ストーリーの解釈や感想は人それぞれでどんな意見があってもいいと思いますが、運営側のスタンスを想像で決めつけての批判や、「良い」と思っている人を下に見るような物言いには賛成できません。
暁月のストーリーは所々粗が見えたのは同感ですが、それでも私の中で一生心に残る物語になりました。
素晴らしい体験と感動をありがとうございました。
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ストーリーの解釈や感想は人それぞれでどんな意見があってもいいと思いますが、運営側のスタンスを想像で決めつけての批判や、「良い」と思っている人を下に見るような物言いには賛成できません。
暁月のストーリーは所々粗が見えたのは同感ですが、それでも私の中で一生心に残る物語になりました。
素晴らしい体験と感動をありがとうございました。
スクエニ、そしてFFの開発チームは常にクリエーターを募集してます
是非とも開発陣に加わって、そのすばらしい感性のストーリーを実装してみてはいかがでしょうか?
主さんの中にある個人的なFF14観を過信しすぎたんでしょうね
私達がゲームをプレイして感じる気持ちは皆違うんですよね
運営が狙った通りの感じ方をする人も入れば主さんのように自分が思っていた物と違うと感じる人も必ずいる
でもそこで「自分の望んでいたものと違う!キャラが可哀想!」と言ってしまうと
暁月のフィナーレのストーリーを心から楽しんだプレイヤーからすれば
「そんなことは無いのになあ、すごい楽しかったのにそんな事を言わないで欲しい。」という反感を抱かざるをえないのですよ
運営開発チームは限られたリソースの中で一生懸命作品を世に送り出しました
勿論みんな違う考え方をする、みんな違う感じ方をする。全員に称賛されるなんてことはありえない
でもやっぱり「とても良いものをお出ししてくれた」と運営を評価している人たちの事も少しだけ考えて
もう少し柔らかい言葉で簡潔に「思っているものと違ったので、次からはこういった部分を詳細に描いて欲しい。」と書き込めば良かったのではないでしょうか。
まあメタスコアの結果が全てでしょ。スレ主さんの趣向に合わなかっただけってこと。
少なくともストーリーを作ったスタッフたちは
どのヒカセンよりも世界設定を把握してますよ。
それがあなたの思考に合わなかっただけです。
ダークファンタジーって言ってたの蒼天だけじゃないでしたっけ
それ以降も言ってましたっけ
私はあーなんかこの流れ好きじゃ無いなと思ったらスキップしてしまうのでこれだけの長文投稿できるぐらいには楽しめたスレ主さんが羨ましです。
カイロスの件、自分はスレッド主さんとは全く逆の意見だなぁ。
というのは、青の手による歴史改変犯罪を食い止めるヒカセンの奮闘記をアレキサンダーで描いたにも関わらず
漆黒秘話の一つに黒薔薇による第8霊災後の世界が続くパラレルワールドを描いた話があったため「世界設定に統一感がない!」と憤慨した記憶があったからです。
歴史改変してパラレルワールドができるのなら青の手は「世界を『管理』」出来ませんよね? 3年前のクイックシンクスの歴史干渉もコッチとソッチの歴史は別々になってたはずです。
だから今回のカイロスというギミックは過去と現在に矛盾なく辻褄を合わせるマストアイテムとして「歴史上そこに存在していなくてはならないもの」と自分は認識したからです。
ヘルメスがなぜカイロスという装置を作ったのかという論理もきちんと作中で説明されており破綻もしていませんし。
足りない分は想像力で補え!って思います