FFTに「MPすりかえ」っていうアビリティがありましたね。本来HPに受けるダメージをMPへのダメージとして受ける、というものでした。これをff14にアレンジすれば、魔導士系タンクも可能だと思います。とはいえ、MPをリソースとして被ダメージを抑えるのって、ブラックナイトで既に実装されているんですよね。
発想を転換させて、基本攻撃はTPではなくMPを消費して行い、防御スキルはTPを消費して行う、というのが面白いと思いました。
MP消費攻撃でTPを回復し、TPを消費して防御することで専用リソース(ジョブゲージ)を溜め、ジョブゲージを消費して大技を放つとともにMPをやや回復する、といった具合でどうでしょうか。
