uniquement).
- Les serveurs pouvaient cesser de fonctionner sous certaines conditions.
- Certains textes étaient incorrects.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (2 nov.)
■ Le problème suivant a été résolu :- Dans certaines conditions, les interactions avec l'escouade de grande compagnie pouvait faire planter le serveur.
※ Bien qu'il ne puisse y avoir que 8 soldats par escouade au maximum, certains joueurs pouvaient en avoir plus de 9, et lorsque ces joueurs s'adressaient au NPC Officier du personnel, le serveur pouvait planter. De ce fait, nous avons rectifié ce problème en corrigeant les données des personnages concernés afin que ceux-ci n'aient plus 9 soldats, mais 8 comme prévu initialement.
Puisque l'écran d'un joueur ne peut afficher qu'un maximum de 8 soldats d'escouade, nous n'avons pas pu vérifier quels soldats avaient été choisis par les joueurs concernés. Nous avons donc supprimé le soldat au niveau le plus faible parmi les 8.
Nous vous présentons nos plus sincères excuses pour la gêne occasionnée.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (8 nov.)
■ Le problème suivant a été résolu :
・Dans le "Donjon sans fond : Palais des morts" il arrivait que le lancement de sort des monstres soit interrompu par les auto-attaques des joueurs.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (15 nov. 2016)
■ Les problèmes suivant ont été résolus :- Dans "Alexander - Le Souffle du Créateur" le boss ne lançait pas l'action "Gobtranchant du vide".
- Dans "Sohm Al", lors du combat contre Raskovnik, certaines zones de l'arène pouvait considérer votre personnage comme inaccessible et le mettre K-O.
- Dans "la Fontaine d'Urth", certaines zones de l'arène pouvait considérer votre personnage comme inaccessible et le mettre K-O.
- Dans le "Donjon sans fond : Palais des morts", la "Pierre de téléportation" pouvait flotter dans les airs.
- Dans certaines conditions, le serveur en charge de la connexion au jeu et des téléportations inter-zones, pouvait rencontré des problèmes techniques.
- Lorsqu'un joueur navigue dans une fenêtre de discussion au moyen d'une manette ou des touches directionnelles, la fonction « Lien » (permettant notamment d'afficher le lien d'un objet dans le chat) pouvait rencontrer un problème, de même que le menu qui s'affiche en sélectionnant un nom de personnage depuis le chat.
- Cliquer sur "Effacer de l'historique" dans le "Carnet d'artisanat" pouvait provoquer une déconnexion soudaine de votre personnage.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (13 déc. 2016)
■ Le problème suivant a été résolu : - Les cultures de jardin pouvaient cesser de pousser.
*Les cultures avec ce problème ont été ajustées et sont prêtes à la récolte avec cette maintenance. Ces cultures vont normalement flétrir après un certain temps, veillez donc à les récolter en temps opportun.
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Correctifs de FINAL FANTASY XIV (19 jan.)
■Les problèmes suivants ont été corrigés:
・Certains hauts faits pour les artisans/récolteurs introduits avec la mise à jour 3.5 n’étaient pas accomplis pour les joueurs ayant rempli les conditions avant la mise à jour.
*Le problème avec le haut fait pour mineur est toujours en cours de résolution. Nous vous remercions pour votre patience.
・La taxe du Tableau de vente était prélevée quelque soit la région de vente.
・Sous certaines conditions, le chef d’équipe n’était plus capable de changer les conditions de recrutement.
・L’affichage des cibles des mannequins d’entraînements n’était pas correct dans les zones d’habitation lorsque l’affichage des mannequins était changé.
・Pêcher dans la Noscea extérieure pouvait planter le serveur.
*Comme mesure temporaire, la pêche est temporairement indisponible au Nord du lac d'Airain dans la Noscea extérieure. Le problème sera traité au cours de la semaine prochaine. En attendant, le même poisson peut être obtenu au Nord du lac d'Airain dans la région Haute-Noscea. Ainsi, nous vous demandons d'utiliser ce lieu de pêche jusqu'à ce que le problème soit résolu.
・Les serveurs pouvaient cesser de fonctionner dans certaines conditions.