行儀がよくないけどあげとこ。
ウルヴズスタイルの勝利条件やPT構成をベースにした見敵必殺でいいとおもうんだけど。
FCの同盟なんかも先に導入すればいいし。
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行儀がよくないけどあげとこ。
ウルヴズスタイルの勝利条件やPT構成をベースにした見敵必殺でいいとおもうんだけど。
FCの同盟なんかも先に導入すればいいし。
どっかのEVOLVじゃないですけど
「ドラゴン族vs冒険者」
みたいな非対称PvPとかがあっても良いのかも?
そういう方がFF的かな?とw
ドラゴン族でのプレイは、CF登録をすると別ワールドにドラゴンとして転生
冒険者を倒して、リワード取得
冒険者はPOPしたプレイヤーキャラのドラゴンを倒せば、リワード取得
みたいな感じ。
道中や街中で有無を言わさず切り倒されるのは勘弁願いたいと思っていますが、決闘システムみたいなのがあれば楽しいかも、と思っています。
フィールドを使って1VS1で戦えるような感じのもので、
装備品の耐久消耗なし、勝敗後に戦闘不能者には自動レイズ、勝者にも敗者にも微量のPVPEXP獲得
八百長防止の為同じ参加者からは連続してEXPを得られないようにするみたいな工夫は必要だと思いますが
現状上級者様御用達ウルフズジェイルと長時間の時間がかかるフロントライン以外にも気軽に練習を行いつつPVPEXPを稼げるような環境が欲しいと思っていますので、
CFの待ち時間やコンテンツの合間に気軽に対人戦の訓練を行うといったコンセプトでデュエルの実装を希望します。
1月たったし上げついでにw
PVP専用のFF14タクティクスオンラインを希望しとこうw
IDだと新コンテンツ配信ごとに過疎るからな。
MoEのwarageのように常に開放された広いマップで対人が出来たら楽しいなと思う
よーいドンから始まる戦闘じゃなく遭遇戦とかしたい
皆ゴールドソーサーで忙しいのかFL1~2時間待ちになってしまって暇です
PVPサーバーは平行世界で3国がギスギスしてて小競り合いしてるわけですよ
なんでグリダニアとウルダハの国境は常に危険地帯、徒党を組まないと近づけません
キャンプドライボーンとかトランキルはものっすごい緊張感
リムサはなんかあれな感じ、船に乗ってやってきて迷惑かけていく人たち
PVPがらみでなんぞ餌を投げ込んでくださいな、開発運営様。
竜詩戦争テーマに2陣営のPVPが実はあるんですーとか。
先に立ってたのはこちらのようですが、
このスレッドって「 PKフィールドの是非 」と同じ内容ではありませんか?
リンクの貼り方分からなくて申し訳ありませんが。