行けてるけどあんまり実感ない場所とかもありますね
シェルダレー諸島(ハルブレーカー)とか
人が住んでたり何か文化的なものがないと、入れるだけでは味気ないかもしれません。
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行けてるけどあんまり実感ない場所とかもありますね
シェルダレー諸島(ハルブレーカー)とか
人が住んでたり何か文化的なものがないと、入れるだけでは味気ないかもしれません。
きっとそのうちティアマットのストーリーがあって、メラシディアへ、とかあるといいなと思います。
行ける場所が増えること自体は悪いことが何もないと思うので是非増やしてほしいところですね。
議題とちょっとずれますが、個人的にはFF14は純粋な砂漠が、サゴリー砂漠のたったあれだけの範囲しかないのが寂しいので
サゴリー砂漠を更に南下可能にして、広大な1フィールド中8割の場所がいかにも熱砂舞うような砂漠といったエリアがあってもいい気がします。
とは言っても、サゴリー砂漠の南に進んでもすぐ海に出てしまうようなので、何もない場所に無理矢理エリア追加などは難しいでしょうが…。
サゴリーの先は(南ではなく東へいくと)パガルザン地方じゃないでしょか(アマルジャ族の本拠)
砂漠化が進んでいるという話ですけど草原が主となる地方らしいです
ハルブレ然り、マハ然り、
コンテンツとして訪れるとあんまり実感が湧きませんし、それよりはパブリックフィールドとして行きたいですなー
名前は出てないけど巨石の丘にあるアラグ文明の名残っぽいところは何時かいってみたいね
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...26cf9ff693.jpg
これかな?(天文台の近く)
クルザス中央高地の南東、グリフィン大橋から行けるクルザス東部低地が次のPVP舞台のようですね。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...811aec0603703f
またしてもパブリックフィールドになりえそうなエリアがインスタンスに…
こちらのスレでも話されていますが、インスタンスエリアをフィールドとしても開放してもらえれば、
◯◯と△△は地続きで繋がってるんだ~的なワクテカがあるのになぁと思います。
地理好きでないとこういう感情は生まれにくいかな?
後FF14は移動手段にワープが多いので、魔導城プラエトリウムなんかもワープせず螺旋階段下らせてよ!と思いますね…