よく考えましたが、やはりレベルキャップの増加に伴い、さらに初心者が最前線に到達するのが
厳しい状況になってくると思います。
すでにメインを最高の状態にしている私たちには必要ないかもしれませんが、これから始める人たち
の救済措置はやはり必要じゃないかと思います。
いますぐ実装してほしいわけじゃないですが、そのうちやはり必要になるんじゃないかと思います。
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よく考えましたが、やはりレベルキャップの増加に伴い、さらに初心者が最前線に到達するのが
厳しい状況になってくると思います。
すでにメインを最高の状態にしている私たちには必要ないかもしれませんが、これから始める人たち
の救済措置はやはり必要じゃないかと思います。
いますぐ実装してほしいわけじゃないですが、そのうちやはり必要になるんじゃないかと思います。
レストボーナス使用有無の選択が欲しい。
低レベで使うと凄くもったいないし、使用有無の選択できれば使いたい時に使いたいジョブに使えて利便性向上すると思うな。
皆さんの会話がチンプンカンプンで、ググッテみて
今知りました。
今まで、経験値バーの濃い黄色とかブルーの色・・なんやろな~???
と思っとりました ^^;汗汗。
はよーLvあがったらゲームが終わるのも早くなるやん。
後続プレイヤーとの差は、クエストで追い上げ出来るように
したらイイと思うし。。。
狭いエオルゼア・・・そんなに急いでどこにいく。。。
現状で十分だと思います。
終わりがないのがMMORPGなんですよ・・・(苦笑)
強いて終わりを挙げるなら、サービス終了まで続くRPGです。