-
Malheureusement l'interface est gérée au niveau du serveur ...Tant qu'il n'y aura pas de modification pour gérer ceci au niveau du client(comme 95% des mmo) ...ou alors un miracle technique du coté serveur (^^) il sera impossible d’espérer plus de fluidité, que ce soit dans les échanges/navigation etc ....
-
De toute manière avec un délais aussi long dans les "click" menus et le résultat, et bien c'est même pas la peine que Square Enix espère faire revenir les joueurs sur le jeu.
-
pour rappel une video qui illustre bien les choses .... http://www.youtube.com/watch?v=2G_qV...layer_embedded
-
-
On peut d'ailleurs ajouter à cela un autre phénomène que l'on peut constater ici
http://www.youtube.com/watch?v=hIJCQs-R7X4
-
J'ai fait le même test avec le pc de ma femme et le mien, chacun sont perso, j'ai le même résultat !
J'ai d'abord pensé que comme les deux pc on une puissance inégale...puis après j'ai pensé que c'était la latence des serveurs...puis finalement je me suis fiat 'hé merde' et puis voila xD
-
Ca expliquerait pourquoi parfois certains persos passent à travers le décor.
C'est valable aussi pour les mobs, j'ai en fait l'expérience aux mines de clochecuivre sur les cadavres raffinés.
Parfois c'est comme s'ils étaient en hauteur (dans un étage différent) on ne voyait plus que l'ombre au sol en fait.
Ca fait bizarre mais ça n'empêche pas de jouer, c'est déjà ça.
-
la description de la 1.19a laisse penser que le problème est réglé.
Je teste ce soir et je dis ce qu'il en est.
En tout cas un grand merci aux équipes de prise en compte des problèmes et aux développeurs pour votre réactivité à régler les soucis qu'on vous signale.