F28: Yoshi-P, Hayashi, was sind eure liebsten Begleiter?
A28: (Yoshida) Stoff-Opo-Opo.
(Hayashi) Tapirjunges. Ich habe diesen Begleiter von einem Spieler in Eorzea bekommen. Ich mag diesen besonders, weil er sehr schwer zu bekommen war zu der Zeit.
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F28: Yoshi-P, Hayashi, was sind eure liebsten Begleiter?
A28: (Yoshida) Stoff-Opo-Opo.
(Hayashi) Tapirjunges. Ich habe diesen Begleiter von einem Spieler in Eorzea bekommen. Ich mag diesen besonders, weil er sehr schwer zu bekommen war zu der Zeit.
Steuerung Kampf der Trabanten
Wenn vier gleiche Begleiter in der Nähe sind, können sie eine Spezialattacke benutzen. Ihr könnt die LP eurer Begleiter wieder herstellen, wenn ihr sie zu euch zurücknehmt. In der Zeit könnt ihr allerdings den Gegner nicht angreifen, aber auch der Gegner kann ihn nicht angreifen.
Begleiter haben spezielle Fähigkeiten, je nach Spezialfähigkeit können sie größeren Schaden auf Schilde und Arkana-Steine machen. Es gibt nicht viele Begleiter im Tutorial, aber im richtigen Spiel werdet ihr viele Begleiter haben, daher ist es wichtig während dem Match auf das ganze Feld zu achten.
F29: Es scheint, dass wir bewertete Kämpfe haben je nach unserem Rang, aber gibt es irgendwelche Strafen, wenn man sich ausloggt bevor man verliert oder man sich auf andere Weise unsportlich verhält?
A29: Wenn man sich während dem Match ausloggt, verliert man automatisch.
F30: Neue Begleiter werden in 3.1 hinzugefügt, aber können wir auch mit den Begleitern kämpfen, die wir vorher bekommen haben?
A30: Natürlich!
F31: Wenn man Begleiter benutzt, die verschiedene Charaktere beinhalten, wie der Begleiter des Lichts oder der Aufzieh-Anführer, wird nur ein Charakter erscheinen oder alle?
A31: Der Aufzieh-Anführer wird mit eurer Staatlichen Gesellschaft assoziiert sein. Wenn ihr nicht zu einer Staatlichen Gesellschaft gehört, könnt ihr ihn nicht in eure Kommandoleiste legen. Für den Begleiter des Lichts könnt ihr jeden Charakter separat hinzufügen (Krieger, Weißmagier und Schwarzmagier).
F32: Gibt es Verteidiger/Angreifer/Heiler Rollen für Begleiter?
A32: Nein. Es gibt nur Begleiter Typen.
F33: Gibt es irgendwelche Boni, die die Stufe des Spielers oder Begleiters erhöhen, wenn man wiederholt kämpft?
A33: Nein, bitte probiert verschiedene Begleiter aus.
F34: Wird es möglich sein existierende Begleiter als Preis zu gewinnen?
A34: Nein. Bitte holt sie euch durch den Spielinhalt.
F35: Gibt es Begleiter, die es nur durch ein Turnier zu bekommen sind?
A35: Es gibt Begleiter, die ihr bekommen könnt durch Turnier Errungenschaften. Als Gegenmaßnahme zu dem gewinnenlassen, was auch bei Triple Triad schon erwähnt wurde, habe wir einen Mechanismus implementiert, der Spieler gegeneinander antreten lässt, die mit den Rang Punkten nah aneinander liegen.
F36: Wird es neue Errungenschaften geben für den Kampf der Trabanten?
A36: Ja, es werden Errungenschaften hinzugefügt.
F37: Um ein Match zu gewinnen, was ist wichtiger? Seltene Begleiter oder die Anzahl der Begleiter, die man besitzt?
A37: Wenn man sich diese zwei Möglichkeiten anschaut, ist es wohl leichter, wenn man sich an verschiedene Begleiter Typen anpasst, die man besitzt. Aber es ist nicht so, dass man nicht gewinnen kann, sollte man einen bestimmten Begleiter nicht besitzen.
Es wird nicht möglich sein Materia verschmelzen II für Attribute in Ausrüstung einzusetzen, die von Handwerkern erstellt wurde. Wir planen Anpassungen, sodass Materia verschmelzen II in Zukunft für anderes als Attribute eingesetzt werden kann.
Ab Patch 3.2 hergestellte Ausrüstung wird stärker sein als jetzt. Zudem, werden Accessoires implementiert werden zur gleichen Zeit wie hochgradige Ausrüstung, die hergestellt werden kann. Außerdem, werden Materia Slots zu Ausrüstung, die man in Raids erhalten und mit allagischen Steinen kaufen kann, hinzugefügt, also wird es euch möglich sein eure Ausrüstung zu verbessern, wie ihr es möchtet.
Viele dieser instantiierten Raids im frühen Stadium neigten dazu Materia verschmelzen II bei Accessoires zu verwenden, was dazu führte, dass Verteidiger Stärke- und Konstitutions-Materia einsetzen mussten. Aus dem Grund war es zu den Zeiten teilweise so, dass mit Materia ausgestattete Accessoires besser waren als die Gegenstände, die man in einer Instanz erhielt. Um das zu lösen, werden wir in Patch 3.2 Anpassungen vornehmen, die die Schadensberechnung für Tanks ändert.
Im Großen und Ganzen planen wird Anpassungen, damit es keine Extra Bürde ist für einige Rollen, einen schweren Raid zu schaffen.
FINAL FANTASY XI Kollaborationsevent
Um Mittwoch, den 11. November herum, wenn Final Fantasy XI sein großes Finale bekommt, planen wir ein Kollaborationsevent. Es wird nicht das gleiche Event sein, was es zuvor schon gab, sondern ein neues Event, das dem großen Finale gerecht wird, also freut euch drauf!