Pour les jobs,
Je pense en effet que le danseur en mode healer semi-cac très statique peut être très intéressant. Je l'imagine avec beaucoup de sorts sans cast type le dôme de l'astro avec une zone d'effet plus ou moins grande qui buff, qui recup, qui debuff, qui dot... avec une jauge job qui permet d'amplifier les effets par exemple...
Je suis assez dubitatif sur le géomancien... Les éléments sont déjà tous attribués. Le mage rouge en est la preuve : magie blanche = vent et terre / magie noire = feu et foudre. Un géomancien qui manipule tous ces éléments ferait trop redit du mage rouge je trouve.
Et pourquoi pas un dresseur qui serait un job avec une prestance (non switchable en fight) heal, une prestance dps et une prestance tank pour casser la trinité. Selon l'animal qu'il appelle, tous ses skills changeraient. Contrairement à l'invocateur, il n'aurait pas de skills propres mais uniquement des ordres à donner à son pet...
Bref des idées de jobs, cest pas ce qu'il manque...
