そもそもヒーラーで行くときは支援の関係でスプリントでタンクを追い越すのとか普通にやってた事ですし
近接職がTPの関係で出遅れるとか、スプリントを使用した結果に戦闘中にTP不足で苦戦するような問題がなくなるのでとてもいい修正だと思います。
タンクがヒーラーを置いていくって言うけど、暗黒がスプリントしながら駆け抜けるのなんてIDで既にもう発生してるし。
普通にスプリント無しで歩いてても進行の遅いヒーラーは居ますからタンクは合流まで待ってから戦闘なんて当たり前でしたし変わらないと思います。
ぶっちゃけ零式4層の時空潜航とかでスプリント使えるキャス系の方が猶予があったりしてたので
移動技のないTP系のジョブに不利にならなくなったりでいい事多いと思いますね。
