特に召喚士が居るとヒーラーを倒すことがアドバンテージにならない為にとにかく味方を守るよりも火力集中させて倒さないと勝てない、というのがヒーラーのTANK化に拍車をかけてる気がしますね。
実際、FF11のPvPでもヒーラーを硬くして敵の攻撃を引き付けて味方をフリーにして攻撃に集中させるという戦術は有効でしたし、そこに加えて召喚リザレクにより、ヒーラーを倒すことが勝ちに繋がらないのでヒーラーがスプリント含めて高機動+高回復力で一人で耐えれるだけ耐えたほうが勝てるんですよね。
もう少しヒーラーが倒されたら終わりな状況になればTANKがTANKらしく、味方の援護に回るという戦い方が出来てくると思うんですけどねー。
今はとにかくTANKも含めてヒーラーと召喚に蘇生の隙を与えずに殺していくしか勝つ手段が無いのでDPS化してしまう=斧術士が有利、な感じですね。
