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Ich hab schon längere Posts geschrieben.
Mit Ruinra hast du recht, das sollte ja nur als Beispiel dienen =)
Danke für den Screen, gut zu wissen :p
Was Entschlossenheit, mehr Heal und mehr Aggro betrifft...
Ob ich mit einem Heal 2000 heile und danach erstmal warte oder 2 mal heile und dann warte, das ist eigentlich egal. Zwar kommt die Aggro in 2 kleineren Portionen an, aber im Endeffekt müsste es doch die selbe Aggro bleiben. Aufgrund diesen Gedankengangs muss ich immer wieder lachen, wenn sich ein Tank beschwert er könne gegen Thyrus keine Aggro halten. Faule Ausrede, wenn man mich fragt. Was ich meine ist einfach nur: Wir heilen (hoffentlich) nur soviel wie wir müssen, also verursachen wir theoretisch immer die selbe Menge an Aggro, nur bei besserem Equip eben gebündelter. Muss der Tank aber halten, denn ob er nun gegen den Heiler die Aggro verliert oder gegen den nächsten DD... In beiden Fällen muss er "zusehen".
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Mein Vanya Hut:
Quicktongue Materia IV
Spell Speed +9
Savage Might Materia IV
Determination +6
Savage Aim Materia III
Critical Hit Rate +5
Savage Might Materia III
Determination +4
Quicktongue Materia III
Spell Speed +6
Meine Robe:
Savage Aim Materia IV
Critical Hit Rate +9
Savage Aim Materia IV
Critical Hit Rate +9
Savage Aim Materia III
Critical Hit Rate +6
Piety Materia III
Piety +3
Savage Aim Materia II
Critical Hit Rate +3
und ich bin damit ziemlich zufrieden :3
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Quote:
Originally Posted by
Mepplin
[...]*snip* :>
Naja, es stimmt, dass man nur soviel heilt wie man heilen muss (es sei denn man ist gelangweilt und will z.b. in WP adds tanken, aber das ist eine andere Geschichte), jedoch ist die WHM aggro, vorallem bei den Gruppenheals schon extrem. In den normalen Inis sind AE-heals selten zu gebrauchen, aber wenn ich in Richtung von Titan denke, so seh ich immer wieder, dass WHMs Probleme bekommen, bezüglich der Aggro (am Anfang des Kampfes bzw. in den ersten paar Minuten, wenn sie es übertreiben.
Selbst gute Tanks kommen da schonmal ins Schwitzen und sagen - falls nötig - nimm mal bitte deinen Aggro reduce. Glücklicherweise spiele ich SCH (GLT) und kenne Aggroprobleme nur bei schlechten tanks :>.