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みなさん返信ありがとうございます。
制圧戦がまた賑わえばその手法は問わないのでGC縛りをなくす形もいいですね。
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スレッド:FCの名前を変更したい
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%9F%E3%81%84
このスレでは当初開発サイドが頑なに拒否していたFC名の変更も、今やPCの名前すら
安易に変更出来るようになった事もあり、検討中に流れが変わった事例があります。
同じようにGC縛りもFLの状況の変化により撤廃や緩和を期待します。
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ThxMyPLDさんの仰るように制圧48人戦は非常に戦術の幅が広いです。
例を挙げると72人戦以上に中央システムが勝敗を左右しますが、2GCが中央塔で争っている間に
72人ではまず見る事のない大量の旗を制圧し、旗の同時制圧ボーナスでジリジリと点を稼ぎ逆転勝利
なんてケースもあります。
その他にも24、72人では珍しいタイマンが結構な頻度で楽しめるのも制圧48人戦の魅力です。
そして共通する魅力として基本的には中央で小競り合いがメインの殲滅戦と違い
制圧戦48、72人戦は本当に戦術の幅が多いので殲滅からFLを始めた方にも是非体験して欲しいです。
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開発がGCにこだわるならばどこのGCにも属さない第4勢力がほしいです
どこのGCにマッチングするかわからず、空いているところにマッチング
そのかわり3GCには報酬として軍票を追加等
まぁ一番いいのはGC縛りをなくすことなんですけどね・・・