それはゲームサーバー側へGT(グラウンドターゲット)の入力パケットがされた際、現在のフィールド上で移動可能な場所へPCを移動させる処理がされると思いますが、そうなると今のような細かな調整が出来ないという事になりませんかね?また、各コンテンツへの手直しも必要になって、かなりの工数になってしまいそう。
また、縮地を使った安置探しに繋がる可能性もありますね。
上手い忍者さんだと指定範囲が被ってしまった場合、即座に反応して空いている安置へ縮地してたりしますよね。手動だからこそ出来るものもあるかと思います。
縮地の範囲EFカラーとAoEカラーの差別化は妙案かと思います
