オーラムも新生当初から比較すると、もうメチャメチャ簡単になってしまってるので、これ以上難易度を下げるのは流石にどうかと思う。
あそこで一番難しいのは最初のボス前までに他のザコを巻き込まずに1グループづつ処理できるかどうかで、それに失敗して全滅するにしても全滅1~3回程度で終わるんですが、それでもそんなに難しいと感じるかな?
50以下IDが難しかったのは、新生当時、設計思想にある程度の難易度を盛り込むことがあったからだけど、今難しいと感じるのは、低レベルで70で使える強力なアクションの多くが使えないことと、レベリングがしやすくなってポンポンレベルが上がるので、新生の頃のプレイヤーと比較して冒険者としての練度がまだまだなのにオーラムに到達してしまうという複合的な要素が原因になっていると思うので、単純にIDの簡易化を認めたら、いずれ50IDの次は60IDにも簡易化の波が押し寄せる気がします。
