というかそれが一番かと思いますね。
今の一覧から選んでってやり方は各クラスをそれぞれ育てて装備が増えるほど非常に面倒かつ時間かかるようになりますから。
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NPC店と同じロジックでいいんじゃないですかね?
既に出来上がってるシステムですし、メニューに戻らずに納品したいものを複数入れて、一括で処理できればサクサクです。
スレ違いですが、モノのやり取りなど、似たような操作を求めるときにいちいち固有のロジックを持っているので、イマイチ統一感が無いですよね。
例として、カンパニーチェストにおけるアイテムのやり取りで、プレイヤー側は4つのカバン間で配置が変更できるに、チェスト側は一旦、プレイヤー側に仮置きしないとできない。
また、スタックするアイテムの移動の挙動が、プレイヤーのカバン、チェスト、リテイナーでそれぞれ違う、等々です。
今後の改善に期待したいですね。