Ich sehe das Problem eher darin das es viel zu viele crafter in diesem Spiel gibt.
Zu viele crafter ergibt ein überangebot an Waren.
Momentan ist der einzige gute Weg im Spiel Gil zu verdienen Rohmaterial zu verkaufen.
Ich finde das das craften viel schwieriger und kostenintensiver sein sollte, dann würden es viel weniger aktiv betreiben und die Preise wären nicht so im Keller.
