そっか、これがFFXIVがつまらない理由だったんだ・・・
私もギミック偏重のバトルは疲れました。
今のギミック偏重のコンテンツが大半を占める現状で、FFXIVをMMORPGと名乗るべきではないでしょう。
ギミックを超えた時の楽しさは確かにあります。
ありますが、ギミック暗記戦なんて一つか二つで結構です。
・自由な人数や構成で集まってわいわいできる遊びをこれからのメインコンテンツとする。
・暗記トレースでクリア可能な高難易度ギミック偏重コンテンツをメインとして制作し続ける現体制を見直す。
この2点が今のFFXIVには必要不可欠だと思います。
ギミックコンテンツを排除せよ!一切不要だ!とは言いません。
ギミックの導入はバトルコンテンツに変化を持たせる上で必要な要素だと私は思います。
しかし、
・完全に同じパターンで、暗記してトレースすることでクリア可能
・高IL装備がただの前提条件に過ぎない
・ギミック偏重コンテンツがメインコンテンツとなっている現在の状況。
これらが大きな問題だといえます。
もうこれ以上、ギミック偏重コンテンツはいりません。
突入制限でも、トリガー取得制限でもいれてくれて構わないので、
・自由な人数や構成で集まってわいわいできるコンテンツをメインコンテンツとして導入していってください。