エッダちゃん追悼企画 エオルゼア百物語 in タムタラの墓所
スタッフの謎の技術力で選ばれた100人の光の戦士が墓所中央に集合。
各々一話ずつ話し、話が終えるごとにろうそくが一本消える。
百物語が終わった先には・・・
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エッダちゃん追悼企画 エオルゼア百物語 in タムタラの墓所
スタッフの謎の技術力で選ばれた100人の光の戦士が墓所中央に集合。
各々一話ずつ話し、話が終えるごとにろうそくが一本消える。
百物語が終わった先には・・・
1, 禁断マテリア装着検証。
たまにフォーラムで、話がでる確率。5禁断するのに必要な数とは?ダ以上推奨
2,分解スキル100を目指す。
開発が想定している最も早い分解スキル上げを実施。
やってほしくないこと
馴れ合い
やって欲しい事(TOP3)
1.14時間もあるなら、5時間くらいでいいので、新しいシーズナルイベントをユーザー交えて、企画立案会議をしてほしい。
企画段階までで良いので・・・。(完成に向けては開発の人が詰めて下さい)
2.海外サーバーに出没してください。(外人さん達がどんなテンションでFF14を遊んでるのか見てみたい)(吉P翻訳付)
日本サーバーに居る外国の人と思しき人は定型文か無口なイメージなので・・・。
3.ランダムでハウジングに特攻!!
そこのFCの人にコンセプトなどをインタビュー!
やって欲しくない事(1個)
1.エンドコンテンツに行ける人達だけの話題で盛り上がられても・・・。
PLLいつも見てて、ん?ふ~ん・・・なるほど?そうなんだー・・・(わかってない)、なので。(パッチ後だからしょうがないけど)
こんな人とプレイしたい!
たぶん、仕事中だろうな~・・・この日。
この時間帯なら見れる!&一緒に参加できる!(24時間表記でお願いします。)
時間帯はどうでも良いので、タイムシフトみたいのを長期間見れる状態にお願いします。
日曜劇場『吉田直樹』
みんなで吉田Pに土下座(エモート)をするただそれだけの企画
FF14やってる芸能人(かわいい)を呼んで座談会
やってほしいこと
PLL出演者によるマムージャ伝統の湯浴みの踊り
モグレタークエストでもカメラさんが映してくれなかったのですごい気になって気になって……
ゾディアック担当者に14時間でアートマ何個取れるかやってもらう。
14時間で何処まで遠くの某コンビニから「から揚げクン」を購入して戻ってこれるか。
挑戦者は言わずもがな
やって欲しい事(TOP3)
1.借り物競争(ワインボードの謎風)
実況・解説=モルボルさんとNPCのセリフ、クエスト担当者
開発者3チーム(2人1組)
指定されたアイテムを集めて、NPCのセリフをヒントに届けに行く。
どのチームが早く辿りつけるか。3回勝負、延長戦あり。
2.レシピの材料を当てるクイズ
ヒントは品数のみ。
早押しで材料を答える権利を獲得。
材料を一つでも間違えたら不正解。
材料が全て正解になるまで繰り返す。
3.リミットブレイクのセリフを考えよう。声優になりきってセリフを合わせてみよう。
開発メンバーの考えたセリフの中で、
一番人気のセリフをリミットブレイクの映像に合わせて熱演してもらいます。
罰ゲームではないですが、じゃんけんで負けた人がやります。
やって欲しくない事
1.配信でのCFの利用は慎重に検討してほしい。
14時間で企画からコンテンツを一個作る
できる?
この前の女性Vo版リヴァイアサンみたいな、ボツ素材で、でも単体ではいい出来のものを紹介してほしい。
・ボツ設定
・ボツイラスト
・ボツ曲
etc...
14時間耐久シャード堀
一体何個掘れるかな?
ちょっと批判めいた企画は止めませんか?
主要スタッフさんに苦労をかけすぎる案は感心しません
それこそユーザー一同でお祝いの豪華な花をスタッフさんにプレゼントとかしたって罰は当たりませんよ
ってぐらい素晴らしいゲームを開発してもらったじゃないですか
個々に不満はあるかと思いますが一周年記念ぐらいはお祝いしましょう
愛は地球を救う・・・みたいな、綺麗なお花を飾ったような番組
それで喜ばれるのは、採算を無視したオールスターを湯水のように使えて
美辞麗句を誉めてくれる温厚でかつ慈愛に満ちた人が、湯水のようにコメントを送ってくれる
そういう環境があって、初めて「ギリギリ」で成立するものです。
ほとんどの場合、時間や資本、環境に制約があって
その中に、山と谷があって、批判と評価が入り混じって、プラスマイナスの帳尻あわせで、
最終的にプラスに転じれば、やっとフィナーレで「あ!よかったね!」となるでしょう。
長く個人放送などもしておりますが、また、長く色々な放送を見る機会がある場にいますが
一番簡単に上記の「あ!よかったね!」になることは
「無茶をし」、「失敗し」、「笑われ、指を刺され」、「それでも続けて」、「最後に結果を出す」
という王道です。
これは、「新生FF14の開発から、サービス開始まで」のあの「根性版」にも通じる部分ですね。
批判めいたように見える企画案は、「無茶をし」の部分を提案し、
それ以降の順を見せてもらいたいという案なのだから、
決して、「悪いものではない」のではないでしょうか。
また14時間という長丁場、複数の企画が同時並行する事もまた可能です。
たくさんの企画案を出し、運営も開発もプレイヤーも、14時間をそれぞれがそれぞれの企画で
関われる様に案を出すというのがよいのでは?
14時間を1つの企画だけで持たせる事が出来るわけがないのですから・・・
アンケート枠も欲しい所ですが、この考え方ってニコニコ生放送でしか通用しないんですよね。
きっとyoutubeとtwitchでも同時配信されるでしょうし、ニコ生の場合有料会員でないと座席取得すら難しいですから、アンケートに参加出来る人が限られてそれこそ意見が偏っているとか揉めそうですし…。
某DQTVの長時間放送をやった時にはアンケートとってたんでいい企画だとは思うんですけどねぇ…。
特別なことはしなくてもいいどころかぶっちゃけ14時間もやらなくていいのでもっとQ&Aで取り扱う質問量を増やしてほしいですね。
あとやるに際してタイムラインみたいなのは開始時に出してほしいです。
個々の望むもの次第になってくるのであくまでも僕の場合はですが、
例えば吉田Pが14について語るとかだったら聞いてみたいとは思いますが、
吉田Pがユーザーとふれあうとかだったらその間は視聴中断して別の事をしよう等ありますので。
IDフリーアタック
入場制限をなくしID解放&攻略
攻略風景を生放送
つまらない?
それってIDがつ…ゲフンゲフン…
かなり前のPLLで当時社長だったハウジングおじさんこと現会長の和田さんとトッププレイヤーがPvPとかで対戦すると言う話はどうなったん?あれ和田さんがその場で即決したんだからやるんだよね?
ならこの機会に是非。
先日のニコ超会議で聴けたリヴァイアサン女性ボーカルバージョンを生演奏のフルバージョンで!
生演奏が難しければ録音済みのものを再生するだけでもいいので是非聴きたいです!
14時間あれば、全サーバ訪問しますよね?
こんにちは。
あれこれとご意見ありがとうございます。
昨日14時間の大枠を決める打ち合わせをもったのですが、
その際に、皆さんから頂いたアイディアも参考にさせていただきました。
詳細はまだこの先も詰めていく&具体的なスケジュールをお伝えできるのは
もう少し先になると思いますが、ひとまずありがとうございました! :)
過去のPLLのゲスト付きで生放送でしかできない各知識を喋りつつplayするってのはどうでしょう?
1・もしもしミンフィリアよ!
著名なFFプレイヤーを紹介テレホンショッキング
2・エオルゼアカフェ人気メニュー
トップ10当てるまで帰れまテン
3・全サーバーエオルゼアマラソン、チェックポイントに神話くれるNPC設置
番外編・華麗なる床ペロ五輪
吉田Pとサンクレット役:中村悠一の2時間トークを期待しています
・コアメンバー対抗14時間アートマ集め(たくさん集めた人の勝ち。スタートエリアはじゃんけんで決定のため最初はみんなバラバラの地点からスタート。2個目以降は自由にエリアを選べる)
・祖堅さんが14時間で何曲ジングルを作ることができるか?
・吉P VS 田中理恵先生14時間耐久トークバトル(吉Pにはアートマを集めつつトークバトルしていただきます)
・モルボルさんVSモルボル風臭い息ソース
・各キャラクター担当声優真夏の怖い話(声優さんが実際にまたはエオルゼアであった怖い話をしていただきます)
吉Pに申すアレやるのはどうでしょう?
2.3のアイテムバランスは意見が多いので、直接回答することで納得してもらえる機会になるかもしれませんし、ゲームバランス的にもかなり有益な企画だったと思います。
やって欲しい事(TOP3)
1.からあげクン募金
第一回 FF14新生エオルゼア・一周年記念企画 モルボル怒りの14時間生放送 チキチキ
記憶だけであのキャラを描いてみよー
出演: 吉田直樹 室内俊夫 祖堅正慶 髙井浩 植松伸夫
14時間耐久14曲作曲イベント!
そけんさんがんばってねー(・∀・)
できたらいいな…
フロントライン特別編
プレイヤーVS開発様VS運営様?w
プレイヤーが勝ったら…後はわかりますよね?
吉Pのアポなしエオルゼアカフェ訪問!とかやってお客さん驚かすとかどうでしょう
そしてメニュー全部食べつくす男(黄金伝説風 古っ)とかチャレンジしてみては?
・無作為に選んだハウスに乱入(各ワールド)
・全プレイヤーに対する何か(生放送参加人数、ゲーム内ログイン者数によって変動)
・あの方がこっそり抜けだし、からあげクン購入して戻る→説教(?)タイム(中盤を引き締める為のネタ)
・未公開動画(楽曲)orボツ動画(楽曲)
・各GCに運営プレイヤーが含まれてる状態でのフロントライン
バトルチームが想定したやり方で攻略する大迷宮バハムート攻略(邂逅編)
侵攻編でも
・やって欲しい事
「FF14の様々な確率(採集、マテリア装着、アイテム分解など)は果たして表記通りなのか?」
既存のサーバー内にて採掘師で95%のオーガの角を14時間掘り続け統計を取ってもらい、最後は如何なる確率に収束するのかを試してもらう。
95%の確率をほぼ確率通りに収束させるなら24,000回の試行回数が必要なので、時間的に厳しそうなら精度を上げる為に5人くらいにやってもらう。
「40%のマテリア装着を15回失敗した!絶対確率詐欺だ!!」
「95%の採集で4連続失敗とか有りえないだろ!絶対確率詐欺だ!!」
もう聞き飽きたでしょ?
「ほらね。最終的には確率通りに収束したでしょ?」ってのを見せて(魅せて)下さいよ。
それとも、やっぱり、それともなのかな?
せっかくバハムート零式も出たし、いろいろなバトルコンテンツの未調整版を
データが残っている限りで見せて欲しい。
(特にツインタニアやタイタンあたり)
吉Pの全鯖訪問ツアー!
・よしPのアポなしハウジング訪問(手土産あり)
・祖堅の14時間不眠不休で何曲作曲できるか耐久レース
・各鯖にランダムでリスキーモルボル(室内さん操作)がPOP。倒せば同盟記章500!
検証ネタいいですね〜
是非検証の鬼である電撃PSチームと結託して面白いデータ取りをお願いしますw
祖堅ちゃんの14時間以内に一曲完成させるってのは面白そうですねぇ!
そんでもって後日ゲーム内シーズナルイベント等なんかのちょっとしたところで使用出来るBGMだと一石二鳥じゃないですか?