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デスペナについてはお金もってる人にはキツくてもいいと思うんですが(回収の仕方としてはあまり感心できませんが)
20ぐらいまではユルくしたほうがいいんじゃないかなと思います(結構 大変そうです)
修錬については30ぐらいまであげるのにどれぐらいの時間で上げさせたいと思ってるのか
吉Pの考えを知りたいですね
前は24まで楽に上がりましたが さすがあのスピードは良くないという事なんでしょうか?
ペコドン放棄は異常だという認識が示されていましたが(そんな書き込みがありました よね?)
24までのスピードもまた調整がおかしかった?という事なんでしょうかね
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>デスペナ
早期達成ボーナスとの絡みでは、衰弱と強衰弱で十分だったですよね。
R15ないし20程度までは劣化は緩くした方がバランスが良いと思います。
>R24まで
24までの修練キャップ上限の廃止はリーブとは関係無い修練値計算のベース部分の処置なので、今でもフィールド狩りすれば、それ以外のRに比べてかなり上がりやすいのは続いていると記憶しています。
むしろリーブで問題視されていたのは、R50付近のPSがそれなりに有るべき高ランクキャラがBW3種放棄回しで養殖されちゃうという点だったのではないかと。
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槍ソロでリーヴやってきました。
R22槍ソロ(物理攻撃:76、防御:173)
※ケアル、サクリファ、サイフォマッジ、マインドスパイク、プロテスはセット ← これの有無でかなり変わりそう
※ちなみにフィジカルレベルは50なので、フィジカルレベル低い人はもう少し苦労しそう。
リムサ~ブラッドジョア 移動に10分
ドードー保護★2 敵R23 神符なし 修練1310(85×6匹=510 早期達成ボーナス=800) 所要時間 約7分
戦闘不能0回 ★2だとかなり余裕気味
ドードー駆除★3 敵R26 神符あり 修練3159(189×11匹 早期達成ボーナス=1080) 所要時間 約7分
戦闘不能0回 ★3でも危なげなく撃破
ローズ巻き髭★3 敵R26+16 神符なし 修練1660(46×5 126×5 早期達成ボーナス=800) 所要時間 約7分
戦闘不能0回 ★3でレディバグ5匹の所が気を抜けない感じ
合計所要時間 約31分 修練6129
・カジュアルなのかもしれないけど、R22⇒R23にするのに、これを4回繰り返す必要がある。
・R30まで、これを繰り返すとなると、かなりの作業感になりそう。
・移動に時間がかかるので、そこで挫折する人もでてくるかも。
・30分ほどで終わってしまうから、逆に2時間ほどゲームしたいなぁって思ってる人にとっては、
リーヴ以降やる事なくて、この後なにしようかなぁ~って悩みそう。
※リーヴ終わるたびに、PT募集検索かけて、フィールド狩りがあったら入るってスタイルがよさそうかも?
もしくは、リーヴをやりつつ、フィールド狩りのPTメンバー募集をかけつつ集まるのを待つ
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検証ご苦労様です。
低レベル帯はリーヴ>ビヘ>リーヴ>ビヘ>リーヴ・・・
って交互にやるとちょうど良かったんですけどね。そのランクでビヘはどれくらいもらえるのでしょうか?
(時間縛りがついたのでそれもできなくなりましたが・・・)
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まずビヘストの一時間に一回の仕様を排除して欲しいです。今ホライズンでもそこまで人はいないですよ。
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槍ソロでフィールド狩りをやってきました。
R22槍ソロ(物理攻撃:76、防御:173)
※ケアル、サクリファ、サイフォマッジ、マインドスパイク、プロテスはセット
※ちなみにフィジカルレベルは50なので、フィジカルレベル低い人はもう少し苦労しそう。
30分ほどでどれぐらいもらえるか見てみました。
ブラッドジョア近辺のR20~R24のレディバグ、ナニー、ドードー、プーク。
6556 ⇒ 10512 で 3956(1分あたり131稼げる計算です。)稼げました。
R22からR23までのNEXTが22000なので 2時間47分ほどで1つランクが上がることになります。
ただ、サクリファ、サイフォマッジ、マインドスパイクがあったので、
サクサク狩れましたが、この何れかが無いと、もっと効率落ちると思います。
また、R25以降はボーナスが無くなると思うので、さらに厳しくなりそう。
個人的には、ソロはボーナスのある、R24までが限界だろうなと感じました。
次はビヘストやってきます。
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修練値について
ネクスト修練値のことを考えると、高ランクリーヴに比べてクリア時修練が少ないのは納得がいくのですが、
リーヴで移動する距離と時間を考えると、フィールドで適正ランクの敵をたたく方が効率がいいので
リーヴに気が向かない状況になっていますね。
デスペナルティについて
基本的に死なないような振る舞いがされるべきなので、
デスペナルティによる財産の消費については、問題がないと思います。
テクニックとお財布、身の丈に合ったプレイをすれば良い。
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試しに新キャラ作ってレベル上げしてみましたが、個人的にですが
複数ジョブを上げることが前提となると作業感に根負けしてしまいますね
1ジョブだけじっくり丁寧にあげて、1ジョブだけで汎用的にコンテンツに参加できるなら平気でしょうけど
複数ジョブ上げないと・・・みたいな現状、アーマリーシステムが面倒な壁でしかないかな
50までは1ジョブ、1ヶ月くらいであげたいかな。お試し感覚ですね
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槍ソロでビヘストをやってきました。
R22槍ソロ(物理攻撃:76、防御:173)
※ケアル、サクリファ、サイフォマッジ、マインドスパイク、プロテスはセット
※ちなみにフィジカルレベルは50なので、フィジカルレベル低い人はもう少し苦労しそう。
敵R20とR30 修練1997(修練182×7匹、修練63×1匹 早期達成ボーナス=660) 所要時間 約9分
戦闘不能0回
R30の敵は、2匹、3匹、2匹の3セットでてきたのですが、
サクリファ、サイフォマッジ、マインドスパイクがないと、2、3回戦闘不能になりそうな感じでした。
隊長が推奨ランクはR25って言ってたのですが、サクリファ、サイフォマッジ、マインドスパイクが無いとR25でも
普通に戦闘不能になりそうな感じです。
個人的には、開始までの待ち時間もあるし、わざわざキャンプに来てやるほど、修練もたいしてもらえないので、
ビヘストはもう、やらなくて良いかな?といった感じでした。
あと、ビヘスト1時間に1回になってるんですね。
1時間に1回の縛りを入れるほど、人数あつまらないような気がしますが
PTだと、美味しくなるのかしら?
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どうにもリーヴ3枚だけを消化する為だけに、時間掛けて移動 or アニマ消費して、キャンプを渡り歩くのは、
勿体無いという感情が出てしまいます。
まだ、やってみないとわからない部分ではありますが、
リーヴについては、ストック制(?)になったときに、ある程度、まとめて消化できるスタイルになれば、
時間掛けて移動 or アニマ消費してでも、「1つのキャンプで、がっつりリーヴするぞ!」って思えるようになるかも?