> CimaGarahauさん
ジョブはPT向きに調整されてるんだから、そらそうよ。むしろPT戦でクラスばっか見かけるようならそれはジョブの性能調整ミスってるだけだし。
ソロの時にしたって、剣や斧はそもそも真正面から敵と戦う能力と戦法なんだからソロでもジョブの強いケースが多い(というか、剣や斧の時点でキャラ性能的にそういう戦い方をする・そういう戦闘相手を選ぶように誘導されてる)。弓幻呪は元々倒される前に倒せな性能だから、結局特化した方が戦い易い(弓は別に個人の戦闘力はそこまで上がってないけど)。格闘はそれ単体で完結してるような性能だし。
今のとこ厄介なスキル持ってる敵(特定スキルが無いと対処できない敵)が居るわけでもないので、クラス使う機会があるのはソロ槍ぐらいだと思う。
元々のコンセプトがソロとか少人数PTで足りない役目をクラスでカバーできるように、大人数PTならそれぞれの役割にジョブで性能特化、で新生もこの発表のままだと思う。
> 理由はレベルが上がるからです。そういうのって少数派ですか?
そっちの意見もわかるけど、私としてはレベル上げはただの作業で、得た能力で何をやるかに楽しみを感じるタイプだなぁ。