戦士の話なんですけど、60の段階ではむしろ物理攻撃力の数値上がってるように感じられます。
IL269ですけども、拡張前は攻撃力は1170程度だったのに対し、4.0では1205ありますね。
アクセ更新による攻撃力上昇はもう望めなくはなっていますが、逆に左側装備の更新によって攻撃力が上がる割合が伸びていますので、
総合的に考えると3.5よりも攻撃力上がってるんじゃないか?と思ったりしました。
レベル70近辺の装備のパラメーターとしては、STRとVITの差がほぼない状態になっていますし、
以前の計算式で考えた場合STRよりVITが大きく勝ってなければ純粋にSTR=攻撃力と比べると下がりますので、
個人的にはそこまで悪くはなってないんじゃないか?って思ったりしました。
(例:以前の計算式【STR+VITの値の4割】でみた場合、STR1000VIT1500の場合で攻撃力1000ですが、STR1000VIT1200の場合は880になります。
STR=攻撃力の計算式と比べた時、VITの値がSTRより50%以下であれば下がり、50%以上であれば上がる、というのが以前の計算式での攻撃力となります)
…まぁ今後変わるかもしれませんけどもね。
