初めての実装にしてはよかったと思います。スコア上げる楽しみもありますしね。
んで、
①報酬に関する部分を明確にして欲しい。
一定スコアに達していれば報酬が代わるということなんですけど、それが確実にもらえるものなのかどうか?
またスコアがどのくらいあれば各報酬がもらえるのか?を明確にして頂きたいです。
②ギャザラーの役割をよりギャザラーっぽくして欲しい。
なかなか難しい部分だと思いますが「樽の中から薬見つけたよ!」っていっても
ギャザラーじゃなくてもその行為はできますよね。
伐採・採掘・釣りの行為(通常のAim・Approchでなくてもいいので)が
もう少し表に出てくるといいなぁって思います。
③ハムレット補給の形を変えて欲しい。
ハムレット補給はいままでのグラカンの調達や冒険者ギルドのメッセージボードと変わりがないので
新しい感じになればいいなぁと思います。
(例えばインスタンス内で制限時間内に製作・採集でき、かつゴットセンドの工夫次第で質量のいいものが取れるなど)
とりあえずコンテンツ自体の土台部分は面白いと思うのでこれからスコアアップ目指して頑張ります。
開発の方も更なる戦闘+ギャザ+クラが参加でき楽しめるコンテンツを作っていただきたいと思います。
