FF14で金儲けのコツ・・・
売買にマーケットを使わない!
もし使うのであれば、
高値で売れるものを見極めて賢く売る。
なんでもかんでもぽいぽい売れるわけじゃないんですから。以前と違って金策の手段結構増えてきました。攻略手帳・ルーレット・宝の地図etc
地道にコツコツためるのが一番かとおもいます。
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FF14で金儲けのコツ・・・
売買にマーケットを使わない!
もし使うのであれば、
高値で売れるものを見極めて賢く売る。
なんでもかんでもぽいぽい売れるわけじゃないんですから。以前と違って金策の手段結構増えてきました。攻略手帳・ルーレット・宝の地図etc
地道にコツコツためるのが一番かとおもいます。
薄利多売ではありますがちゃんと稼げてますね
稼ごうという意志があれば、ですけど
需要さえ理解していれば自分より価格が下の人が居ても割と早く売れて自分の番が回ってきます
いらないものを店売り価格で売ったりしますがきっと買いたいものが高いから苦痛なんだと思います。
私の感覚では普通にしているだけで修理代とやすい服代とギャザラーそだてるお金はたまるかなーと思っています。
一人で家購入がたいへんすぎるのではないでしょうか友達と共同購入とかはだめなんでしょうか
いらないものを1ギルとか10ギルで売ってはいけなくなる縛りが発生するのはよくないです。
リアルのフリーマーケットに最低価格をもうけるみたいな発想ですよねそれって
いらないものは必要な人に安くどうぞとあげる感覚でいますがそれがダメみたいな発想かなとおもいます
マーケットの出品手数料は売れたときに動的に徴収されるようになっています
売れない場合は何度でも出品価格を変更できるため
自分より安く出品している人がいればそれよりも安く設定しなおすことができます
極端なことをいうとリテイナーに張り付いてずっと安くし続ける人がいれば自分が出品したものが売れる機会は延々と訪れることはありません
そのためコンテンツをやっていると出品したものがなかなか売れないといったことになっていないでしょうか
(極端に安くすれば別かもしれませんが)
なので出品時に手数料を払うようにして1ギルずつ下げていくとかそういったことをやりにくくしたほうが
マーケットを活用しやすく(リテイナーに貼り付きたくない人も出品しやすく)なるんじゃないかと思いました
店売りより安い価格で出品している人は、他のところで儲けを出している
今契約すればPS4が0円!
とか、
プロバイダ接続料無料!
と同じ商売ですね
「ダ」はウルズで作れる、他は?・・・・
反対です。
確かにマーケット出品時に手数料が徴収されれば張り付いて値段を変更する人は減るとは思います。
ですが
一つ数十万ギルするものや百万ギル超えるようなものを事前に手数料取られたらどうですか?
出品者0、過去の取引履歴0で入手方法が極めて難しい品を初めて出品しようとした時の値段設定をするとしたらどうしますか?
自身の値段設定で売れるかどうかわからない品を出品する時にそのような仕様だったらどうしますか?
もしそのような仕様になった場合、高額品やレアな物はマーケットから消える可能性があります。
理由は考え付きますよね?リスクが高いからです。
売れる事が確定していないものに高い手数料を出して出品する人がどれだけいるでしょうか?
もし貴方が自分が初めて値段を付ける事になった時にどうするでしょうか?
「試しにこの値段で出してみよう」なんて事が気軽に出来なくなるのではないでしょうか?
もし、私だったらまず出しません。何らかの方法を使いマーケットを使用せずに個人間取引に切り替えます。
また、安くはないけど売れるかどうか分からない品も出品しない人が増えると思います。
他にも弊害も出てくると思います。
もし手数料を事前に取られるなんて仕様になった場合、マーケットに出す側は売る際のリスクで売りを控えたり様子を見る人が増え、買う側はそれらの事情から欲しいものが入手しずらくなることが予想できます。
そうなるとマーケットを活用しやすくなるどころから逆に活用しにくくなると思います。
(もし、その対策として手数料を下げたとしてもその時は現状とさして変わらないか、活用しにくくなった状態での値下げ合戦になるだけじゃないかと思います。)
出品価格を見えないようにして落札価格と出品数だけ見えるようにすればいいのでは?
誰が何ギルで出してるかが見えるから張り付いていられる人間が有利(最安値更新がしやすい)で価格操作もやりやすいのだと思いますよ。
>>FF14の出品可能なアイテムに手数料を気にしないといけないほどレアリティの高いものは存在していないと思うのですが
金額等の価値観については個人差があるので詳しい言及は避けますが、私は数十万や百万以上するものは高額だと思っていますしその手数料も決して安くないと思っています。
>>仮にそのような高額アイテムを出品するようなことがあるとしてもそれはプレイヤーのリスク管理の範疇ではないでしょうか
そのプレイヤーのリスク管理の影響として
・高額品やレアな物はマーケットから消える可能性がある
・気軽に出品できなくなる
・売れるものが確定していないものは出品しない人が出てくる
・売りを控えたり様子を見る人が増え、買う側はそれらの事情から欲しいものが入手しずらくなる
・マーケットが活用しにくくなる
といった事が予想できると以前のコメントで言っているんです。
他の方のコメントでも見かけましたが、物があってのマーケットです。
売る側としては出品にリスクはあるがそれに見合う利益は確証されていない、買う側としては物が充実しているとは言えない、そんなマーケットになった場合そこに魅力はあるのでしょうか。
>>ノーリスクで出品できる現在のシステムだからこそ値下げ合戦が行われているので それを抑制するための1つの案として提案しました
今これだけマーケットが活用され多くの物が出品されている理由は言ってしまえばノーリスクだからです。
出品することにリスクがないからこそ自分の好きな時に好きな金額で好きな数をマーケットに気軽に出す事が出来るんです。
それによって値下げ競争が発生している面もあるわけですが、値下げをしている時点で利益が減りその減った分のリスクを負っているとも考えられます。
私は程度の善し悪しはあるものの値下げ競争はあっていいと思っています。
このような考えを持っているので、恐らく私とGuiltyさんとでは物を出品することの考え方や価値観が異なっているのかもしれません。
Guiltyさんも一つの案として提案と仰っていますし、私もその案に対する懸念とさせていただきます。
長く続くのもあれですので以降は返信を極力控えさせていただきます。失礼いたしました。
FF11の「一定時間出て売れ残ったものは出した人間に返却」「購入履歴のみ表示」「税」「バザー」。いいシステムだと思って14でもそうなるのかなぁ、いまはこうでもいつかはなるのかなぁとは思ってたけど…。
過去履歴から売れ所を予想して出品
↓
同価格かそれより安い価格で出品多数、自分の出店が初期から表示されなくなる(またはかなり下の方に行く)
↓
不安になるので価格競争開始
同じ値段なら手数料かからないとこで、上から順に買うのが普通だと思うので安くして目立つようにしたいという気持ちも理解できます
出店時にどのリテイナーが出しているかを確認できなくすればいいのかなぁって思います
他のリテイナーより早く売りさばきたいから露骨な価格競争が行われるわけですし・・・