占有を残す方向に同意です。
・リーヴなどのターゲットmobのみ占有に条件を付けない。
(通常mobを占有していてもターゲットmobはいくつでも占有可能)
・通常mobはPT人数に応じて占有可能な数を増やす。
・範囲スキルは占有mobを最優先としたグループ単位での攻撃とする。
(占有しているor占有可能なmobに対してのみ範囲)
コマンドかコンフィグにて非占有mobを攻撃できるようにするかどうか設定可能にする。
以前書いた日記の「◆戦闘システム・・・範囲攻撃の挙動」より
http://lodestone.finalfantasyxiv.com...entry?e=138351
ただ、占有のシステムを無くす方向で話が進んでいるのは、別の修正(PVP実装)にかかわる点から
なのではないかと思っています。
