Wird es irgendwann möglich sein, die geschlechterspezifischen Idle-Posen der Kampfklassen für beide Geschlechter zugänglich zu machen ?
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Wird es irgendwann möglich sein, die geschlechterspezifischen Idle-Posen der Kampfklassen für beide Geschlechter zugänglich zu machen ?
Könnt ihr für die Angler eine Anglertasche ähnlich wie das Arsenal einfügen? Bei der Fülle an Ködern wird das reguläre Inventar immer kleiner und auch der Platz auf den Gehilfen ist begrenzt um alle Köder zu lagern.
Werden weitere Speere (Nebenhand) für den Fischer hinzugefügt?
Welche Unterwäsche trägt Gosetsu?
Ist es möglich dass mehr Items im Kostbarkeitenkabinett gelagert werden können? Ich meine vorallem Items die nur zum glamourn dienen wie z.b. Sets aus dem Mogry-Kiosk oder von Aktionen (Reise nach Osten-Set, Butler/Hausmädchen-Set) oder die man durch Quests erhält (Kleidung des Abenteurers aus 3.5). Solche Items "müllen" sozusagen das Arsenal und Inventar zu wenn man sie nicht verlieren will, und vorallem bei Items für die man echtes Geld ausgeben muss kann das nicht der Sinn der Sache sein.
Ist es möglich, wirklich alle Rüstungsteile die man besitzt (im Arsenal und Inventar) auf einmal mit einer Option bei Reperateuren reparieren zu lassen? Also nicht wie jetzt nur das was man anhat und den Rest anhand des Ortes wo es drin gelagert wird.
Wird es in Zukunft neue Hunts geben?
*zwinker*
Können wir bitte eine Option bekommen um die noch nicht überspringbaren Videosequenzen automatisch überspringen zu können?
Konkret:
- Luftschiff wegschicken. Jedes Mal die gleiche Sequenz, schon 10000 mal gesehen, aber sie kommt immer wieder und muss manuell übersprungen werden.
- Mogry bzw andere Wilde Stämme Dailies, zb bei der Rauchbombe, oder wenn man den Wolkenfisch beim Drachen abgibt. Jedes Mal kommt ein Video, das man schon zigmal gesehen hat.
Bitte lasst uns das automatisch überspringen können.
Wird es in absehbarer Zeit (pre 5.x) eine Änderung o. einen Reset des Housing geben?
Wie bereits bekannt ist die derzeitige Situation auf Grund des unbegrenzten Housings absolut inakzeptabel. Darf man hoffen, dass es sich bessert oder werden FC's weiterhin obdachlos sein müssen während sich 5 Accounts den Großteil der Häuser teilen? Auf Grund der Funktion eines hauses (Luftschiff, Garten etc.) ist das NICHT 'Working as Intended'.
Ich weiß, dass er in HW zu stark war. Aber wir sind hier nicht in einem MOBA mit hunderten verschiedenen Klassen, wo das Balancing schier unmöglich scheint. Nun hat er weder Utility noch den besten Schaden unter den Tanks. Es muss doch möglich sein, dass man sich nicht ständig anhören muss, wie nutzlos seine Lieblingsklasse im Vergleich zu anderen ist (siehe mönch wo sie die letzen zwei jahre dauernd sagten, dass man die klasse löschen kann).
Ich hoffe, dass es für 4.05 bereits Besserungsansätze auch für die anderen Klassen die benachteiligt sind, gibt.
Deshalb nochmal die Frage: Wieso muss der Krieger nun beiden Tanks in jeder Hinsicht unterlegen sein?
Dazu die Frage, warum soll ein Paladin, der ja als absolute Festung im RPG bereich angesehen wird, mehr Schaden machen als KRG und DRK, die ihre "fehlende" Verteidigung in der Regel durch größeren Schaden wettmachen? Beim derzeitigen Design, ist der Pld zugleich Festung als auch hoher Schadensausteiler. Balancing sieht anders aus.
Seit Stormblood spiele ich zum ersten mal richtig PVP und mir ist aufgefallen, dass die eigenen Heiler oft mit den Viereck, Kreis, Dreieck und Kreuz Symbol markiert werden, was ich mittlerweile auch so mache. Den man sieht dadurch deutlich einfacher und schneller wo die eigenen Heiler stehen.
Jedoch kann es grade in den Front-Einsätzen doch mal sein, dass mehr als 4 Heiler in der eigenen Allianz vertreten sind. Können wir also vielleicht mehr Markierungen haben oder vielleicht Job spezifische Markierungen, die mehrmals verwendet werden können?
Warum ist es nicht möglich in Hauszonen wie Dorf des Nebels oder Shirogane zu schwimmen oder zu tauchen? Denke das würden viele Leute wünschen vor allem um den Strand mal etwas zu beleben der praktisch immer leer ist.
Wäre es möglich endlich mal das Tageslimit für Posts aus dem Forum zu entfernen? In Zeiten von SB ist das absolut veraltet! q.q
Ich fände es toll einen Swimmingpool in den Garten der Häuser zu bauen. Wäre es möglich soetwas zu implementieren?
Die Frage nach Mannequin oder Rüstungsständer wurde früher schon ein paar mal gestellt. Gibt es Pläne etwas in dieser Richtung einzuführen?
In den Gemüsebeeten kann man Pflanzen kreuzen. Wie wäre die Idee in den Aquarien Fische zu züchten?
Erste Eindrücke : tolle Geschichte, nicht so oft dieses Nervige, wie toll ich als Krieger des Lichts doch bin, bei jeder einfachen Sache die man gemacht hat, nervte das nur, bei Stormblood hat man auch einmal seine Grenzen aufgezeigt bekommen am Anfang, das war alles insgesamt viel glaubwürdiger gemacht als beim enttäuschenden HW. Die vielen Zwischensequenzen waren toll gemacht. Das neue Kampfsystem ist auch nicht so schlimm geworden wie erst von mir befürchtet. SB hat mich bisher positiv überrascht.
Frage :
Warum macht man nicht endlich anspruchvollere 4er Inis in einer schweren Version. Mehr Gegner-Hp, Gegner-Damage und ein Rage-Timer würden schon reichen, die Mechaniken sind meistens schon gut, nur überlebt man es zu einfach meistens, wenn man diese ignoriert. Auch keine neue Beute, im schweren Modus einfach mehr Token pro Run, das man anstatt fast jeden Tag in die zu einfachen Inis zu rennen stattdessen interessantere Inis machen kann, wo man für die Tokengrenze nicht so oft hinein muss.
In der Inhaltssuche kommt es im Zufallsmodus immer noch fast immer zu einer Durchmischung der Sprachen, auch wenn man nur D eingibt. Warum kann man nicht etwas einführen, das man wenn man nur eine Sprache auswählt auch nur mit solchen Mitspielern gruppiert wird, die auch nur diese Sprache aktiviert haben.
Warum werden in der Inhaltssuche meistens Veteranen und Neulinge durchmischt. Dies hilft besonders den Neulingen nichts, anstatt über die Herausforderung ihre Klasse zu lernen, werden sie von den Veteranen durchgerusht.
Es sollte einen Schalter geben womit Neulinge nur mit anderen Neulingen gruppiert werden.
Die Funktionalität von Zhloe sollte zukünftig auch auf andere Auftraggeber ausgeweitet werden, kommt so jemand bald ?
Ist es nicht sinnvoller Balancingänderungen erst dann durchzuführen wenn einige Zeit vergangen ist und die Spieler auch das volle Potential aus ihren Klassen herausholen können, die Aussage von Yoshi zu Balancingänderungen empfand ich als verfrüht. Nicht das dies dann übertrieben wird und nach hinten losgeht.
Die Aussage von Yoshi das jede Klasse gleich sinnvoll im Raid sein soll, kann ich nicht ganz glauben, wie soll dies gehen. Nur einmal am Beispiel, Nah- und Fernkämpfer, beim Fernkämpfer wird davon ausgegangen das dieser noch Damage machen kann in Situationen wo es ein Nahkämpfer nicht kann, daher soll er weniger damage an sich machen.
Aber dann müssen die Begegnungen dies auch hergeben, dann müsste ein Fernkämpfer in sehr fernkampflastigen Begegnungen grosse Vorteile haben und der Nahkämpfer in Begegnungen wo er sich nicht viel bewegen muss, hier kommt es mir aber vor als hätten Nahkämpfer fast immer Vorteile.
Mit Stormblood wurde eine sehr große Menge an neuer Kleidung eingeführt die sehr schön aussieht und die man toll kombinieren kann!
Wann können wir mit einem überarbeiteten Glamoursystem rechnen, dass es uns ermöglicht all die schönen Ausrüstungsstücke zu behalten und immer wieder projizieren zu können, ohne uns von einigen Stücken trennen zu müssen da nicht genug Intenventar-/Gehilfeninventar-/Arsenalplätze vorhanden sind?
Ist es möglich die Anzahl der Mitbewohner für private Unterkünfte (Häuser) zu erhöhen, damit wir mit mehr Freunden unsere Häuser teilen können?