Pourquoi pas un mog lol
Roegadyns chevaucher un mog XD
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Pourquoi pas un mog lol
Roegadyns chevaucher un mog XD
- pouvoir appeler un Roegadyns personnel
- chevaucher un Roegadyns personnel
- marcher à coté d'un Roegadyns personnel
- élever et habiller son Roegadyns personnel
- combattre avec un Roegadyns personnel
Lol, l'idée est séduisante
+1 :)Quote:
Sinon pourquoi pas un esprit élémentaire en pet basique vu qu'ils ont une grande place dans un des scénario
Je rejoind vite fait l'idée du "30 millions d'amis" *chantonne la chanson*
Mais j'imagine peut être mal la chose.
- Si c'est un pet pour avoir un animal de compagnie : je suis contre. Je trouve que ça fait "gamin", je sais pas trop comment exprimer l'impression que ça me donne. On sera tous là avec nos marmottes, nos fourmis, no spriggans ... "oh comme elle est mignonne t'as marmotte des étoiles <3" Y'aura plein de bestioles qui coureront partout derrière leurs maîtres ... ça va faire fouilli ...
- Si c'est un pet ayant un rôle spécifique : oui, là c'est intéressant. Il serviront à quelque chose. Mais il faut que ça reste une particularité offerte à certains jobs.
Je me réexprimerais peut être quand je trouverais les bons mots.
Animal de compagnie bof, ou alors un qui reste dans notre "Mog House" mais pas un truc qui me suis forcément partout.
Je comprend parfaitement ce que tu veux dire, mais au lieu de dire "gamin" tu voulais plutôt dire "mature", mais le sens est compris !
Je rajouterais, que nous les aventuriers, sommes équipés pour le combat, pour éviter de mourir lors des conflits, je crois pas qu'un animal de compagnie ai sa place dans un monde si brutal, les familiers sont bon que pour les sims, et les sims s'apparentent surtout au housing. je pense qu'il faut pas s'emmêler dans les fonctions et l'intérêt premier du jeu, un monde dangereux , ou seul de vaillant aventuriers s'y aventurent.
lol x) j'aime bien bon jeux a familier : wow / gw / ragnarok (hors ceux des alchimiste) / est surement d'autre jeux ou des pet existe et qui ne servent a rien ou juste a auto loot les items :x est ou les joueur des fois se ruine pour en avoir un ;) donc bon je vois pas ceux qui y a de choquant est honnêtement un familier les gens que je voient les utiliser ben c'est en ville XD ou balade ben oui XD la ou les autres le voient en combat c'est encombrant est on s'en fou
donc bon après si il possède aucun bonus ;) cela implique le fait que sa n'oblige personne a en avoirs hormis les job qui en on un a avoirs liée a leur job est qui eux serait utiles ;) cela serai juste un plus
alors certain dirai immaturité d'autre diront juste pour le fun x) après tout dépend des gout x)
Ca dépend du type de pet. Si t'as un pet de combat type loup et que tu pars combattre à dos de chocobo avec ton loup qui court à tes coté et attaque dès que tu donne l'ordre pourquoi pas?
Mais si un mignon petit poney qui sert juste à ce qu'on lui brosse les cheveux non merci !
moi je veux un petit chocobo a élever ( kawaiii) pour pouvoir promener sur son dos une fois adulte
Avez vous remarqué que le pnj Aurigier malgré qu'il a une arme d'arcaniste utilise des pets pour le combat?
Les arcanistes serait-il transformé en Beastmaster?
OMG, comment tu spoiles pour les quêtes de compagnie, pas bien :p
C'est pas vraiment un pet, plus un cas de « Moi je me casse, débrouille-toi donc avec cette charmante bestiole :D », vu qu'on le voit pas combattre au coté du mob en question. Sans doute parce que justement, on veut pas nous montrer ce qu'est la classe arcaniste, pour éviter que tout le monde se fasse de fausses idées.
Et aussi parce que le coup du « Tu m'as battu à plate coutures en combat réel, mais j'ai une super attaque de derrière les fagots qui te OS dans la cinématique, mouhahaha » est une mise en scène qui a le don de faire hurler les joueurs (ouais, peut-être juste moi ^^").
Là ça permet de garder une aura mystérieuse autour du personnage, en plus du très célèbre effet de mise en en scène « Nan, mais j'ai trop la classe pour me battre contre toi, tu saisis ? /parcequejelevautbien »
Sinon pour en revenir au sujet des pets de combat pour toutes les classes, je suis résolument contre. Sérieux, ça va être la grosse misère au niveau de l'équilibrage, genre, comment on fait ? Le type qui se balade avec un pet il fait plus de dégats/bonus/buff/saucisson (en combinant lui + pet) qu'une autre personne à stuff/classe/buffs égaux ? Ou alors on nerfe ses stats pour éviter que les gens accompagnés de pets soient trop puissants ? Comment gérer l'aggro due aux action du pet ?
Par contre, des pets pour des classes à pet dédiées (nécromancien avec une armée de zombies, berger de combat, summoner, tout ce que vous voulez) me parait plus intéressant, vues que ces classes seront créées avec ce genre de problématiques à l'esprit (en tout cas j'espère xD).
Après, pour les pets qui font joli, tout le monde peut faire ce qu'il veut à ce sujet, à condition qu'on aie la possibilité de désactiver l'affichage/chargement des pets (désolée, mais j'ai pas trop envie que le jeu rame encore plus parce que certains veulent un tamagotchi ^^", déjà que des fois faut attendre 300 ans que tout le monde apparaisse en ville...)
(Sinon je plussoie l'idée du chocobo/cheval/chien/courgette mutante carnivore qu'on élève/customise pour le déplacement ou être une mule de terrain, ça pourrait être fun, mais c'est pour un autre topic ^^")
Désolé c'était pas mon intention ;)Quote:
OMG, comment tu spoiles pour les quêtes de compagnie, pas bien :p