2.x時代の後期2.5と今の3.0と比べてMPがきついというのは気のせいではありませんよ( ̄Д ̄)ノ
というのもレベルキャップ開放でステータスが強くなったように見えて弱くなってるのです!w
矛盾のように感じると思いますがFF14の仕様上レベルが上がると消費MPも増えます!
今回MPの最大値は約2倍になりましたが、消費MPは3倍以上になってます!
最大MPに対する消費MPのパーセンテージは増えてるのでどんな場面を想定しても2.5時代よりは辛くなってます( ̄Д ̄)ノ
これは今の装備が2.x時代のDL装備に相当するものだからだと思われます!
まあ気分的にレベルが上がったんだから強くなった実感が欲しいという気持ちはわかりますが、
相対的に見て2.5時代よりは弱くなってますね( ̄▽ ̄)
