それは逆にサブステータスのマテリアが天眼以外全て無価値になります
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それは逆にサブステータスのマテリアが天眼以外全て無価値になります
4.0機工士新アクション「ソイル」でマテリアを銃にはめ込んでおけば性能が自分好みに変化!
「お前にふさわしいソイルは決まった!」
なーんて
メインステマテリアの排出を止めて、
・VIT→HPマテリア(%UP)
・PIE→MPマテリア(%UP)
・本題の攻撃ステ→サブステ2種マテリア
(ステは1種の半分ちょっと、5禁断すると同ランクを3-2で禁断するよりステは多くなる、命中は無し)
に替えるとか
2種系は意思クリ安定だろうけど、ジョブやプレイスタイルで必要なものは変わるし上手くスキマ産業になりそう
無価値なマテリアでも合成マテリアすれば化けるかも
睡眠耐性やスタン耐性といったpvp用?の要らないマテリアを合成しようと持って行ったら、「マテリアしか選べません」といった感じのエラーメッセージが出て合成出来ませんでした。あれはマテリアじゃないんでしょうか?
マテリアなら合成できるようにしてほしいです!
それとも、合成できると何か不都合が有るのでしょうか?
睡眠耐性やスタン耐性といったpvp用?
何個かリテが持って帰って来たんですが
PVPしか役に立たないのか・・・
合成も出来ないんだ
捨てるかな
穴に入れるんじゃなくて食えばいいじゃない
種族の関係でSTRが低くてレベル50でもボーナスが付かなかった北ザナのギャザポイントは今でも忘れていない
命中に関しては暗闇やらなにやらのバフ・デバフがあるので一応必要だとは思うのですが
DEX・INT・MNDマテリアは殆ど無意味になってしまっていますね(STRはタンクがVITにはめることで更なる攻撃アップが見込めるらしいですが)
50までのID防具のようにソーサラー=ヒーラーみたいな防具でしたらMNDをはめて緊急時はキャスターが回復に回るみたいなこともできなくはないですが
そんなことをするよりもPIEをはめたり別のステータスを禁断する方が明らかに優位になっています。
確定穴は限界を超えてメインステータスを禁断できる(ただし限界超えステータスは1個だけ)。のようにすると
メインステータスを禁断して火力を伸ばすか、VITをガチガチに入れて安定を取るかみたいなこともできるのですが。
そういう細かい工夫ができればなーと思っています。
PVPマテリアにしても効果をもう少し強くして(耐性+1で10%そのステータスをレジスト/軽減できる)いただいて
通常フィールドでも使えるようにすれば毒のDOT床を無視しながらぶん殴り続けるみたいな特殊な使い方もできると思うのです。
それこそ持ってれば便利だけど持ってなくてもギミックを解けば簡単みたいなユーザーの創意工夫ができるのでいいかなーとおもうのです。
(ゲームバランスとしては全部に現状のようにVIT禁断ではなく、あくまでIL+α程度にして頂きたいですが)
PvPやってない人にとってはPvP用マテリア持ってこられても無価値ではありますな
マケボには出せないんですかね
近接物理DPSには無価値な詠唱ジャとは扱いが違うってことですかね