BiS für Tanks ist tatsächlich der gecraftete (ilvl 320) Konsti-Schmuck mit Stärke Materia auf dem festen Sockel und Direkte Treffer overmeldet. Da darf man dann aber (mal wieder) etwas tiefer in die Tasche greifen als Tank >.>
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Jetzt lehne ich mich mal ein wenig aus dem Fenster, so als Nicht-Raider, wahrscheinlich wird ich dann auch gefressen :)
Aber wenn du nicht raidest, reicht für die Inhalte auch das Steine-Gear völlig aus. Damit bist du weder ein Papiertank noch wirfst du mit Wattebällchen. Mit Materia ausgestattet wohl schon gar nicht.
Denn für die "normalen" Inhalte braucht es kein BiS-Gear.
Gehst du auf BiS, dann eben das Gear was Campi im anderen Tank-Guide beschrieben hat.
Und Papiertanks sind ja eher diejenigen die keine CDs zünden können, nicht wissen wie man Aggro hält und der Meinung sind das sie alles können, und in Wirklichkeit nichts können :D
Du solltest mal aufhören dein Können/Wissen immer in Frage zu stellen und damit beginnen dir zu sagen "Das kann ich, das beherrsche ich, und jetzt mach ich den nächsten Schritt". Sich positiv bewerten verdrängt die Unsicherheit.
Wenn man ständig unsicher ist ob man alles richtig macht, wird man nie besser, da man immer meint das man eigentlich schlecht ist.
Also rein ins Vergnügen als Tank :)
Aggro gehalten = positiv, kein Mob abgehauen = positiv, Inhalt im normalen Zeitraum abgeschlossen = positiv.
Schaden könnte besser sein = positiv da Schaden vorhanden aber optimieren
CD Managment war nicht optimal = positiv, wenigstens verwendet aber man kann es optimieren
Hört sich wesentlich besser an als "Also ich weiß nicht, kann ich das? will ich das? und was passiert wenn ich Fehlermache?"
Du bist mir da einfach zu negativ auf dein Können eingestellt :D
Nein, Tank-Schmuck hat kein DH drauf o:
Danke, hoffentlich hilft er auch Neulingen^^
Joah ich weiß was du meinst^^
Bis Lvl 60 hab ich zB komplett den DD-Schmuck genommen, eben wegen den Stats.
Oder erinnert sich noch wer an die Anfangszeit von SB mit Lvl 70?
Da hatte man für BiS auch den 60er STR Schmuck genommen.
War aber damit nichtmehr so einfach zu handhaben für unerfahrene Tanks.
Ob hier dann Papiertank oder mit Wattebällchen werfen ist hier in FF noch nicht so stark gegeben. Aber hattest ja eh gesagt, dass es übertrieben ausgedrückt ist.
Der Unterschied zwischen dem BiS Schmuck und dem 340er ist ja jz auch nicht so groß.
Aber es macht schon einen größeren Unterschied, ob auf dem Schmuck garkein STR ist, oder dann die ~40STR je Teil nachträglich draufkommen.
Es hatten ja nicht umsonst viele Tanks Aggro-Probleme beim Start von SB. Eben weil ihr eigener Dmg so gering war, dass eben auch die Aggro-Erzeugung darunter gelitten hat.
Opa Robhen lehrt uns mal wieder was :3
Aber hast schon Recht, obwohl da Sorley jz nicht so negativ eingestellt rüber kam^^
Ich bin gar nicht so negativ wie du glaubst.
Von der Spielweise bin ich irgendwo zwischen Casual und Raider. Ich versuche eigentlich nur meine Klassen so optimal zu spielen wie es als Casual möglich ist.
Beim Tank versuche ich die Balance zwischen Überlebensfähigkeit und Schaden zu finden.
Dazu gehört auch die Ausrüstung
In meinem ersten MMO haben viele nur 2 Tank Builds gespielt Full-Str. (Papiertank) und Full-Kon(Wattebällchen), mein Tank lag irgendwo dazwischen und ich hatte auch nie Probleme in irgendwelche Instanzen zu kommen (Inhalts- oder Gruppensuche gabs nicht).
Und diese Art von Tank würde ich auch gern in FF14 spielen.
Naja wie dein Tank am Ende aussehen muss, siehst du ja am anderen Guide von Campi.
Das eigentliche Problem das du überwinden musst ist das leveln der Tanks, denn wenn du beim leveln auf fertige DDs triffst, die auch ein bischen was können, hast du in den Low-Inis auch Probleme.
Die kann der eine gut erledigen der andere nicht so gut, aber sowas ist auch normal.
Wenn du deinen Tank, gemessen an deinem Level geartechnisch immer einigermaßen aktuell hälst, dann solltest du keine Angst haben zu müssen zu einem Wattebällchen oder einem Blatt Papier zu mutieren. :D
Vieles in diesem Spiel ist Erfahrung und Selbstvertrauen, und das halten an ein paar Tipps die Sinn machen, wie z.B. sein Gear aktuell zu halten, auch im Low-Bereich.
Dadurch dass Tanks sowieso nur noch Konstischmuck tragen können, gibt es zudem auch keine Papiertanks mehr.
Es gibt jetzt eig. nur noch zwei Möglichkeiten Tanks zu spielen:
1. Man sockelt DH Materia (bzw. im Schmuck STR und nimmt Dh zum Overmeld) um den maximalen Schaden rauszubekommen
2. Man sockelt Tenacity, um so viel Schaden wie möglich zu vermeiden.
Punkt zwei kann man allerdings nicht empfehlen, da die Schadensreduktion recht gering ist. Heißt natürlich auch, dass eine Mischung aus DH und Ten Materia noch sinnloser ist, da es keinen guten Mischeffekt gibt.
Das ganze könnte sich evtl. zu 4.2 natürlich ändern, aber das wird sich erst noch zeigen.
Ist bestimmt auch machbar. Vll nimmt sich ja einer Zeit :)