残念です。
仮に20人のFCだとして「家買うから200万だしてー」と言えるんでしょうか?
それこそFC内での揉め事になりかねません。
3ヵ月後の半額狙ってひとり100万稼げと言えばムチャではないかもしれませんが
ゲーム内の通貨とはいえお金を扱うのですから何かしらの問題があるはず・・・。
ライト層はやるなということでしょうか?
もっと気軽に遊べるコンテンツだと思っていましたが残念です。
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残念です。
仮に20人のFCだとして「家買うから200万だしてー」と言えるんでしょうか?
それこそFC内での揉め事になりかねません。
3ヵ月後の半額狙ってひとり100万稼げと言えばムチャではないかもしれませんが
ゲーム内の通貨とはいえお金を扱うのですから何かしらの問題があるはず・・・。
ライト層はやるなということでしょうか?
もっと気軽に遊べるコンテンツだと思っていましたが残念です。
多くのプレイヤーが触れないコンテンツなんて実装されていないのと一緒です。
まずSサイズに関してはランク順に50万~200万程度まで下げ、全鯖一律の値段にしてください。
貧相な土地でも小さな家でも持つことが出来れば次へのモチベーションは確実に上がります。
届かないものを追いかけるつもりはありません。
金策の手段を増やしギルの入手量が上がろうともそれを全てハウジングに回すようなプレイはやりたくないです。
長年付き合ってきたメンバーや新生からの仲間たちと目標を同じくし楽しめるコンテンツの一つだと思っていたのですが・・・
今は失望感しかありません。
他の方もおっしゃっていますが早急に値段の根拠となったギルの流通データをどういうものか出したほうがいいと思います。
新生は、PvE・PvP・ハウジングの三本柱と謳っていましたが、
そのうちの一本、最初から折れてますけど大丈夫ですか?
ハウジングはもっと敷居を低くして、万人が遊べるようにしたほうがいいと思います。
業者だらけ、BOTだらけ、チート増殖の残滓、そりゃギルは一杯動いてるでしょうね。
普段からデバッグコマンドばっかり使ってるから自分達が作ったゲームの経済状態すら把握できてないんですかね。
なんか呆れる通り越してウケました。そして一気に萎えました。
現状もまともに把握できてない人達が、何DB適当にSELECTして集計取ってんですか?
無能は無能なりの方法があるでしょ。
実際にLv1からやってみればいいんですよ50カンストまで。
テレポ一切無し、装備はすべて報酬で賄えば50万くらいは貯まるかもね(笑)
明らかにモルボルがクローズする板だとは思うけど、これは言わざるを得ない。
ハウジングコンテンツは小規模FCなんかは最初から門前払いって事でしょうか?延命要素があるのは承知しますが、あまりにもライトユーザーに対する配慮が足りない!
どんなにいいコンテンツを作ったって「遊んでもらえなければ」只の死にコンテンツなんですよ?
・・・まぁ愚痴ってもこの価格は変わんないだろうから金貯めてSサイズ目指しますけど、目指す事すらできないプレイヤーが多数いるっていう事だけは理解してもらいたい。
とりあえずは、いったん落ち着きましょう。
私もフリーカンパニーマスターをしていてMサイズ買うつもりで金を貯めていたもののとても買えない金額でがっくりした人間の一人ではありますが・・・。
現状でパッチノートを見るとリーヴやダンジョンなど各箇所で「システムからの」ギル供給機会が追加or上方修正されています。
レガシーサーバーで一部の人が極端にギルを持っているというのが一番大きいとは思いますが、まずはその部分をハウジングでがっつりとシステム側へ回収しつつ、プレイする中でプレイヤーが得る事が出来るギルを大きく増やす意図があるのだと思います。
ある程度のところで全体のギル総量が新規サーバーと比較したところで平準化されたところで、段階的に緩和されていくと思いますよ。
ギルのシステム側からの供給が増えれば、ギルのまま出し惜しみするのもリスクは高まりますから、初期段階ではデフレ化し、徐々に全体が適正相場になっていくと思います。
何よりもハウジングを楽しみたかったっていうレガシーサーバーでの新規ユーザーには酷な話ではありますが、そもそも今回は個人宅ではなくフリーカンパニーハウスですしね。
大きな家を保有しているフリーカンパニーに入るという選択肢もあるわけですから、もう少しのんびり待ってみましょう。
うちは、とりあえず3ヶ月後を目処にメンバーみんな金策がんばろう!といったところですね。
ハウジングは楽しみにしていただけに残念です。
さすがに土地の値段でモチベーション下がりました。
レガシー鯖では一度デノミということで
ギルが10分の1になっているのを忘れていませんかね?
一番安いSサイズの値段が4千万ギル
旧FF14の値段にしたら4億ギル
金策しているメンバーが10人いても
厳しい価格だと思いますが・・・
ちょっと値段設定がずれているような気がします。
ともあれ購入できるのは半額になる3ヶ月後ですかね。
通常に遊んでいると2.1時点では楽しめないコンテンツかと。
想定以上にお高い印象。
Sなんてワンルームの個人用住宅なのに、それが新規サーバーでも400万下がっても200万・・・ レガシーはその10倍?
この値段出した計算の根拠がよく分からないけど、普通にレベル上げしたうちのサブっ子の所持金、
メインクエクリアした辺りで17万、レリックに手を出したので色々物入りで10万切りそうになってます。
レガシーサーバーのメインキャラでも、所持金は100万程度ですよ?
リアルの感覚だと、新規サーバーで4千万円の値付けされてるワンルームマンション、
レガシーで4億円の値付けされてるワンルームマンションみたいなものです。
誰が買うの?そんなの・・・ 1桁多くない?
デュラ鯖ではじめた新規ですが
3ヶ月でSサイズ5等地分の2000万をおそらく4~5人想定だと思うので一人400~500万溜めるのは頑張ればなんとかなるとしても
正直5等地のSサイズなんてPLLとかで見た感じどう見ても1~2人用の大きさだろって感じなのでほしく無いんですけどそう言うレガシー鯖で始めた小人数FCとかの人間はハウジングを諦めるしか無いようですね
いやーハウジングの実装楽しみですね!
アトモス様のたたりじゃ!
レガシーワールドは値段10倍・・・orz
多分お値段の検討をされたときに、デノミしたことを失念されたんでしょうねw 残念です。
以前から、「個人のハウジングはFCアジトと全く同じ」とおっしゃっていましたし、この額だと将来的にも個人ハウジングなどやらせるつもりはさらさらないとお考えの様に「私は」感じました。残念です。
根性版のころから最も楽しみにしていたハウジングですが、FF14には(家具も含めて※)そんなコンテンツはそもそも無かったものと「私は」諦めるしかなさそうです。残念です。
~追記~
※風呂も含めた家具だけでなく、今後追加予定の「チョコボ厩舎での育成」や「野菜栽培」といった要素も同様ですね。残念です。
ギルを稼ぐ手段は増やす方向には なっているとは思うけど
それは新規もレガシーも同じ割合ではないですか!?
新規サバで始めた人達であれば現時点で高いと思ってもパッチ後の恩恵もあり解消されるかもしれません
ですがレガシー鯖で新規にはじめた方や旧時代にギル稼ぎを熱心にされてこなかったFCの人達にとってギル所得量が増える事が、新規サバほどの救済になるでしょうか!?
いいんです(`・ω・´)土地代金も違うかわりに 取得量差も調整しますなら でもレガシー鯖で現状持ってない人達にとって この差は結構絶望的だと思います
土地が売れなきゃ家具も売れない
どうなちゃうんだろハウジング・・・
個人の所持金などを平均して どーのこーの言ってましたが
一部のトップが何千万ってお金を所持しているだけでしょう
毎日数百人の人がRMTでBANされてるんですよね?
毎日数百人を相手にできる金額を所持したRMTで業者がいるってことですよね?
そんなモノまで個人として見てることになりませんか?
それを平均にいれて計算したら一般プレイヤーはムリでしょう
GMはチートプレイヤーがいる場所を巡回してますか?そこに現れて「見てるぞ」ってアピールしてますか?
毎日毎日不正者がいますよ。そういう連中は大金持ちでしょうよ
それを差し引いて平均してだしたのがこの値段ですか?
「長く楽しんでもらいたい」っていてましたよね?
楽しむために長い期間をかけなきゃいけないんですか?
全財産を叩いて買って、家買うまでまた金策の毎日
家買ったらまたお金がなくて、家具のためにまた金策
これが楽しみになるんでしょうか?
もう一度値段見るべきでは?
2.1から半年後に個人用ですよね
その半年後にFCハウジング持てるFCがどれくらいなんでしょうね
こんなぶっ飛んだ金額設定だったら
個人用もぶっ飛んだ金額で、一部のプレイヤーしか買えないものになるんでしょう
人を楽しませるのがエンターテイメントでしょ
今のFF14はそうでない気がします
「買ってみろ」に聞こえてきます
レガシーサーバでプレイしています。
私はクラフターギャザラーには全く手を出していませんが、ハウジングには期待していました。
しかし、公開された土地の値段を見て、正直残念としか言いようがありません。
ハウジングが、例えばバハムートのようなエンドコンテンツであるなら話は分かります。
相当難しく簡単には手を出せない、サーバ内の数%の人しか楽しめない、
クリアできない、そういうコンテンツデザインであるべきでしょう。
ですが、ハウジングはそういった方向性のコンテンツとして作成されてきたのですか?
違う筈です。ハウジングはバトルに関心がない人、バトルに付いていけない人、
始めたばかりだけど上級者たちと一緒に楽しみたい人たちの受け皿となるべき
コンテンツとして作成されたのだと思います。
そして、これまでのインタビューはレターライブ等を通じ、多くの人たちがある程度の値段は覚悟していたでしょうが、
初めて実装されるライト・ハイ問わず楽しめるバトル系とは異なるコンテンツとして、ハウジングを心待ちにしていたはずです。
ですが、あの値段は一体何でしょうか。レガシーユーザがまともにハウジングに手を出せるのは
土地代が最安値となる3ヵ月後、つまり2.2が来てからになります。最安値になったとしても
Sで2000万円、Mで8000万円と、簡単に手が出せる額では全くありません。
どんなに力を注いで作成したコンテンツであっても、
ユーザにとってはプレイすることができなければ何の意味もないです。
残念でした。
残念すぎてしまうので自己レスなんですが。
この数字って社内にチェック機能ってありますか? あるとすれば、それでいいと思った結果ですか? レガシー潰しでもなんでもいいんですが、数字の妥当性くらい解るひとはいないのでしょうか。
最後まで残念なゲームなのかな。
現実で好きに模様替えできないからこそ、ずっと楽しみにしていましたが、一番安い半額のSサイズすら買えません。(10人程度のFCで出し合っても
さわりすら体験できません。本当に残念です。
それとは別に、レガシーサーバーにも新規が居ることを考えてください。彼らの8割方はハウジングというコンテンツを体験することすらできません。
わりと冗談抜きでLサイズとか買おうものならRMT疑われるレベルだよね
とおもったけど実際6億ギル買うとしたら120万円以上かかるんやて( ゚д゚) …???
マテリガの算出が増えてますます物価が下がって経済死ぬだろうにどうするの?
20人FCでもMサイズ即買いにワンパレ一人2500周必要とかむりむりかたつむり
3か月たっても1250周とか1日14周ノルマや
Lサイズだと1日50周でございまうす
「Mサイズで、だいたい10人から15人。Lサイズの場合は、20人以上くらいの規模かなと考えています」
「新生FFXIVでは、ギルの価値を一度抑えるため一概には言いづらいのですが、レベル50になったプレイヤーたち数人でお金を貯めることでSサイズのものが購入できるぐらいにはなるのではないかと思っています。」
今パッチ中になんとかなる値段なのでしょうか?
お金を貯めるってどんなレベルなんですかね?
これが一開発者の漏らした発言であるならば上の意見と合わなかったとかほかに何かあったでかろうじて通りますが、
さすがにプロデューサーでもありディレクターでもある方なら発言には責任をもってほしいと思います。
しかもこれらが文章に残っている状態でこの行動は運営全体に疑問をもたざる得ないのではないでしょうか。
またこのパッチノートまでにこれらの発言を訂正する言葉も発されていません。
これで今パッチ中に入手することを考えていないというようなことをおっしゃらないでくださいよ?
同社のドラクエ10では3ヶ月間隔のパッチ中にちゃんと楽しめるようにと24日で下限になるように調整されていました。
価格も開始価格の25分の1が下限でした。
そう、パッチ内で楽しめるようにです。すべての人が1つの柱たるこのコンテンツを遊べるように。
よそはよそというようにあまり比較するものではないですが、この比較にあげているドラクエ10のハウジングの仕組みを考えたのが当時ドラクエ10のディレクターであった吉田Pだと(本人が豪語したのを含め)聞いていましたけど、価格設定は違う人の可能性もある、とはいえ、ここまで変わってしまうものなのですね。
最安値になるのが2.1終了付近しかもおよそ半額止まりです。
今まで稼いでいなかった人が突然大稼ぎできるような施策がしてあるようにも思えません。
コツコツお金を稼ぐギルドリーブのクラフターHQ納品という最も良い金策方法は潰されました。
FF14は2.1パッチ中にハウジングで楽しめるように作られていますか?
レガシー鯖の新規プレイヤーの事は考慮されているのでしょうか・・・。
現状の価格だとレガシー鯖の新規は半額でもSサイズ5等地すら買えないと思います。
大半が買う前に諦めるんじゃないでしょうか。
それに開始価格はまぁ仕方ないとしても下限が半額までなのはちょっと・・・。
値下がる値をもう少し高めにしたりとか、下限価格を半額以下にもなるように設定するなりすれば
すぐには無理でも、そのうち買えるFCも出てきて不満も少なくなると思うのですがどうでしょう?
運営が俺にさっさと仕事を辞めろと囁いているAA省略
レガシーサーバーで今年10月からはじめました。
ハウジング楽しみにしてたのですが高すぎて手が出ません。
下限ですら購入できる気がしません。
そもそもレガシーサーバーは旧からの人が多く、マーケットの相場は低いですし、新規に始めた人は他のサーバーよりお金が稼ぎにくい状況にあります。
レガシーサーバーで始める人はみんながみんな旧時代からやってる人だと思わないでください。
土地の値段をもう一度検討していただきたいです。
レガシーサーバーは値段10倍か。
クライアントNPCが吐き出すギルも各10倍なんだろうな?
ほらあれだID一周いったらきっと10万ギルぐらい・・・・
サーバーの経済状況で価格に差が出るのは別に問題ない。
ただ、それ以外の設定が異常。
価格に関してはレガシー、新規鯖共に実際に動いているギルを見たとは思えない。
4000万歩ほど譲って初期の価格があれだとしても下げ率が低い。
90日後に半額とパッチノートに記載している時点でおかしいと思わないのだろうか?パッチ2.2はいつの予定なんですかね。
金策の幅が増えたというのはハウジングの家具類のことも入っていると思うが、肝心のコンテンツが開始出来なければそんなのは増えたとは言わない。
こんな価格設定なら、購入した金額を分割して支払い、支払えなければハウス自体にデメリットを加えたりしたほうがまだまし。
大層に長文で価格なり仕様を書いてあるが、要は新規FCとギル持ってない人お断りってこと。
まあ、先の先の先を見据えたエンドコンテンツとしては優秀なんじゃないですか。
旧14をやっていた友人2人に合わせて10人ほどの新規でレガ鯖ではじめましたけど
こんなに差があるコンテンツが発生する可能性があったのならレガ鯖では始めませんでした。
レガ鯖の為今から新規鯖への移動もできないですし。
こういう事になるなら最初からレガシー鯖は完全隔離でよかったのではないでしょうか。
一番高レートのレガシー鯖でプレイ中ですが・・・。
さすがにこの土地の価格は今すぐ見直すべき!
たかだか、100ギル単位の素材金策で億貯めろとかゲームとして破綻してます。
こんな事なら、レガ鯖に新規キャラなんて作らせなければよかったのに、と。
まぁ、新規鯖の価格ですら納得できませんけど!
レガ鯖で新規で初めてくれたユーザーはきっとこう思いますよ、
『金持ちのレガシーがいるから、あいつらのせいだ・・・』
また、新規とレガシーの溝を深めてどうすんの?
レガシーの資産を回収するつもりなのは承知してますが、このやり方は明らかに間違っている!
パッチ2,1を、そして新生を楽しみにしてきたユーザーにもっと配慮してください!
今すぐ見直しね!マジで!
①まともに分析もできず、今の設定金額で妥当だと思っている。
②後先考えずにハウジングデータを肥大化させたが
主にコストの面においてDCで満足のいく容量が確保できず、ハウジング自体のハードルを跳ね上げた。
③土地代が安い新規鯖への移転料狙い。
んー、こんなとこですかね?
えっと。
三ヶ月金策してたら買えるね。
ごもっともです。
でも、このゲームサービス開始して何ヶ月ですか?
Lサイズが高いだけならいいですよ?
FCの人数に合わせた土地を買おうとしたらみんなで必死に金策しても買えず、一回り小さいサイズがやっと買えるねってのが問題なんですよ。
逆に考えてどうやってこの値段の家と土地買おうか考えた結果、吉Pが根絶を謳ってるホニャララを使うという方法しか現実的に浮かばないのですが
行動と言動があべこべすぎやしませんかね?お?
※もちろん使う気は一切ありませんが
移転するのに120万しか持っていけないのに過疎鯖にFC総出で移転しちゃう残念な人達はいないと信じてるよ
ごめんよしP。久々にこれは全面的に否定させていただきますわ。
ハウジングを楽しみにしてるのはだれか?ライト層でしょ?レガ鯖でも新規鯖でも両方に言えると思うけどSサイズはせめて手ごろな値段だねと言えるような値段にしないとライト層も楽しめないですよ。
家があるだけでいい。サイズは関係ない。という人のニーズを完全に無視しています。
Lサイズは正直いくら高くても仕方ないと思います。
Sサイズでこの価格はユーザーがホントついてこないと思いますよ。
家具を売ってビジネスチャンスをと言っていたけど家がなくて誰が家具を買うんです?
将来的には複数持てるようになる。土地が全部売れたらエリア追加。というならSサイズの土地の数を大幅に増やして値段を下げてとりあえずどのFCもSサイズの土地を持ってハウジングを体験してください。そのうえでもっと大きい家が欲しくなったらそれを目指して金策してください。というのが導線ではないでしょうか?
埋蔵金みたいなもうプレイしない人の財布ばかり見ているんじゃないですか?
きちんとプレイしている人ほど旧時代に禁断にお金を費やしたり消費してそれほど手元にないのです。
レガシー鯖で始めた新規さんには全く関係ない話で経済状況がどうであろうとSサイズはどのワールドでもできてるだけ差がなく買わせるための価格設定にするべきではないでしょうか。
いまの価格は前世代のMMOのノリでつくられていて現世代のMMOを目指している新生FF14とは異質なものを感じます。
そこの点で非常にミスマッチを感じるのでこれだけ不満が出るのだと思います。
ゲーム内であろうと土地だから高くないといけないという固定観念にしばられすぎではないですか?まずは遊んでもらうこと。手に取ってもらうことが一番大事なのではないですか?
装備はアイテムレベル90の神話装備が非常に簡単に手に入る。しかし家はワールトトップクラスの人でも辟易するような価格設定。
ここの点が非常にアンバランスだと感じませんか?
正直見解を聞きたいです。
まだ24時間メンテがあるので考えなおす時間はあるでしょうし、意図や算出方法などもっと詳細に説明できるのではないでしょうか。
いつもはこういう状況でも開発側を擁護する意見が出ると思いますがこの件については皆無です。
この辺をどう受け止めますか?
新生になってもユーザーの期待を裏切りますか?
個人的には、FC単位の家はカンパニーポイント(だったっけ?アクション買うやつです)で買えるようにすれば
こんな不公平なことにはならなかったのではないかなー、と一番高いカテゴリに収められた
なんちゃってレガシーは思いました。
FC単位の家はあきらめ気味になったけど、個人宅もこれは似たようなものになるかな…
[FC]<A> ハウジング楽しみだねー^^
[FC]<B> やっぱりアジトは欲しいよな
[FC]<C> 頑張って金策しょ^^^
FreeCompany - Shachikuがログインしました。
[FC]<ABC>shachikuさんアジト買いたいんで仕事やめて金策してください
開発の方にぜひやってもらいたいのはレガシー鯖で新規キャラで10人ぐらいの小規模なFCを作ってもらって
5等地Sサイズのハウジングの土地を購入し それを楽しむための労力がどれほどのものかというのを実際にやることで検証していただきたい
たぶんですが よほど大規模なFCでもないかぎり死にコンテンツになるきがしますので ぜひアルバイトでもいいので実際にやってみてもらい 面白さや楽しみというのを感じる事ができるか検証していただきたいです
○<土地高いよ!どうやって稼げっていうの!
■<200種類以上の家具を追加しました。クラフターの皆さんは家具を作って稼いでください
○<家具を置く家がない。っていうか土地がない。
※さいしょにもどる
S5等が始値2000万の鯖ってレガシーのNA鯖だよね。
同じレガシー鯖なのに日本鯖はその更にきっちり2倍って完全におかしいでしょ。
どういう計算したらこんな風になるの?
家具売って金策とかは正直期待出来ません。
なぜなら土地を購入できるFCはトップクラス、ギャザクラカンストしてる、もちろんエンドコンテンツもガンガン回すでしょう。
家具なんて買わずに自分たちで作ります。
土地買える人達が自分たちで作れるのに買うなんて到底考えられません。
すいません、何度も書き込んでしまって。
本当に楽しみにしてたんです。
うちのFCではもう「どうしよう」しかみんな言ってない(´・ω・`)
私は一応FCマスターで、あまりメンバーにお金のことはきにしてほしくないから私なりに頑張って金策してましたが・・・
見事に裏切られましたね・・・想像通りインしてたみんな揃って「金策しなきゃ・・・」でした
素晴らしい改善点もいくつかあったでしょう
ハウジングに全て持ってかれてしまいました(´・ω・`)